ХОНХ

Энэ мэдээг чамаас өмнө уншсан хүмүүс бий.
Шинэ нийтлэлүүдийг хүлээн авахын тулд бүртгүүлээрэй.
Имэйл
Нэр
Овог
Та Хонхыг хэрхэн уншихыг хүсч байна вэ?
Спам байхгүй

Тоглоом эхлэхийн өмнө та бэрхшээлийн аль нэгийг сонгох хэрэгтэй (анхдагчаар тоглогчид "Хэвийн", "Өндөр", "Мэргэжилтэн" гэсэн сонголтыг сонгох боломжтой). Ангиудын аль нэгээр нь тоглоомоо дуусгасны дараа та Мастерын хүндрэлийн түвшинд тоглох боломжтой бөгөөд таны дүрүүдийн нэг нь 60-р түвшинд хүрэхэд та Torment хүндрэл дээр тоглох боломжтой болно. Тоглоомын явцад та START товчийг дарж (тоглоомын консол хувилбар дээр) эсвэл тоглоомын цэсийг нээж (компьютерийн хувилбар дээр өгөгдмөл Escape товчлуур) "Хүндрэл багатай" эсвэл "Хүндрэлийг нэмэгдүүлэх" сонголтыг сонгосноор хүндрэлийн түвшинг өөрчилж болно. ” Гэсэн хэдий ч хүндрэлийг нэмэгдүүлэх, багасгахтай холбоотой тодорхой хязгаарлалтууд байдаг тул зарим тохиолдолд тоглоомыг дахин эхлүүлэх шаардлагатай болдог.

Ерөнхий өөрчлөлтүүд

Ерөнхийдөө хүндрэлийн өндөр түвшинд (Hard, Expert, Master) мангасуудын эрүүл мэнд нэмэгдэж, тэдний дайралт илүү аюултай болно. Нөгөөтэйгүүр, илүү өндөр бэрхшээлүүд дээр тоглохдоо та илүү сайн чанарын эд зүйлсийг авахаас гадна илүү их алт, туршлага олж авах боломжтой болно.

Тоглоомын PC хувилбарын хүндрэлийн түвшин

Diablo III дахь хүндрэлийн түвшин.

  • Ердийн хүндрэл: 100% эрүүл мэнд, 100% гэмтэл, 0% нэмэлт алт, 0% нэмэлт туршлага
  • Хэцүү бэрхшээл: 200% эрүүл мэнд, 130% гэмтэл, 75% нэмэлт алт, 75% нэмэлт туршлага
  • Мэргэжилтэн: 320% эрүүл мэнд, 189% гэмтэл, 100% нэмэлт алт, 100% нэмэлт туршлага
  • Мастер: 512% эрүүл мэнд, 273% гэмтэл, 200% нэмэлт алт, 200% нэмэлт туршлага
  • Тарчлах I: 819% эрүүл мэнд, 396% хохирол, 300% нэмэлт алт, 300% нэмэлт туршлага
  • Torment II: 1311% эрүүл мэнд, 575% хохирол, 400% нэмэлт алт, 400% нэмэлт туршлага
  • Torment III: 2097% эрүүл мэнд, 833% хохирол, 550% нэмэлт алт, 550% нэмэлт туршлага
  • Torment IV: 3355% эрүүл мэнд, 1208% хохирол, 800% нэмэлт алт, 800% нэмэлт туршлага
  • Torment V: 5369% эрүүл мэнд, 1752% хохирол, 1150% бонус алт, 1150% бонус туршлага
  • Torment VI: 8590% эрүүл мэнд, 2540% хохирол, 1600% бонус алт, 1600% бонус туршлага
  • Torment VII: 18985% эрүүл мэнд, 3604% хохирол, 1700% бонус алт, 1900% бонус туршлага
  • Torment VIII: 41625% эрүүл мэнд, 5097% хохирол, 1800% бонус алт, 2300% бонус туршлага
  • Torment IX: 91260% эрүүл мэнд, 7208% хохирол, 1900% бонус алт, 2750% бонус туршлага
  • Torment X: 200082% эрүүл мэнд, 10194% хохирол, 2000% нэмэлт алт, 3300% нэмэлт туршлага
Тоглоомын консол хувилбарын хүндрэлийн түвшин
  • Хэцүү байдлын түвшин бага: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +0%, "Алт хайх" үзүүлэлтэд +0% ид шидийн эд зүйлс", олж авсан туршлагад +0%
  • Хэвийн хүндрэлийн түвшин: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +20%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +20%, олж авсан туршлагад +40%
  • Хэцүү байдлын өндөр түвшин: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +40%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +40%, олж авсан туршлагад +80%
  • Мастер I: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +60%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +60%, олж авсан туршлагад +120%
  • Мастер II: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +70%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +70%, олж авсан туршлагад +140%.
  • Мастер III: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +80%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +80%, олж авсан туршлагад +160%
  • Мастер IV: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +90%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +90%, олж авсан туршлагад +180%
  • Мастер V: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +100%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +100%, олж авсан туршлагад +200%
Эрүүл мэндийн хулгай

Эрүүл мэндийн хануур чадвар нь танд учирсан хохирлын тодорхой хувь хүртэл эрүүл мэндийг сэргээх боломжийг олгодог бөгөөд зан чанар нь хөгжихийн хэрээр энэ чадварын үр нөлөө буурдаг.

  • 60-р түвшинд:
  • Health Leech чадварын үр нөлөө 90% -иар буурдаг.
  • 70-р түвшинд:
  • Энэхүү дүр нь Leech Health ашиглан эрүүл мэндээ сэргээх боломжгүй болсон.
Мангасын эсэргүүцэл

Хүчирхэг амьтад олныг хянах нөлөөнд тэсвэртэй байдаг (сэтгэлийн гацах, удаашруулах гэх мэт) нь тэднийг даван туулахад илүү хэцүү болгодог.

Diablo 3-ын хүндрэлийн түвшинг зөвхөн -д төдийгүй консолуудад зориулж шинэчилсэн. Үүний зэрэгцээ өөрчлөлтүүд зөвхөн Diablo 3: Reaper of Souls (PS4) төдийгүй PS3 болон Xbox 360 дээр гарах анхны тоглоомд ч хийгдэх болно.

Ерөнхийдөө хүндрэлийн өндөр түвшинд (Hard, Expert, Master) мангасуудын эрүүл мэнд нэмэгдэж, тэдний дайралт илүү аюултай болно. Нөгөөтэйгүүр, илүү өндөр бэрхшээлүүд дээр тоглохдоо та илүү сайн чанарын эд зүйлсийг авахаас гадна илүү их алт, туршлага олж авах боломжтой болно.

Тоглоомын консол хувилбарын хүндрэлийн түвшин
  • Хэцүү байдлын түвшин бага: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +0%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +0%, олж авсан туршлагад +0%
  • Хэвийн хүндрэлийн түвшин: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +20%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +20%, олж авсан туршлагад +40%
  • Хэцүү байдлын өндөр түвшин: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +40%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +40%, олж авсан туршлагад +80%
  • Мастер I: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +60%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +60%, олж авсан туршлагад +120%
  • II мастер: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +70%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +70%, олж авсан туршлагад +140%
  • Мастер III: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +80%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +80%, олж авсан туршлагад +160%
  • Мастер IV: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +90%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +90%, олж авсан туршлагад +180%
  • Мастер V: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +100%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +100%, олж авсан туршлагад +200%

П Бид эхний материалыг танилцуулж байна шинэ цуврал PlayStation блогт зориулсан нийтлэлүүд. Үүн дээр бид хамгийн их ярих болно хэцүү тоглоомууд PlayStation-д зориулсан. Маргааш necromancer хэмээх шинэ анги гарч ирэх бөгөөд энэ үйл явдлыг хүндэтгэн Blizzard-ийн төлөөлөгчидтоглолтынхоо талаар ярилцлаа.

Ур чадвар, тоглоомын мөнгөн тэмдэгт, тоног төхөөрөмж эсвэл тоглоомын талбай руу нэвтрэх боломж зэргээс шалтгаалдаг тул тэдгээрт зарцуулсан цаг нь чухал байдаг тул таны дүр баатарлаг байдлаар үхсэн ч гэсэн бүх олз, ахиц дэвшлийг хэмнэх боломжийг олгодог. .

Мөн бүтэлгүйтлийнхээ төлөө ямар нэгэн зүйл төлөх ёстой тоглоомууд ч гэсэн тэднээс бүгдийг нь булааж авдаггүй. Тийм ээ, та шийтгэгдэх болно, гэхдээ таны дүр ул мөргүй алга болохгүй (EVE Online болон Dark Souls цувралыг үзнэ үү). Туршлага, зэвсэг, тоглоомын ахиц дэвшлийг танаас булааж магадгүй ч цаг хугацаа, хүчин чармайлтаа зарцуулсан зан чанар нь ямар нэгэн хэлбэрээр тэдэнд үлддэг.

Diablo III-ийн Heroic горимд бүх зүйл өөр байна. Энд дүрийн эцсийн үхлийн тухай ховор ойлголт байдаг. Энэ горимыг туршиж зүрхэлсэн хүмүүс хэзээ нэгэн цагт зүрх шимшрүүлсэн үзэгдлийн гэрч болж магадгүй гэдгийг хурдан ойлгодог: маш их цаг хугацаа, хүчин чармайлт гаргасан тэдний зан чанар нь чөтгөрүүдийн бүлэглэлд хуваагдсан. Мөн ийм зан чанар үүрд алга болдог.

Дашрамд хэлэхэд ийм үр дүнд хүрэх магадлал нэлээд өндөр байна. Дайснууд, тэр дундаа дарга нар нь бага бэрхшээлээс илүү Баатарлаг хүнд хэцүү үед илүү аюултай бөгөөд үхэлд хүргэдэг гэдгийг хэлэх нь зүйтэй. Гэсэн хэдий ч, тоглоом нь тэднийг алсан шагнал нь илүү үнэ цэнэтэй байхаар тэнцвэртэй гэдгийг мартаж болохгүй.

Мэдээжийн хэрэг, шинэхэн хүмүүст баатарлаг горим хэтэрхий хатуу байх болно. Гэхдээ Diablo цувралын жинхэнэ шүтэн бишрэгчид энэ бол тэдний тоглох ёстой цорын ганц горим гэдэгт итгэдэг.

Diablo III-ийн ахлах загвар зохион бүтээгч Жо Шели "Heroic Mode бол Diablo цувралын гайхалтай онцлог юм." "Бид эхлээд Diablo II тоглоомын тоглогчдод юу хамгийн их таалагддагийг олж мэдсэн бөгөөд дараа нь эдгээр элементүүдийг боломжтой бол гурав дахь тоглолтонд оруулахыг хичээсэн."

Баатарлаг горимын тэнцвэрийг хэрхэн тохируулсан бэ

Diablo III-д тэс өөр чадвар, хөдөлгөөнтэй дүрүүд болох дөрвөн хүртэлх тоглогч хамтран тоглох боломжтой тул Баатарлаг горим нь тэнцвэржүүлэх тал дээр хөгжүүлэгчдийн хувьд маш том сорилт болж байв. Гэсэн хэдий ч Шелигийн тэмдэглэснээр, энэ үйл явц QA ажилтнуудын хувьд хар дарсан зүүд байсан ч эцэст нь баатарлаг горим нь тоглоомын салшгүй хэсэг болсон. Хүндрэлийг өөрөө тодорхой хэмжээгээр тогтоож чадна, хөгжил өнөөдрийг хүртэл үргэлжилж байна.

"Тоглогчид хэцүү сонголттой тулгараад байна: бүтэлгүйтвэл бүх зүйлийг эрсдэлд оруулж, зан чанараа алдах эсвэл зан чанараа бүрэн дүүрэн ашиглаж, тоглоомын явцыг үнэхээр хэцүү, сэтгэл хөдөлгөм болгох" гэж Шели тайлбарлав. "Тоглогч байнга хяналтанд байдаг тул тоглоомын хэсэг нэлээд эрчимтэй болж болох тул бидний зорилго бол Баатарлаг горимыг үнэхээр хөгжилтэй болгодог тоглоомын хэв маягийг хүлээн авахад хүмүүсийг урамшуулан дэмжих арга замаар энэ горимыг нэгтгэх явдал юм."

Шелигийн "сонирхолтой" гэж үзсэн зүйл нь хүн бүрт тийм байх албагүй, гэхдээ Diablo цувралын ахмад дайчид түүний юу ярьж байгааг яг таг мэддэг. Баатарлаг горимд хурцадмал байдал эрс нэмэгддэг, учир нь тоглогч бараг бүх тулалдаанд зан чанараа үүрд алдах эрсдэлтэй байдаг. Түүгээр ч зогсохгүй үхлийн байнгын аюул заналхийлэл нь харанхуй, готик уур амьсгалыг зузаатгадаг бөгөөд энэ нь та арай доогуур түвшинд мэдрэгддэг.

Баатарлаг горимын эрсдэл/шагналын тэнцэл таныг хэрхэн илүү ихийг хүсдэг вэ?

"Хэрвээ тоглогч хүсвэл түүнд аюул багатай түвшинд тоглох боломжтой. Гэсэн хэдий ч энэ нь тийм ч сонирхолтой биш, учир нь онолын хувьд та дүрээ алдаж болно, гэхдээ баатарлаг дүр төрхтэй адил сэтгэл хөдлөлийг мэдрэхгүй" гэж Шели тэмдэглэв.

Шелигийн хэлснээр хөгжүүлэгчид тоглогчдыг улам бүр эрсдэлд оруулахыг дэмжихийн тулд бүх хүчин чармайлтаа гаргаж байна. Энэ нь үнэ цэнэтэй шинэ олз нэмэхээр зогсохгүй, харин тоглоомонд шинэ механикуудыг нэвтрүүлдэг.

“Бид тоглоомд тоглогчдыг эрсдэлд ороход уриалж, Баатарлаг горимыг илүү хөгжилтэй болгох элементүүдийг нэмж байна. Жишээлбэл, энэ нь эхэндээ санаанд оромгүй мэт санагдаж болох ч бид анги тус бүрт эрүүл мэндийн байдал нь тэг болж буурсан тохиолдолд хэдэн секундын турш үхэхээс сэргийлдэг идэвхгүй чадварыг өгсөн" гэж Шели хэлэв. - Энэ нь тоглоомыг хялбаршуулдаг гэж та бодож магадгүй - учир нь та одоо нэг төрлийн даатгалтай болсон бөгөөд энэ нь бүрэн үхэх боломжтой горимтой зөрчилдөж байх шиг байна. Гэсэн хэдий ч бидний олж мэдсэнээр иймэрхүү механикуудыг нэмэх нь хурцадмал байдлыг улам бүр нэмэгдүүлж байна. Энэ нь тоглогчдод Эрсдэл их байх тусмаа шагнал урамшуулал ихтэй орчинд Баатарлаг тоглох урам зориг, боломжийг олгодог."

Некроманчин тулалдаанд орно

Тоглоомыг бүх бэрхшээлийн түвшинд сайтар туршиж үзсэн. Тэнцвэртэй байх нь зөвхөн үхэртний өөрийнх нь онцлог шинж чанараас гадна ямар ч ангийн дөрвөн тоглогч байж болох бүлгийн бусад дүрүүдтэй хэрхэн харьцаж байгаагаас шалтгаалж хянаж үзэх шаардлагатай байв. Гэхдээ шинэ зэвсэг, тоног төхөөрөмж нь туршилтыг шаарддаг.

"Diablo III-ийн давуу талуудын нэг бол тоглогчдын тоглоомын туршид олж авч болох маш олон төрлийн эд зүйлсийн жагсаалт юм" гэж Шели тэмдэглэв. “Бид домогт зүйлсийг авч, урамшууллыг гайхалтай, гайхалтай өндөр түвшинд хүргэж байна. Бид тэдэнд олон дүрэм зөрчихийг зөвшөөрдөг."

"Энэ бүхнийг тэнцвэржүүлэх нь маш хэцүү тул бид тоглоомонд үхэр хамгаалагчийг албан ёсоор нэмэхээсээ өмнө олон тоглогчтой нээлттэй туршилтаар туршиж үзсэн" гэж Шели нэмж хэлэв. “Ийм өргөн хүрээний туршилтын хамрах хүрээтэй байх нь бидэнд ойр ойрхон өөрчлөлт хийх, тэнцвэрийг сайжруулах боломжийг олгодог. Тиймээс, үхлийн эзэн эцэст нь тоглоомонд гарч ирэхэд тэр (эсвэл тэр!) бусад ангиас дутахгүй, харин түүний замд байгаа бүх зүйлийг устгахгүй."

Diablo III-ийн баатарлаг горимд орох гэж байгаа хүмүүст зориулсан зөвлөмж

Заавал:

  • Ямар ч үед аюулаас зайлсхийхийн тулд зугтах замыг урьдчилан хайж олоорой. Өөрийгөө буланд будаж болохгүй.
  • Тоглоход таатай байхын тулд дүрээ хөгжүүлээрэй, гэхдээ хамгаалалтын ур чадвар, эд зүйлсийн талаар бүү мартаарай.
  • Илүү зоригтой бай, аюултай тулаанд оролцохоос бүү ай.

Ямар ч тохиолдолд:

  • Таныхаас өндөр түвшний дүрд зориулагдсан тоглоомын сессийг бүү оруул.
  • Урагшаа бүү түлх. Ялангуяа өмнө нь очиж байгаагүй түвшинд болгоомжтой яваарай.
  • Бусад тоглогчдоос бүү ай. Хамт олноороо хамтрагчидтайгаа ойр байгаарай, учир нь хэрэв та багцаас салах юм бол энэ нь танд маш их зардал гарах болно.

Тоглоом эхлэхийн өмнө та бэрхшээлийн аль нэгийг сонгох хэрэгтэй (анхдагчаар тоглогчид "Хэвийн", "Өндөр", "Мэргэжилтэн" гэсэн сонголтыг сонгох боломжтой). Ангиудын аль нэгээр нь тоглоомоо дуусгасны дараа та Мастерын хүндрэлийн түвшинд тоглох боломжтой бөгөөд таны дүрүүдийн нэг нь 60-р түвшинд хүрэхэд та Torment хүндрэл дээр тоглох боломжтой болно. Тоглоомын явцад та START товчийг дарж (тоглоомын консол хувилбар дээр) эсвэл тоглоомын цэсийг нээж (компьютерийн хувилбар дээр өгөгдмөл Escape товчлуур) "Хүндрэл багатай" эсвэл "Хүндрэлийг нэмэгдүүлэх" сонголтыг сонгосноор хүндрэлийн түвшинг өөрчилж болно. ” Гэсэн хэдий ч хүндрэлийг нэмэгдүүлэх, багасгахтай холбоотой тодорхой хязгаарлалтууд байдаг тул зарим тохиолдолд тоглоомыг дахин эхлүүлэх шаардлагатай болдог.

Ерөнхий өөрчлөлтүүд

Ерөнхийдөө хүндрэлийн өндөр түвшинд (Hard, Expert, Master) мангасуудын эрүүл мэнд нэмэгдэж, тэдний дайралт илүү аюултай болно. Нөгөөтэйгүүр, илүү өндөр бэрхшээлүүд дээр тоглохдоо та илүү сайн чанарын эд зүйлсийг авахаас гадна илүү их алт, туршлага олж авах боломжтой болно.

Тоглоомын PC хувилбарын хүндрэлийн түвшин
  • Ердийн хүндрэл: 100% эрүүл мэнд, 100% хохирол, 0% нэмэлт алт, 0% нэмэлт туршлага
  • Хэцүү бэрхшээл: 200% эрүүл мэнд, 130% гэмтэл, 75% нэмэлт алт, 75% нэмэлт туршлага
  • Мэргэжилтэн: 320% эрүүл мэнд, 189% гэмтэл, 100% нэмэлт алт, 100% нэмэлт туршлага
  • Мастер: 512% эрүүл мэнд, 273% гэмтэл, 200% нэмэлт алт, 200% нэмэлт туршлага
  • Тарчлах I: 819% эрүүл мэнд, 396% хохирол, 300% нэмэлт алт, 300% нэмэлт туршлага
  • Torment II: 1311% эрүүл мэнд, 575% хохирол, 400% нэмэлт алт, 400% нэмэлт туршлага
  • Torment III: 2097% эрүүл мэнд, 833% хохирол, 550% нэмэлт алт, 550% нэмэлт туршлага
  • Torment IV: 3355% эрүүл мэнд, 1208% хохирол, 800% нэмэлт алт, 800% нэмэлт туршлага
  • Torment V: 5369% эрүүл мэнд, 1752% хохирол, 1150% нэмэлт алт, 1150% нэмэлт туршлага
  • Torment VI: 8590% эрүүл мэнд, 2540% хохирол, 1600% бонус алт, 1600% бонус туршлага
  • Torment VII: 18985% эрүүл мэнд, 3604% хохирол, 1850% бонус алт, 1900% бонус туршлага
  • Torment VIII: 41625% эрүүл мэнд, 5097% хохирол, 2150% бонус алт, 2425% бонус туршлага
  • Torment IX: 91260% эрүүл мэнд, 7208% хохирол, 2500% бонус алт, 3100% бонус туршлага
  • Torment X: 200082% эрүүл мэнд, 10194% хохирол, 2900% нэмэлт алт, 4000% нэмэлт туршлага
  • Torment XI: 438669% эрүүл мэнд, 14416% хохирол, 3350% бонус алт, 5000% бонус туршлага
  • Torment XII: 961759% эрүүл мэнд, 20387% хохирол, 3900% бонус алт, 6400% бонус туршлага
  • Torment XIII: 2108607% эрүүл мэнд, 28832% хохирол, 4500% бонус алт, 8200% бонус туршлага
  • Тормент XIV: Мангасын эрүүл мэнд 2889383%-иар, хохирол нь 40774%-иар нэмэгдсэн; тоглогчид 5200% илүү алт, 10500% илүү туршлага авдаг
  • XV тарчлаан: Мангасуудын эрүүл мэнд 6,334,823%-иар, хохирол нь 57,664%-иар нэмэгдсэн; тоглогчид 6050% илүү алт, 13400% илүү туршлага авдаг
  • XVI тарчлаан: Мангасын эрүүл мэнд 13888770%-иар, хохирол нь 64725%-иар нэмэгдсэн; тоглогчид 7000% илүү алт, 17000% илүү туршлага авдаг
Diablo III консолын хүндрэлийн түвшин
  • Хэцүү байдлын түвшин бага
  • Хэвийн хүндрэлийн түвшин
  • Өндөр түвшний хүндрэл
  • Мастер I: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +60%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +60%, олж авсан туршлагад +120%
  • II мастер: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +70%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +70%, олж авсан туршлагад +140%
  • Мастер III: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +80%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +80%, олж авсан туршлагад +160%
  • Мастер IV: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +90%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +90%, олж авсан туршлагад +180%
  • Мастер V: "Алт хайх" үзүүлэлтэд +100%, "Ид шидийн зүйл хайх" үзүүлэлтэд +100%, олж авсан туршлагад +200%

PlayStation®3 болон Xbox 360-д зориулсан Ultimate Evil Edition нь энгийнээс эхлээд Torment VI, Playstation®4 болон түүнээс дээш түвшний хүндрэлүүдийг санал болгодог. Xbox One- "Torment XVI" хүртэл.

Эрүүл мэндийн хулгай

Эрүүл мэндийн хануур чадвар нь танд учирсан хохирлын тодорхой хувь хүртэл эрүүл мэндийг сэргээх боломжийг олгодог бөгөөд зан чанар нь хөгжихийн хэрээр энэ чадварын үр нөлөө буурдаг.

  • 60-р түвшинд: Эрүүл мэндийн хануур хорхойны нөлөө 90% буурсан.
  • 70-р түвшинд: Хануурын эрүүл мэндийг ашиглан дүр нь эрүүл мэндийг сэргээх боломжгүй болсон.
Мангасын эсэргүүцэл

Хяналтын эффектүүд (гайхуулах, удаашруулах гэх мэт) нь өрсөлдөгчидтэй хурдан харьцах гайхалтай арга юм. Гэсэн хэдий ч Sanctuary-ийн мангасууд маш хүчтэй тул хэсэг хугацаанд ийм нөлөөнд тэсвэртэй болж чаддаг. Мангасуудад янз бүрийн хэмжээгээр нөлөөлдөг олон тооны хяналтын эффектүүд байдаг:

  • Хатуу хяналтын эсэргүүцэл: Хатуу хяналтын эффектүүд (гажиглах, сохор, захирагдах, айдас гэх мэт) мангасуудын байлдааны үр нөлөөг эрс бууруулж, чадварыг ашиглахаас сэргийлдэг. Мангас Хатуу хяналтын эффектийн нөлөөнд байх үед түүний бүх Хатуу хяналтын эффектэд үзүүлэх эсэргүүцэл нь секунд тутамд 10%, 95% хүртэл нэмэгддэг. Жишээлбэл, хэрэв та мангасыг 5 секундын турш цочирдуулсан бол түүний хатуу нөлөөнд тэсвэртэй байдал 50% хүртэл нэмэгдэх болно. Хэрэв та энэ мангасыг нэн даруй дахин цочирдуулах юм бол цочирдол нь 2.5 секунд үргэлжлэх бөгөөд хатуу хяналтын нөлөөллийн эсэргүүцэл 75% хүртэл нэмэгдэх болно. Хэрэв та түүнийг дахин цочирдуулах юм бол цочирдол нь ердөө 1.25 секунд үргэлжлэх бөгөөд хатуу хяналтын нөлөөллийн эсэргүүцэл 95% хүртэл нэмэгдэх болно.
  • Хяналтын хамгийн бага хугацаа: мангасын хатуу хяналтын нөлөөг эсэргүүцэх чадвар нэмэгдэхийн хэрээр мангастай ижил төстэй нөлөөллийн үргэлжлэх хугацаа нэгэн зэрэг буурдаг. Хэрэв энэ хугацаа эгзэгтэй цэг хүртэл буурвал (энгийн болон элит мангасуудын хувьд 0.65 секунд, түүнчлэн минионуудын хувьд 0.85 секунд, ховор мангасууд болон боссуудын хувьд 0.85 секунд) бол хатуу хяналтын үр нөлөө мангаст нөлөөлөхөө болино. Мангас Hard Crowd эффектэд өртөхөө больж, чадвараа ашиглах боломжтой болсон үед түүний эсэргүүцлийг 0-д хүрэх хүртэл секундэд 5%-иар бууруулж, эсвэл шинэ Hard Control эффектийг хэрэгжүүлнэ.
  • Удаан нөлөө: Эдгээр эффектүүд нь мангасын хөдөлгөөний хурдыг бууруулж, түүний довтолгооноос илүү олон удаа зайлсхийж, тулалдааны хүрээнээс хол байлгах боломжийг олгоно. Хөдөлгөөний хурдыг бууруулах нөлөөг ямар ч торгуульгүйгээр мангасуудад дахин ашиглаж болох ч элит, ховор мангасууд, минионууд, боссуудын эсрэг үр нөлөө нь 25% буурдаг. Жишээлбэл, хэрэв эффект нь хөдөлгөөний хурдыг 60% -иар бууруулдаг бол даргад хэрэглэхэд энэ нь зөвхөн 45% -иар буурах болно.
  • Довтолгооны хурдыг бууруулах: Эдгээр эффектүүд нь мангасын довтолгооны хурдыг бууруулж, ямар ч хугацааны торгуульгүйгээр дахин ашиглах боломжтой. Довтолгооны хурдыг бууруулах үр нөлөө нь энгийн мангасуудтай харьцуулахад 100%, элит, ховор мангасууд, түүнчлэн минионууд болон боссуудтай харьцуулахад 65% байдаг.
  • Knockback: Knockback эффектүүд нь мангасын байршлыг өөрчлөх, түүнийг холдуулах эсвэл эсрэгээр нь кастерт ойртуулах боломжийг олгоно. Мангасын бөөн бөөгнөрөлтэй тэмцэх эсэргүүцэл 65% ба түүнээс дээш болоход цохилт ажиллахаа болино.


ХОНХ

Энэ мэдээг чамаас өмнө уншсан хүмүүс бий.
Шинэ нийтлэлүүдийг хүлээн авахын тулд бүртгүүлээрэй.
Имэйл
Нэр
Овог
Та Хонхыг хэрхэн уншихыг хүсч байна вэ?
Спам байхгүй