ХОНХ

Энэ мэдээг чамаас өмнө уншсан хүмүүс бий.
Шинэ нийтлэлүүдийг хүлээн авахын тулд бүртгүүлээрэй.
Имэйл
Нэр
Овог
Та Хонхыг хэрхэн уншихыг хүсч байна вэ?
Спам байхгүй

Зурхайч

Зүүн талд байгаа байшин руу авирч, тэндээс хангамж олоорой. Баруун талд нь ферм байдаг. Ханан доор архитай хайрцаг бий. Цэргүүдэд гар хүрэхгүй байх нь дээр, учир нь тэдний удирдагч Art modifier-ийн даалгаврыг гүйцэтгэхэд шаардлагатай байдаг. Та түүнтэй хамт анхны тусламжийн хэрэгслийг архигаар сольж болно.

Цэргийн алба хаагчид байгаа хяналтын цэгт бүү оч. Хэрэв үүнийг хийвэл тосгон руу буух багийг илгээнэ. Тосгонд өөрөө эмчтэй ярилцаж, эм ууж, агуйд ор.

Сумнуудаа тоногло. Та дээд давхаргад уурхайчин олох ёстой. Толгойг нь онилсон цус сорогчдыг замдаа устга. Агуйн буланд очоод уурхайчинтай ярилцсаны дараа эм ууна.

Stalker People's Hodgepodge-ийн хажуугаар өнгөрөхдөө юу мэдэх хэрэгтэй вэ?

Агропромоос та Стрелокийн арьсыг олж болно. Бүх дайснаа ал. Нүхэнд орсны дараа та Стрелокийн нуугдах газрын үүдний өмнөх шатаар өөрийгөө олох болно.

Үйл ажиллагааны төлөвлөгөө нь дараах байдалтай байна: шатаар телепорт руу шилжих; түүнийг алга болоход цус сорогчийг харсан танхим руу дагаарай; Дараагийн телепорт нь таныг цахилгаанжуулагчтай хонгилын дотор байрлах нуугдах газар руу аваачна. PDA аваад, телепортыг унтрааж, флаш дискээ аваарай.

Бааранд очихдоо X-18 лабораторид анх очсонтой холбоотой барменаас даалгаврыг авахаа мартуузай. Үүнийг аль болох хурдан дуусгах хэрэгтэй!

X-18 лабораторид бүх дээрэмчдийг устга, гэхдээ анхны тусламжийн хэрэгсэл авч нэгийг нь эдгээ. Түүнийг байцаа. Эрдэмтэд Боровын хэрэгтэй хайрцагтай болно. Хашааны дэргэдэх чулууг ашиглан химераас зугт. Хадан дээр авирч, хүлээ.

Yantar X-16 дээр Кругловыг аврахаа мартуузай. Тэр болон Сахаров танд psi цацрагийн эсрэг шаардлагатай костюм, дуулга өгөх болно.

Лабораторид орсны дараа та зүүн талд байгаа цонхыг ашиглаж болно.

Удирдагч ба "Аянгын шуурга". Та эмчийн талаар танд хэлэх хөтөч олох хэрэгтэй болно. Чернобылийн атомын цахилгаан станцын үүдэнд холбогдсон детекторын талаар та эмчээс суралцах болно. Радарын дараа та Сүнсийг харах болно. "Аянгын бороо" нь ӨР-ийн төлөөлөгч дээрэмчдийн гарт байх болно.

Радартай бол бүх зүйл маш энгийн. Эхлээд олдворуудыг зогсоолын ойролцоо байрлуулж, дараа нь аваарай. Эрдэмтдийн биеийг судлах.

Припятад мэргэн буудагчдыг алж, намаг эмчийг олоорой. Суллах үед хонгилд нуугдах хэрэгтэй.

Чернобылийн АЦС 1-д хаа сайгүй, хүн бүр таныг дайрах болно. Хүлээгээрэй. Газар доорх хонгилын үүдэнд цэргийн хүмүүс байдаг. Сахаровын цүнхийг эндээс аль болох хурдан олоорой. Шилжүүлгийн талаар бүү мартаарай!

Чернобылийн АЦС-ын лабиринтуудад цацраг туяа, гулзайлтаас зайлсхий. Эхэндээ snorkels хүртэл байх болно. Та Монолит ба телепортыг харах болно. Стрелокийн тэмдэглэл, амьд зүрхтэй холбоотой мэдээлэл байх болно.

Тодорхойлолт:
Хүмүүсийн Солянка бол янз бүрийн эрэл хайгуул хийхдээ олон нарийн ширийн зүйл, мэдээллийг толгойдоо хадгалах шаардлагатай өөрчлөлт юм. Энэ нийтлэлд Соёот даалгавар (Warlab, Red Forest) сэдэвт багтсан даалгаврын талаархи зөвлөмжүүд багтсан болно (Зохиогч: a185. Нэмсэн: Админ(Spaa-team))

Нууцлаг мөрдөгчийг хайж дууссаны дараа энэхүү эрэл хайгуулын шугам боломжтой болно: Гарын авлага: 1. Бид NZ-ийн Fang-аас SMS хүлээн авч, дээд хаалгаар (намаг дундуур) галт агуй руу орно.
2. Бид Fang-тай ярилцаж, шинэ нутаг дэвсгэрийг илрүүлэх даалгавар (цэргийн лаборатори эсвэл Warlab), бид Радараас Warlab, Warlab-аас X16 руу шилждэг.
3. Бид радар руу явдаг, хосолсон цоожтой хаалганы ард гарц байдаг. Цоожны кодыг Сидоровичоос багаж авчирсны дараа Сяк өгнө. Бид Уорлаб хотод Монолит болон хөлсний цэргүүдийн хооронд гайхалтай тулаан хийхээр дууслаа. Та дайснууд бие биенийхээ ихэнхийг устгах хүртэл 10-15 минутын турш үүдэнд чимээгүйхэн зогсож болно. Бид Fang-аас SMS хүлээн авдаг.
4. Бид бильярдны өрөөнөөс хөлсний цэргийн ясны шарилыг олж, түүнээс хөлсний цэргийн дэвтрийг ав.
5. Бид АС руу Фан руу очно, тэр Долговцыхны суурьшиж байсан ферм дээр байна, бид Фантай ярилцаж, Лукаш бидэнд туслах хөлсний цэргүүдтэй өөрийгөө өдөөх даалгавар авдаг.
6. Бид Лукаштай ярилцаж, тэмдэг, аалзны талаар суралцдаг.
7. Бид Лабиринт руу явж, Монолитын баазад аалзыг алж, тэмдгийг ав
8. Бид Варлаб руу явж, бильярдны өрөөнд Пантерыг олж, түүнтэй ярилцаж, түр зуур утас олох даалгавар авдаг. Бид радиог буцааж өгөөд том залуу бидэнтэй ярихыг хүсч байгааг олж мэдэв.

Рохи хаанаас хайх вэ

Ром нь подвалд нэг шатны доор байрладаг

9. Бид Дэмбэлтэй ярилцаж, ТД-ийн дээрэмчдийн баазаас чихмэл псевдо-нохой авах үүрэг хүлээж байна.
10. Бид Пантертай ярилцаж, радар дээрх дискийг цэргийн албанаас авах даалгавар авдаг
11. Бид радар руу антен руу явж, баазад цэргийн хүн олоод, түүнийг алж, дискийг ав.
12. Бид дискийг Пантерт өгч, дээрэмчдийн баазад TD-д хуягт машин хайх даалгавар авдаг.
13. Дээрэмчдийн баазад бид Лакиг алж, комбинезон өмсөж, айлгагчийг ч мартаж болохгүй.

Сэрэмжлүүрийг хаанаас хайх вэ

Аймшигт хорхой Боровын ажлын өрөөнд зогсож байна

14. Бид костюмыг Пантерт, чихмэлийг Дэмбэлд өгч, хөлсний цэргүүдийн босс Маркэдтэй ярилцахыг хүсч байна.
15. Бид босстой ярилцаж, Ле Гавртай хийсэн тулаан нь хүүхдийн яриа байсан гэдгийг ойлгодог, гэхдээ нэг том давуу тал бий - Маркед одоо үхэшгүй 3 дүр тусалсан. Бид Пантер болон түүний хамгаалагчдад Варлабыг хөлсний цэргүүдээс цэвэрлэхэд тусалдаг.
16. Бид Пантер, Дембел нартай ярилцаж, Пантерт тусалсны төлөө мэдээлэл, шагнал авдаг.
17. Бид бааранд байрлах Fang-д очиж мэдээлэл солилцдог. Фан түүнийг Лукаш руу явуулав.
18. Бид Лукаш дээр очиж, хөлсний цэргүүдийн тэмдгийг өгнө.
19. Бид Лукаштай ярилцаж, Свободагийн гишүүдийг дагалдан явах үүрэг хүлээж байна. Пантераас SMS ирж байна. Хэрэв та радарыг удаан хугацаанд цэвэрлээгүй бол Варлаб руу явах замыг шаардлагагүй шүд, хонгилоос цэвэрлэхийг зөвлөж байна.
20. Бид витаминтай ярилцаж, радар дээр уулзалт зохион байгуулдаг.
21. Бид радар руу явж, Витаминтай ярилцаж, бүлгийнхнийг торон хашааны нүхэнд дагалдан, Витаминтай дахин ярилцаж, Warlab руу явна.
22. Хэрэв нохойтой тулалдах хүсэл эрмэлзэл байхгүй бол Свободагийн гишүүд Варлабыг цэвэрлэж, Витамин бильярдын өрөөнд ирэх хүртэл бид тайван хүлээж байна.
23. Бид Витаминтай ярьж, хаах телепортыг унтрааж, шагнал - таталцлын буу авдаг. Cyclops-аас SMS ирсэн - бид хараахан хариу өгөөгүй байна.
24. Баруун талын цахилгаан шатны хонгилд бид шатаар өгсөж, Варлабын нууц хэсэг рүү залхуутай ярина. Гол эрдэмтний тухай сонирхуулъя.
25. Бид Кленовыг олж, ярилцаж, маш олон сонирхолтой мэдээлэл хүлээн авдаг, голограммыг Warlab-д авчрах үүрэг хүлээн авдаг.
26. Бид NZ руу явж, Cyclops-тэй ярилцаж, кэш дээр өөр нэг зөвлөгөө авдаг.
27. Бид голограммтай ярьж, АС руу шилжих хүртэл түүнийг дагалдан явдаг.
28. Бид Варлаб руу явж, Кленовтой ярилцаж, урлаг, чулуу авчрах даалгавар авдаг.
29. Бид агуй руу явж, уурхайчнаас Полтергейст зүрхийг авдаг. Уурхайчин Припятад эмчтэй уулзаж, медалийг уурхайчин руу авч явах эмчийн даалгаврыг хүлээн авсны дараа л урлагийг өгдөг.
10 бул чулууг хаанаас хайх вэ - хүн бүр өөрөө шийддэг. Тэд үе үе агуйд өндөлзөж, радарт анх ороход таны урлагийн зарим хэсэг чулуу болж хувирна гэх мэт.
30. Бид бааранд Фанг руу очиж, Улаан ой руу шилжүүлж, Денисийг хайх даалгавар авдаг.
31. Бид Денис байх ёстой агуйг оллоо, гэхдээ 2 хянагч тэр даруй өндөлзөх болно.
32. Бид мутантуудыг устгаж, Денисийг хонгилд аварсан боловч түүнд ямар ч бичиг баримт байхгүй болохыг олж мэдэв.
33. Хэд хэдэн хөлсний цэргүүд биднийг гарцан дээр хүлээж байх болно - бид алж, Денисийг хамгийн ойрын хуаранд аваачна.
34. Бид Фанг-д ямар ч бичиг баримт байхгүй гэж SMS-ээр мэдэгддэг - бид даалгаврыг хүлээн авдаг: Улаан ойд анчид хайж, тэдэнтэй ярилц.
35. Бид анчдыг олж, хулгайлагдсан үүргэвчийг хайх даалгавар авдаг.

2010 оны 04-р сарын 19-ний өдрөөс эхлэн S.T.A.L.K.E.R.-д зориулсан "Ард түмний хонжоо". Чернобылийн сүүдэр" + 2010 оны 8-р сарын 14-ний өдрийн нэмэлт

Товч тайлбар


30 байршил
Кордон, намаг, хогийн цэг, харанхуй хөндий, мартагдсан ой, судлагдаагүй газар, Агропром судалгааны хүрээлэн, баар, зэрлэг нутаг, хув, цэргийн агуулах, радар, Припят, Чернобылийн АЦС1, Чернобылийн атомын цахилгаан станц2, ATP, Улаан ой, Лиманск, эмнэлэг, Хуучин тосгон, Генераторууд + Агропром судалгааны хүрээлэнгийн шорон, лаборатори X18, X16, X10, дайны лаборатори, агуй, лабиринт, саркофаг, монолитийн хяналтын бункер, үхсэн хот + ZP-ээс 3 байршил (Затон, Бархасбадь, Припят)
- 14 төрлийн мутант + мутаци
Сохор нохой, псевдо-нохой, псевдо-махан, псевдо-аварга, ербоа, харх, цус сорогч, намгийн цус сорогч, химер, электрохимера, ил тод химер, хянагч, кинк, полтергейст, галын полтергейст, бурер, номын санч (Метро203-аас)
-13 фракц
Ганцаардал, цэрэг, хөлсний цэргүүд, дээрэмчид, экологчид, Үүрэг, эрх чөлөө, Монолит, Цэлмэг тэнгэр, анчид, өшөө авагчид, О-ухамсрын төлөөлөгчид + худалдаачид, засварчид (бүсэд эмэгтэйчүүд байгаа тухай цуу яриа хүртэл байдаг), хамгийн нууцлаг "Сүүлчийн өдөр" бүлэг.
.... Тэгээд
- 45 олдвор
- асар олон тооны зэвсэг
нударга, хутганаас эхлээд хүнд пулемёт, гранат харвагч хүртэл.
- шинэчлэх боломжтой олон тооны хуягт костюм
- 5 төрлийн детектор
- 15 гажиг
- 4 хөдөлгөөнт телепорт
- 9 өвөрмөц эрэл хайгуулын кэш
- асар олон тооны даалгавар

Суурилуулалтын журам


1.Сталкер Чернобылийн сүүдэр 1.004
2.Народная Солянка 04/19/2010
3.2010 оны 08-р сарын 14-ний өдрийн нэмэлт
4. 2010.08.20-ны нөхөөс
5. 2010.09.03-ны нөхөөс
6.Хингийн хавтсанд xrGame.dll-г солих
7. Өргөн дэлгэцийн форматад дасан зохицох (шаардлагатай бол)
8. 1.005-1.006 нөхөөсийн дасан зохицох (шаардлагатай бол)

Татаж авах


Өөр хувилбар - "Бүгдийг нэг саванд" - tor62-аас суулгагч:


Өргөн дэлгэцийн форматад дасан зохицох


Татаж авах - http://webfile.ru/4728129
Дасан зохицох төхөөрөмжийг суурилуулах
1. Дэлгэцийнхээ харьцааг тодорхойлохын тулд нягтралын өргөнийг өндрөөр нь хуваана. Үр дүн нь 1.6 бол 16x10 (1680/1050=1.6). Хэрэв 1. бол 16x9 (1280/720=1.777777...)
2. Одоо татаж авсан архиваа нээгээд өөрт хэрэгтэй нягтралтай хавтас руу ороод тоглоомын өгөгдлийг тэндээс тоглоомын хавтас руу хуулж файлуудыг солихыг зөвшөөрнө үү.
3. Bioradar болон Inventory хавтаснууд нь дасан зохицох нэмэлт тохиргоог агуулсан байдаг - харгалзах хавтас дахь Readme нь танд туслах болно.

Сул видео картуудын дүрсийг засах


Ардын Солянка 2010 оны 04-р сарын 19-ний өдрөөс хэсэгчлэн


2010 оны 8-р сарын 14-ний өдрийн нэмэлт, хэсэгчлэн


Хөгжим дурлагчдын хувьд - хөгжмийн флаш дискийг дүүргэх


Хамгийн түгээмэл тохиолддог гэмтэл, тэдгээрийг хэрхэн эмчлэх вэ:


Бүх ослыг санамсаргүй болон чухал гэж хуваадаг. Санамсаргүй осол хүн бүрт байнга тохиолддог. Хэрэв ижил төстэй тоглоомын нөхцөлд тоглоомыг дахин эхлүүлсний дараа осол дахин гарахгүй бол үргэлжлүүлэн тоглоорой, сэдвийн хүрээнд ийм эвдрэлийн талаар ярилцах нь утгагүй болно. Зөвхөн эгзэгтэй явах тухай хэлэлцдэг, өөрөөр хэлбэл. нэг тоглоомын нөхцөл байдалд байнга давтагддаг, үүнээс болж тоглоомыг үргэлжлүүлэх боломжгүй байдаг.
Гэмтлийн дараа эсвэл тоглоом "үхсэн" бол гэмтлийн шалтгааны талаарх мэдээллийг агуулсан LOG файл бараг үргэлж байдаг: XP - Баримт бичиг ба тохиргоо/Бүх хэрэглэгчид/Баримт бичиг/STALKER-SHOC/логууд.
IN Vista/Win7 – Хэрэглэгчид/Нийтийн/Баримт бичиг/STALKER-SHOC/лог.
Хамгийн чухал мөрүүд нь FATAL ERROR-ийн доор байна
Бүртгэлийг харах өөр нэг арга бол явсны дараа шууд Notepad-ыг нээж CTRL+V товчийг дарах явдал юм.
Заримдаа LOG файл хадгалагдаагүй (хоосон), дараа нь та ямар нөхцөлд осол гарсан нөхцөл байдлыг нарийвчлан тайлбарлах хэрэгтэй.
Одоо бүртгэлүүд өөрсдөө:
Бүртгэлгүй эвдрэл нь ихэвчлэн хэт өндөр график тохиргоо эсвэл горимыг буруу суулгасны үр дагавар юм. Заримдаа энэ нь бусад зохиогчдын нэмэлтүүдийг суулгасантай холбоотой юм.
1.Тодорхойлолт: Объектийн орой буруу байна
Аргументууд: wpn_lr30033098

Заасан зэвсгийн төрөл, тооны оронд wpn_lr30033098 өөр байж болно (wpn_lr300хххх эсвэл wpn_ак74ххх гэх мэт).
Та ослыг дараах байдлаар засахыг оролдож болно (энэ нь туслах болно гэсэн баримт биш, үүнтэй төстэй сүйрэлүүд зөвхөн өөр зэвсгээр эхэлж болно, гэхдээ жүжигчний шинэчлэлт дэх хүссэн торхыг ижил сольсноор та салахыг оролдож болно. үүнээс):
gamedata/scripts дотор bind_stalker.script файлыг нээгээд мөрийн доор
--[]
“xxxxxxxxxx” гэдгийн оронд бид хашилт, таслал, хоосон зайг ажиглан бүртгэлээсээ их биеийг оруулаад функцийн тайлбарыг арилгана: --[[ локал муу_объектийн_нэр ба ]]-н өмнө устгана.
дууссаны дараа

2.Аргументууд: LUA алдаа: f:&&𐄸games&& rіs.t.a.l.k.e.r&& rіgamedata&& rіscripts&& rі_g.script:1121: &裟format&裟-ийн буруу аргумент №2 (хүлээгдэж буй мөр, утга алга)
Тоглоом чухал алдааг илрүүлэх үед энэ сүйрэлд хүргэдэг.
Шалтгаан нь гуалин дээр 1-2 мөр өндөр байна.
Ихэнх тохиолдолд хадгалах файл гэмтсэн байдаг. Энэ нь хадгалалт гэмтсэн гэсэн үг бөгөөд үхсэн хадгалалтыг үргэлжлүүлэх нь утгагүй юм - ийм учраас бид эвдрэл үүсгэж байна.
Энэ асуудлыг шийдэх хоёр сонголт байна:
1. Хамгийн зөв нь хамгийн сүүлд хадгалсан файлаа устгаад хамгийн сүүлд ачаалах боломжтой.
2.Та string.format("%s") мөрөнд түр тайлбар бичиж болно. Үүнийг хийхийн тулд та gamedata&& хүндэтгэсэн скриптүүд&& irritated_g.script доторх мөрүүдийг олох хэрэгтэй:
Ишлэл
-- Тоглоомыг сүйрүүлэх (логонд алдааны мэдэгдлийг харуулсны дараа)
функцийг зогсоох(fmt, ...)
орон нутгийн шалтгаан = (...==nil ба fmt) эсвэл string.format(fmt, ...)
assert("АЛДА: " .. шалтгаан)
get_console():execute("ачаалах ~~~ " .. шалтгаан)
get_console():execute("усгах")
-- string.format("%s")
төгсгөл
Асуудлын талбарт орсны дараа та шугамын тайлбарыг арилгах ёстой!

3. Тайлбар: dBodyStateValide(B)
Энэ нь хянагчтай холбоотой:
gamedata&& regallyconfig&& regallycreatures&& regallym_controller.ltx-д
мөр:
Хамгийн их_хяналттай_тоо = 10;4
хийх:
Хамгийн их_хяналттай_тоо = 0
Хянагчийг хэлмэгдүүлсний дараа энэ нь хадгалагдаж, өмнөх утга руу нь буцаагдах болно.

Зарим зүйл (урлаг, зэвсэг) үүрэнд тохирохгүй байна. Та мониторын нягтралыг шийдэж, тохирох дасан зохицох тохиргоог хийх хэрэгтэй.

6.Аргументууд: LUA алдаа: ...shing&& shamerx_facer.script:214: C стек халилт
Тайлбар: Файл руу мем блок бичих боломжгүй. Диск дүүрсэн байж магадгүй.
Стек халих, дискний халих. Тоглоомыг 1.5-2 цаг тутамд дахин эхлүүлэхээ бүү мартаарай.

7.Аргументууд: &裟хххххххх&裟 хэсгийг нээж чадахгүй&裟
Буруу (тахир) суурилуулалт.

8.Тодорхойлолт: объектын нэвтрэх боломжгүй эргүүлийн замын дурын орой
Ийм эвдрэлийг (эргүүл замын аль ч оройг) эмчлэхийн тулд бид дараах зүйлийг хийдэг: осол болсон газар руу орохын өмнө хадгалалтыг ачаалж, ослыг хүлээж, дараа нь шаардлагатай газар очно. Эсвэл үүнийг устгана Бид эвдэрсэн их биеийг арилгасан.

9.Аргументууд: LUA алдаа: ...shing&& r_s.t.a.l.k.e.r&&𐄸gamedata&& r_scripts&& r_xr_logic.script:1318: &裟?&裟 талбарыг дуудах оролдлого (тэг утга)
1318 тоонуудын оронд өөр тоо байж болно.
Сүйрлийн шалтгаан нь дүрүүдийн аль нэгнийх нь үйлдлийн "хөлдөөсөн" логик (гаднахдаа тэр хөдөлгөөнгүй зогсож, "хөлдөх") юм.
Энэ ослыг гацсан дүрийг устгах эсвэл өмнөх хадгалалтаас дахин тоглуулах замаар эмчилж болно. Ийм "гацсан" тэмдэгтүүдийн ойролцоо байрлах газруудад хадгалахыг зөвлөдөггүй.

10. Тайлбар: график нь AI-газрын зурагтай тохирохгүй байна
Графикийн цэгүүдийг буруу хийсний улмаас алдаа гарлаа. Цэвэр Solyanka-д энэ нь маш ховор тохиолддог - эрт хадгалснаас хойш дахин тоглуулж үзээрэй, Solyanka-г дахин зохион байгуулж үзээрэй, татаж авсан архивууд эвдэрсэн эсэхийг шалгаарай, гуравдагч талын нэмэлтүүдийг бүү суулгаарай, ялангуяа all.spawn-ийг зассан газар.

11. Тайлбар: Тодорхой өгүүллийн объект аль хэдийн Өгүүллийн бүртгэлд байна!
Ихэвчлэн байршил хооронд шилжих үед осол гардаг. Эцсийн өмнөх хадгалалтыг ачаална уу (Заасан өгүүллэгийн объектын гацаж эхэлсэн байршил руу очихоос өмнө хадгалалтаа хийнэ үү), гацахыг хүлээгээд хэрэгтэй газраа оч.

12. энэ төрлийн ҮХМЭРЛЭХ АЛДААНЫ мөргүй сүйрэл (дөрвөлжин хаалтанд байгаа тоонууд тус бүр өөр байна):
* : crt овоо, процессийн овоо, тоглоомын луа, хөдөлгүүрийн луа, үзүүлэх
* : эдийн засаг: strings, smem
Онцлог шинж чанар нь бүртгэлийн сүүлийн мөрүүд *-ээр эхэлдэг:
Энэ осол нь форумын хөдөлгүүрт буруу хандсанаас үүдэлтэй; үүнтэй тэмцэх арга байхгүй. Дүрмээр бол эвдрэл нь чухал биш, эрт хадгалагдсанаас дахин тоглуулах нь тусалдаг, заримдаа та өмнөх байршлаас авсан хадгалалтаас дахин тоглуулах шаардлагатай болдог (осол болсон газар руу орохоос өмнө. Зарим Stalkers "хэцүү" тоглолтыг дахин тоглуулах замаар тусалсан. мөчийг өөр дарааллаар хийх, жишээлбэл - эхлээд өөр ажлыг хийж дуусгаад дараа нь нислэг хийсэн ажлыг дуусгах руу буцна уу.

13.Ой санамж муутай холбоотой эвдрэл, тухайлбал
Аргументууд: Ой санамжгүй болсон. Санах ойн хүсэлт:
Эдгээр гэмтэл нь ихэвчлэн хэт өндөр видео тохиргоотой холбоотой байдаг. Тохиргоог багасгах (зургийн чанар муудах) нь эвдрэлийг бүрэн арилгахгүй бол тэдний тоог мэдэгдэхүйц бууруулах боломжийг олгодог.
Мөн 1.5-2 цаг тутамд тоглоомоо бүрэн дахин эхлүүлэхийг зөвлөж байна.

Дэлгэцийн агшин



Mini F.A.Q.-аас Бууст


Mini FAQ нь гарын авлагыг цуцалдаггүй бөгөөд үүнийг давхардуулдаггүй, гэхдээ цөөхөн хүн асуултынхаа хариултыг тэндээс хайж олохыг хүсдэг тул Mini FAQ-д бид энэ сэдвийн хэрэглэгчидээс гардаг хамгийн түгээмэл асуулт/асуудалд хариулах болно.
Солянкад маш олон эрэл хайгуул байдаг бөгөөд түүнгүйгээр ямар ч даалгаврыг дуусгах боломжгүй бөгөөд үүний дагуу түүхийн бүхэл бүтэн хэсэг хөлддөг. Хайлтын зүйл алга болсон/алдагдах хэд хэдэн шалтгаан бий -
1. Гранат хэрэглэсний дараа бүтэц дор унасан.
2. Би даалгавраа гүйцээхийн тулд шууд очсонгүй, харин "дараа нь" хойшлуулсан - тэд нас барсан NPC-үүдийг авч, "цогцос цэвэрлэгч" тэднийг устгасан.
3. Г.Г дээрэмдэх үед үүргэвчнээсээ алга болсон, буцааж өгөх боломжгүй.
4. Зүйлийг авах/будаалах ёстой эрэл хайгуулын дүр гарч ирэхгүй. За, гэх мэт.
Шаардлагатай зүйлийг авахын тулд (даалгаврыг биелүүлэхийн тулд) хамгийн хялбар арга бол үүнийг борлуулахаар бүртгүүлэх явдал юм.
Сидоровичийн жишээг харцгаая.
Бүх худалдааны файлууд нь gamedata\config\misc\shop_merchant_nick хавтсанд байрладаг, Сидоровичийн хувьд - энэ нь gamedata\config\misc\shop_sidr хавтас юм.
sidr_supl.ltx - энд худалдааны яриа хэлцлийг нээхэд гарч ирэх зүйлсийн тоо, тэдгээрийн харагдах магадлалыг заана.
sidr_trade.ltx - энд харилцан яриаг нээх үед тухайн зүйлийн үнийн хэлбэлзлийн хүрээг зааж өгсөн болно.
Хэрэв та хаа нэгтээ алдаа гаргавал буцаах боломжтой болгохын тулд засварласан файлуудынхаа нөөц хуулбарыг хийхийг зөвлөж байна.
Худалдааны файл бүр тоглоомын зарим үйл явдал болохоос өмнө эсвэл дараа нь худалдаачны нэр төрлийг тодорхойлдог нэг буюу хэд хэдэн хэсэгтэй. Хэсгийн нэрийг дөрвөлжин хаалтанд бичнэ. Сидорович 2 хэсэгтэй
[…_start] - тоглоомын эхэнд байгаа төрөл
[…_даавууны_дараа] - Shustroy-ийн флаш дискийг авчирсны дараа төрөл зүйл
Үүний дагуу та тоглоомын үйл явдлын шугамд тохирсон зүйлүүдийг нэмэх хэрэгтэй. Та үүнийг бүх хэсэгт нэг дор нэмж болно - энэ нь улам дордохгүй.
Зүйл нэмэхийн тулд хэсгийн нэрний доор дараах мөрийг нэмнэ үү.
зүйлийн нэр дугаар1, дугаар2
sidr_supl.ltx файлд:
тоо1 - зүйлийн тоо
тоо2 - тэдгээрийн үүсэх магадлал (0-ээс 1 хүртэл, 0.1-ийн үржвэр)
sidr_trade.ltx файлд:
дугаар1 - үнийн хамгийн бага коэффициент
дугаар2 - үнийн дээд коэффициент
Харилцан яриаг нээх үед барааны үнэ нь санамсаргүй байдлаар байх бөгөөд "бодит үнэ" * -тэй тэнцүү байх бөгөөд санамсаргүй тоогоор хамгийн багааас хамгийн их коэффициент хүртэл байх болно. Коэффициент нь 1-ээс бага эсвэл их байж болно. sidr_trade.ltx файлд "таны" гэсэн тэмдэглэгээ байгаа эсэхийг тохирох хэсгээс шалгах хэрэгтэй; ХУДАЛДАА БОЛОХГҮЙ. Хэрэв байгаа бол энэ мөрийг устгана уу.
Жишээ нь: Бодит үнээс 0.1-0.5 хүртэлх үнээр зарагдах 5 Медуза олдворыг нэмэхийн тулд танд дараахь зүйл хэрэгтэй болно.
1. sidr_supl.ltx файл руу
шугамын дараа
af_medusa 5, 1 мөрийг нэмнэ үү
2. sidr_trade.ltx файл руу
шугамын дараа
af_medusa 0.1, 0.5 мөрийг нэмнэ
3. af_medusa мөрийг устгана; ХУДАЛДАА БОЛОХГҮЙ
Бид файлуудыг хадгалж, тоглоомыг ачаалж, Сидороос олдвор худалдаж аваарай.

Даалгаврууд болон өвөрмөц зүйлсийн жагсаалт
PDA болон флаш дискүүд

PDA, флаш дискүүд
kostya_pda, kostya_pda2 ... kostya_pda9 - Костягийн пда (9 ширхэг)
kruglov_flash Кругловын флаш диск
bar_tiran_pda PDA Тирана
хөлсний цэрэг Андрейгийн эрэлд зориулсан voen_pda, bandranen_pda, fraer_pda PDA
ara_flash хөлсний Арагийн флаш диск
Хөлсний цэргийн Сивойгийн siv_pda PDA
Den-д шаардлагатай төхөөрөмж_pda_npc PDA
Калинин мессенжерийн gonets_flash_desc флаш диск
item_delete1 Агро газар доорх телепортыг идэвхгүй болгох PDA
sysh_flash флаш диск Sych
X18-ийн эрдэмтдийн nauch_flash флаш диск
Зэрлэг нутгаас ирсэн араатны sniper_flash флаш диск
esc_wounded_flash хоригдол флаш диск
X18-аас газар доорх Боровын түлхүүр
bar_tiran_pda PDA Тирана
pda_krysyka PDA Krysyuka
agroprom_pda PDA мэнгэ
und_pda Max Luber PDA
rad_pda Artmod-тай Monolith PDA
strelok_pda PDA Strelka
scaintist_pda Барменд зориулсан Припятийн эрдэмтний PDA
bar_lucky_pda Болт PDA
bar_ecolog_flash флаш диск Круглова
pda_priz PDA Сүнс
bland_flash флаш диск Bland
Psycho-ийн галзуу_флаш флаш диск (галзуу)
mil_svoboda_leader_pda PDA Лукаш
cit_doctors_key Припятад нуугдах газрын эмчийн түлхүүр
pda_vasilyev PDA Васильев
pda_francuz PDA Франц
pda_info Акимд зориулсан эвдэрсэн PDA
pda_art_mod Psy-rays горимоос олдворуудыг хоол хийх PDA

Баримт бичиг

хуучин_баримт_3_1, хуучин_баримт_3_2, хуучин_баримт_3_3, хуучин_баримт_3_4 Баримт бичгийн гурав дахь хэсэг
Агропромоос Кордон руу шилжүүлэг авах amk_zapiska баримт бичиг
arhara_listok тэмдэглэл Сум
lab_x16_documents X16-ийн баримтууд
kostya_documents баримт бичиг X16 дахь Костягийн кэшээс "Teleport"
new_prizrak_document1 ... new_prizrak_document3 Phantom-д зориулсан өдрийн тэмдэглэл
алга болсон экспедицийн эрэл хайгуулд зориулсан радар дээрх бункерийн төлөвлөгөө
Цэргийн хүний ​​​​voen_document тэмдэглэл (Андрей)
sysh_document Sych-ийн тэмдэглэл
Кордоноос ирсэн араатны шинэ_баримт бичиг
Pripyat-аас ирсэн pri_decoder_documents баримт бичиг, Стрелок бичсэн
rad_document7 - цэргийн командлагчийн зургаан сарын тушаал
scaintist_docs эрдэмтдийн баримт бичиг, Боровын 1-р эрэлд)
lab_x10_documents X10-ын баримтууд
sak_book1 ... sak_book3 3 лабораторийн Сахаровын ном
mono_note цул дэвтэр
үхсэн Монолитын mono_dead_doc баримтууд (мууранд зориулсан газрын зураг)

Төрөл бүрийн зүйлс

arhara_tele Монолит телепорт
detector_elite_john - Голограмм илрүүлэгч,
биорадар биорадар
матрас унтлагын уут
doc_medal Докторын медаль
meceniy_outfit_шинэ өнгөлөн далдалсан экзоскелет
шинэ_ном_призрак Сүнсний өдрийн тэмдэглэл
шинэ_ном Архарын дэвтэр
stukach_book Павликийн дэвтэр
sak_book4 Эмчийн өдрийн тэмдэглэл
quest_case_01 Кордон дахь шалган нэвтрүүлэх цэгийн бичиг баримттай чемодан
book_xabarych Шахтёрын ном
flyga - Петренкогийн колбо
Lanky-д зориулсан microshema микро схем
arhara_obman гарын авлагын телепорт Стрелка
termos_жижиг жижиг термос
termos_том том термос
Сидоровичид зориулсан кувалда, клуч, отвертка хэрэгсэл
tisku_arhara - эрэг шураг
кубик - Рубикийн шоо
фонарик - уурхайчинд зориулсан гар чийдэн
shaxter_tele - уурхайчдын эм
snotvornoe_tele - эмчийн нойрны эм
disk_adren - Адреналинд зориулсан диск
kostya_af_gold_fish - Костягийн алтан загас
good_psy_helmet захиалгат psy дуулга
bad_psy_helmet тохируулаагүй psy дуулга
динамит Динамит Лукаш
hunters_toz бааранд Анчдын ТОЗ
case_freeman Фриманы хэрэг
Flamethrower-ийн горелка, манометр, трубка сэлбэг
vorona_egg хэрээний өндөг
Акимд зориулсан lekarstvo эм
mozg Controller-ийн тархи
bezoar
amk_ballon хийн цилиндр
amk_kanistra бензинтэй сав
антизомби антизомбин
аккум батерей
sumka_arhara Сахаровын цүнх
Якутад зориулсан барааны_шинэ_хайрцаг
Kruglov-д зориулсан X18-ийн компьютерийн шинэ компьютер
notebook_шинэ Архара зөөврийн компьютер
Сэнсний X18-ийн өгөгдөл бүхий зөөврийн компьютер
Дипломат дипломатч фэнт зориулсан X16-ийн бичиг баримттай
Компьютерийн системийн инженер Припятад зориулсан фэн
inventory_sakbox_01 сумны хайрцаг
Sak-д зориулсан inventory_sakbox_02 хэрэгслийн хайрцаг
inventory_sakbox_03 Сакийн сейф
inventory_sakbox_04 төмөр хайрцаг
inventory_sakbox_05 Боровын 1-р эрэлд хамгийн өндөр хамгаалалттай сав)
Max-д зориулсан playboy playboy захиалга (Кругловоос)
playboy1 ... Playboy11 төрөл бүрийн Playboy сэтгүүлийн хувилбаруудыг бүсээс олжээ. Долговецэд 10 дахь хувилбар хэрэгтэй
Харамчны төлөвлөгөөтэй sak_plan цүнх
quest_case_02 цэргийн бичиг баримттай хэрэг
эрдэмтдийн баримт бичигтэй quest_case_05 хэрэг
quest_case_06 цэргийн бичиг баримттай хэрэг
quest_manycase_01 мөнгөтэй хэрэг
X16-аас Kruglov-д зориулсан decoder1 декодер
Чонод зориулсан sak_resiver радио станц
Сахаровын гаргасан sak_resiver_yantar хяналтын блокууд
Припять дахь зочид буудлаас декодчилогч декодер

Мөнгө мөнгөн рубль
мөнгө1 Алтан червонец
мөнгө2 Мөнгөн рубль
мөнгө3 Мөнгөн рубль
arhara_instruk Костюмын заавар
malyva Боровын тэмдэглэл бүхий тэмдэглэлийн дэвтэр
pribor антентай компьютер
3d_raziy Видео радио
утас Гар утас
суворотка ийлдэс
kod_kamera харуулын дэвтэр
саван Саван
сахиус Сахиус
remontnyi_box Засварын хайрцаг
шкатулка хайрцаг
arhara_seif Уурхайчинд зориулсан Minisafe
kluch_dell_teleport Teleport идэвхгүйжүүлэгч
kluch_dell_teleport1 Teleport идэвхгүйжүүлэгч
kluch_dell_teleport2 Teleport идэвхгүйжүүлэгч
илгээмж Илгээмж
хайрцагтай_зэвсэгтэй хайрцаг
tabletki_1 Таблет
tabletki_2 шахмал
tabletki_3 шахмал
shpriz тариур
NZ эрэл хайгуулд зориулсан akkumulytor зай
бритва сахлын машин
starik_chasy Алтан цаг
land_disketka Дискет
kolba_pustay хоосон колбо
kolba_siniy_poln Урвалж бүхий колбонд
kolba_orand_poln Урвалж бүхий колбонд
ekza_akkumul Цахилгаан хангамж
elek_plata Төлбөр (цахим)
kluk_karta Соёот газрын зураг
kluk_karta_kopiy Соёот газрын зургийн хуулбар
trupak Controller-ийн цогцос
sidor_head Сидоровичийн чихмэл толгой
perfuzor_pust Хоосон колботой перфузор
perfuzor_poln Перфузор дүүрэн колбонд
kukla_1 Хуучин хүүхэлдэй
мини газрын зургийн бүрээсний таймер цаг
naem_bloknot хөлсний Яс бутлагчийн дэвтэр
amul_naemn хөлсний тэмдэг
псевдопечатка хөлсний тэмдэг
kluch_dell_teleport_warlab Warlab дээрх телепортын идэвхгүйжүүлэгч
чихмэл псевдо нохой
Panther-д зориулсан disk_pantera диск
гулдмай_алт Лукасын алтан гулдмай
device_teleport нэг удаагийн телепорт Яс
шинжлэх ухааны_ телепорт, шинжлэх ухааны_ телепорт2, шинжлэх ухааны_ телепорт3 Сахаровын телепортууд

Wpn_m_134 жижиг буу
wpn_awm_new өөрчлөгдсөн зүү шидэгч
klyak_forest_doc Улаан ойн баримт бичиг
rukzak_green Hunters үүргэвч
nebo_clear anomaly annihilator
case_nebo шуудан зөөгч Свибловын хэрэг
lekar_kalmyak Халимагт зориулсан эм
glushitel радио давтамжийн саатуулагч
телевиз
маз халимаг тос
Халимагт зориулсан box_kalmyak сав
мөөг ялаа агарик
тамхины тамхи
hand_teleporter Загалмайн гар телепортер
hand_teleporter_arhara Гар телепортер алдаатай
doc_1 SKAT 15 модулийг идэвхжүүлэх систем
doc_8 Шинэчлэгчийн блок 1
acumm зай
doc_10 Шинэчлэгчийн блок 2
foto_kontroller_yazva Аномаль хянагчийн зураг

Броники

Солянка дахь Броники
novice_outfit - шинэхэн хувцас
bandit_outfit - шинэхэн дээрэмчдийн хувцас
killer_outfit - хөлсний хувцас
monolit_outfit - цул хувцас
specops_outfit - цэргийн тусгай хүчний костюм
цэргийн_хувцас - SKAT-9M армийн хуягт костюм
цэргийн тусгай хувцас - SKAT-10 армийн хуягт костюм
stalker_guard_outfit - баар дахь харуулын хувцас
stalker_outfit - төвийг сахисан stalker outfit
stalker_outfit_v1(v2, v3) - stalker jumpsuit "ахмад-1 (2, 3)"
шинжлэх ухааны хувцас - "Сева" төвийг сахисан мөрдлөгчийн шинжлэх ухааны костюм
svoda_light_outfit - хөнгөн эрх чөлөөний костюм
svoboda_heavy_outfit - хүнд эрх чөлөөний костюм
dolg_outfit - ердийн үүргийн костюм
dolg_scientific_outfit - шинжлэх ухааны үүрэг хариуцлага
ecolog_outfit - ердийн эрдэмтдийн хувцас
хамгаалалтын_өмд - хүчитгэсэн эрдэмтдийн костюм
exo_outfit - төвийг сахисан мөшгөгчийн экзоскелет
killer_blue_exoskeleton - хөлсний гадаад араг яс
dolg_black_exoskeleton - өрийн гадаад араг яс
svoboda_exoskeleton - эрх чөлөөний гадаад араг яс
monolit_exoskeleton - цул гадна араг яс
exo_bandit_outfit - дээрэмчдийн гадаад араг яс
nebo_exo_outfit - цэлмэг тэнгэр exoskeleton
exo_mil_exoskeleton - шинэ экзоскелет, прототип SKAT15-M
эвдэрсэн_экзоскелет - эвдэрсэн экзоскелет
эрх чөлөөний_шинжлэх ухааны_хувцас - эрх чөлөөний шинжлэх ухааны костюм
merc_scientific_outfit - хөлсний шинжлэх ухааны костюм
monolit_scientific_outfit - цул шинжлэх ухааны костюм
эрдэмтэн_костюм_цагаан - цагаан цул эрдэмтэн
monolit_black_outfit - хар цул костюм
monolit_black_outfit_plus - сайжруулсан хар цул костюм
bandit_master_outfit - мастер дээрэмчдийн нөмрөг
outfit_soldier_m1 - армийн хуяг
bandit_veteran_outfit - ахмад дээрэмчин нөмрөг
цэрэг_хувцас - хүндийн хүчний костюм
nano_outfit - Нано хамгаалалтын костюм - Энэ нь Солянкад ашиглагдаагүй (Stalker dimak-ийн нэмэлт дээр байх болно)
meceniy_outfit_new - өнгөлөн далдлах exoskeleton
галын хувцас - гал сөнөөгчийн костюм
psih_outfit - сэтгэцийн эмчийн нөмрөг
анчин_шинэхэн_хувцас - анчин-5 костюм
hunter4_novice_outfit - анчин-4 хувцас
hunter3_novice_outfit - анчин-3 костюм
hunter1_novice_outfit - анчин-1 хувцас
strelok_outfit - Strelok хувцас
nebo_light_outfit - цэлмэг тэнгэрийн хөнгөн костюм
nebo_heavy_outfit - цэлмэг тэнгэрийн хүнд костюм
nebo_scientific_outfit - цэлмэг тэнгэрийн шинжлэх ухааны костюм
outfit_novice_m1 - хэвийн бус шинэхэн хүрэм
outfit_bandit_m1 - өтгөрүүлсэн дээрэмчдийн костюм
bandit_master_outfit_m1 - тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлсэн дээрэмчдийн нөмрөг
outfit_dolg_m1 - үүргийн агнуурын өмсгөл
outfit_killer_m1 - хүчитгэсэн хөлсний комбинезон
outfit_specnaz_m1 - өөрчлөгдсөн армийн хуягт костюм (эмийн бериллер)
outfit_stalker_m1 - сүнс stalker комбинезон
outfit_stalker_m2 - жуулчны (туршлагатай) комбинзон
stalker_outfit_m3 - Стрелка комбинзон
outfit_svoboda_m1 - өөрчилсөн эрх чөлөөний хослол
outfit_exo_m1 - өөрчлөгдсөн экзоскелет
novice_outfit_new1(2) - савхин хүрэм
novice_outfit_rain1(2) - арьсан цув
neytral_gaz_outfit_v1(v2,v3) - хийн масктай "veteran-1(2,3)" сайжруулсан комбинзон
neytral_exo_antigas_outfit - exoskeleton Mk.1

"Аль нь хамгийн шилдэг нь вэ?" Гэсэн асуултыг урьдчилан таамаглаж байна. - Би хэлье, амт, өнгө ... Гэхдээ одоо ч гэсэн ...
Битүү гогцоотой костюмыг илүүд үздэг хүмүүсийн хувьд энэ нь мэдээж шинжлэх ухаан юм
Цэлмэг тэнгэрийн костюм нь гажиг, цацраг туяа, psi-цацрагаас маш сайн хамгаалалт юм. Энэ нь мөн энэ ангиллын хувцаснуудын дунд мутантуудын жижиг гар, шүд / хумсаас хамгийн сайн хамгаалалт болдог. Харамсалтай нь энэ нь хаана ч зарагдаагүй бөгөөд нуугдаж байсан газраас олдоогүй тул та үүнийг үхсэн Чистонбовецээс салгаж авах боломжтой ("Загасчдын ферм" -д snorks болон Clear Sky сөнөөгчдийг буулгахад бүү яар; ))) Та үүнийг Василий, Сяк нараас шинэчилж болно.
"Цагаан цул эрдэмтэн" -ийн хамгаалалтын үзүүлэлтүүд тийм ч муу биш (хоёр үзүүлэлтээр - химийн хамгаалалт, галд тэсвэртэй шинж чанар нь Чистонебовын костюмаас ч давж гардаг). Та үүнийг радар дээрх кэшээс олох боломжтой. Syak-г сайжруул.
Гадаад араг яс руу "амьсгалж чаддаггүй" хүмүүсийн хувьд энэ бол дахин цэвэр диваажин юм. Хөнгөн, удаан эдэлгээтэй, маш сайн цацрагийн хамгаалалт. Зохиолчдын цорын ганц зүйл бол та үүн дотор гүйж болохгүй. Гэхдээ бид бүгдийг засч чадна. Бид gamedata&& regallyconfig&& cordial misc&& cordialoutfit.ltx замыг дагаж цэлмэг тэнгэрийн гадна араг яс болон түүн доторх шугамуудыг (бараг төгсгөлд нь) олдог.
sprint_allowed = false-г false-г үнэн болгож өөрчлөх ба амьсгалах боломжтой болтол гүйх (гэхдээ та ийм хувцастай гүйх хэрэгтэй!))) Та үүнийг Generator дээрх кэшээс олох боломжтой. Clear Sky-аас Василий шинэчлэх ёстой (би өөрөө үүнийг шалгаагүй).
"Плюшкин"-д дээрэмчдийн гадаад араг яс таалагдах байх. Ачаалах жин 180 кг. Хамгаалалтын үзүүлэлтүүд дундаж байна. Энэ "дээрэмчний мөрөөдөл"-д хүрэх нь тийм ч хэцүү биш юм. Та хийх ёстой зүйл бол ATP руу очиж, тэнд байгаа залуусыг бутлах явдал юм - танд 3-4 ширхэг ашигласан чихний хуулбар баталгаатай. Bar дахь Lanky-г сайжруул.
Мэдээжийн хэрэг, хамгийн "загварлаг" бөгөөд боловсронгуй нь шинэ экзоскелет, прототип SKAT15-M юм. Шинэчлэгдсэний дараа энэ нь эзэндээ бууны гэмтэл, бүх төрлийн гажиг, цацраг туяанаас хамгаалах жинхэнэ хамгаалалт болно. Үүнийг авахын тулд та Акимын бараг бүх ажлыг гүйцэтгэх хэрэгтэй. Бид өөрсдөө exe-г сайжруулдаг, гэхдээ шинэчлэх блокуудыг хайж олох хэрэгтэй болно. Цорын ганц таагүй зүйл бол энэхүү "гайхамшигт костюм"-аар гүйхийн тулд үүргэвчиндээ тодорхой хэмжээний "Хар энерги"-тэй байх шаардлагатай. Аз болоход, бараг бүх байршилд ийм сайн зүйл хангалттай байдаг бөгөөд Сахаров үүнийг худалдаанд гаргажээ.
Та бүх хувцас, түүний дотор хувцасны талаар бичиж чадахгүй. Энд миний бодлоор хамгийн сонирхолтой хуягт машинуудыг товч тайлбарлав.
Гэхдээ сонголт бол таных!

Зэвсэг

Солянка дахь зэвсэг
Гар буу
wpn_Raging_Bull - Colt Python буу
wpn_hpsa - Браунинг HP-SA гар буу
wpn_pm - Макаров ПМ гар буу
wpn_pb - Тусгай хүчнийхэн ашигладаг чимээгүй PB гар буу
wpn_walther - Гар буу "Вальтер" P99
wpn_ups - Гар буу XK USP Компакт калибрын 45 автомат хурдны хайрцаг
wpn_fort - Украинд үйлдвэрлэсэн "Форт-12" гар буу
wpn_colt1911 - Colt M1911A1 гар буу
wpn_beretta - Beretta M92 гар буу
wpn_desert_eagle - Израильд үйлдвэрлэсэн "Цөлийн бүргэд" гар буу
wpn_sig220 - SIG226 калибрын гар буу 45 автомат хурдны хайрцаг
wpn_aps_sk1 - Stechkin APS системийн гар буу, тэсрэлт хийх чадвартай
wpn_gungauss - Гаусс гар буу

Автомат буу
wpn_mp5 - MP5A3 "Viper" автомат буу
wpn_p90 - P90 автомат буу
wpn_ppsh41_sk2 - Shpagin PPSh-41 автомат буу
wpn_bizon - PP-19 "Бисон-2"
wpn_bizon1 - "Аномал" PP-19 "Bizon-2"
wpn_kriss_super_v - Тусгай хүчинд зориулан бүтээсэн Super Kriss V автомат буу
wpn_mp7 -MP7A3 автомат буу
wpn_uzi - Узи автомат буу
wpn_scorpion - Чех улсад үйлдвэрлэсэн автомат буу
wpn_mp5k - Эвхэгддэг хуванцар бөгстэй, коллиматорын хараатай MP5A3 автомат буу

Слот машинууд
wpn_ak47 - Калашниковын АКС-47 автомат буу, 1947 оны загвар
wpn_ak74 - Калашниковын автомат AKS-74
wpn_ak74u - Калашниковын автомат AKS-74U
wpn_ak74_m1 - Aahz өөрчилсөн хурдан галын АК-74 сум
wpn_aks74m - Агаарын цэргийн хүчинд зориулсан AKS-74-ийн өөрчлөлт. Модон холбох хэрэгслийг полиамидаар хийсэн хөнгөн жинтэйгээр сольсон. Баригдсан коллиматор "Кобра" хараатай
wpn_fn2000 - Бельгид үйлдвэрлэсэн автомат гранат хөөргөх цогцолбор, компьютержсэн харааны галын удирдлагын модуль, 40 мм гранат харвагчтай.
wpn_fn2000_comp - 5.45х39 хэмжээтэй компьютерийн хараатай FN2000 автомат буу
wpn_lr300 - Довтолгооны буу LR300
wpn_groza - Довтолгооны цогцолбор "Гроза" OTs-14
wpn_l85 - L85A2 автомат буу
wpn_sig550 - SIG550 автомат буу
wpn_abakan - Никоновын АН-94 "Абакан" автомат буу
wpn_g36 - Heckler und Koch G36 Германы автомат буу G36
wpn_tavor - Израилийн цэргийн үйлдвэрлэлийн Tavor CTAR 21 богиносгосон пулемёт
wpn_m4 - M16A2 винтовын M4 карбины аналог нь зөвхөн богиносгосон баррель, урд үзүүртэй.
wpn_val - Довтолгооны тусгай хүчинд зориулсан "VAL" тусгай буу
wpn_famas_p3_sk1 - Францын автомат буу "Фамас"
wpn_m16a2_sk1 - Colt Commando довтолгооны карабин
wpn_m16a2_sk12 - "Аномал" Colt "Commando" дайралтын карбин
wpn_sg552_sk1 - SIG552 дайралтын карбин

винтов
wpn_svd - Dragunov SVD мэргэн буудагч буу
wpn_svu - Мэргэн буудагчийн буу богиносгосон IED
wpn_m1891_30_scope - Мосин-Нагант винтов 1891&& 1930 он, оптиктай
wpn_awm - Зүү суманд зориулсан мэргэн буудагч "Porcupine" ("Зүү шидэгч")
wpn_b94 - 12.7x108 калибрын B-94 калибрын хүнд даацын автомат буу (Припят дахь эмчийн санах ойд)
wpn_vintorez - Тусгай мэргэн буудагч VSS
wpn_gauss - Гаусс винтов
wpn_gauss_krayzis - Kryzis-ийн өөрчлөгдсөн Гаусс винтов, жин, элэгдлийг бууруулж, үхэлд хүргэх чадварыг нэмэгдүүлсэн.
wpn_hk417_sk1 - 7.62x51 камертай XK417 тактикийн буу
wpn_sr25_mk11_mod0_sk1 - Тактикийн буу SR25 Mark11 Model 0 калибрын 7.62x51

Ангийн буу
wpn_toz34 - TOZ-34 босоо амтай хоёр амтай ангийн буу
wpn_toz34h - Маш сайн өөрчлөгдсөн, тэнцвэртэй Toz-34 (Анчин), эвтэйхэн сийлсэн өгзөгтэй. Зөөврийн бус оптик хараагаар тоноглогдсон
wpn_bm16 - Хөрөөдсөн ангийн буу BM-16
wpn_spas12 - Хагас автомат буу SPAS-12
wpn_wincheaster1300 - Winchester 1300 шахуургатай буу
wpn_saiga12c - Бөхөн-12К гөлгөр нүхтэй карбин
wpn_m4super90 - Америкт үйлдвэрлэсэн гөлгөр нүхтэй шахуургатай буу. Нэгдсэн дуу намсгагч, харааны төхөөрөмжтэй
wpn_protecta - "Отбойник" бол Өмнөд Африкт үйлдвэрлэсэн 12 калибртэй буу юм. Бөмбөрийн сэтгүүлийн багтаамж нь 12 дугуй юм. "Чипер" нь нугалах өгзөгөөр тоноглогдсон

Пулемётууд
wpn_pkm - Калашниковын пулемётыг шинэчилсэн PKM
wpn_mg42 - Maschinengewehr 42 - Дэлхийн 2-р дайнаас Германд олзлогдсон пулемёт. 1942 онд Metall und Lackierwarenfabrik Johannes Grossfuss AG боловсруулсан. MG-34 пулемётын цаашдын хөгжлийг илэрхийлдэг
wpn_m_134 - 5.56х45 калибрын зургаан хошуутай мини бууны XM-134 пулемётын гарын авлагын хувилбар. Ашиглахад гадаад араг яс болон тусгай батерей ШААРДЛАГАТАЙ.
wpn_xm8_para_sk2 - XM8 винтов дээр суурилсан XM8 "para" хөнгөн пулемёт

Гранат харвагч
wpn_rpg7 - RPG-7 гарт танк эсэргүүцэгч гранат харвагч
wpn_rg6 - Эргэдэг гранат хөөргөгч RG-6 "Бульдог"
wpn_m79 - M209 гранатын нэг удаагийн гранат харвагч

Гар гранат
granade_f1 - F-1 гар хамгаалалтын гранат
granade_rgd5 - Довтолгооны гар гранат RGD-5

Өвөрмөц зэвсэг
wpn_walther_wa2000 - Компьютерийн хараатай хэвийн бус "Вальтер" Черномор
wpn_fn2000_sniper - Компьютержсэн хараатай FN2000 автомат бууны мэргэн буудагч хувилбар (Акимын "цаазын ялтан")
wpn_gravigun - Хүндийн хүчний буу
wpn_flame - AMK гал сөнөөгч систем Screw
wpn_samopal - Цахилгаан цоожтой гар хийцийн гар буу
wpn_crossbow - Хөнгөн жинтэй агнуурын хөндлөвч
wpn_vintorez_m1 - Хувийн тохируулсан шураг зүсэгч "элэгдэлгүй", 8х оптик (Иванцовын Playboy-ийн эрэл хайгуулын Агропром дахь сейфтэй ижил)
wpn_abakan_m1 - AH-94 "мэргэн буудагч"
wpn_abakan_m2 - AH-94 "дайралт"
wpn_fort_m1 - Туршилтын цайз
wpn_mp5_m1 - 9х18 калибрын хувьд өөрчилсөн MP5
wpn_mp5_m2 - Суурилуулсан дуу намсгагчтай өөрчилсөн MP5
wpn_mp5sd - Өөрчлөгдсөн MP5, "Hog Viper", 80 дугуйтай сэтгүүл, элэгдлийг багасгасан
wpn_groza_m1 - 5.45 мм калибрын OC "Groza"
wpn_groza_m2 - Генерал Воронины аянга цахилгаан, НАТО-гийн 5.56х45 хэмжээтэй суманд зориулагдсан.
wpn_groza_m3 - Лазераар удирдуулсан аянга цахилгаан
wpn_spas12_m1 - Spas-12 Hunter
wpn_winchester_m1 - Винчестертэй тулалдах
wpn_l85_m1 - Тэнцвэртэй L85
wpn_l85_m2 -Хөнгөн жинтэй винтов l85
wpn_lr300_m1 - LR300 M1 винтовын мэргэн буудагч хувилбар
wpn_svd_m1 - SVD "Ачааны машин"
wpn_sig_m1 - SiG "дайралт"
wpn_sig_m2 - Тогтмол оптик бүхий SiG "мэргэн буудагч"
wpn_dark_gauss - Сүнс Гаусс, тэсрэлтээр буудах чадвар
wpn_eagle_m1 - Биг Бен, суурилуулсан оптик
wpn_colt_m1 - Өөрчлөгдсөн Colt colt1911, суурилагдсан дуу намсгагчтай
wpn_val_m1 - Тогтмол оптик хараатай өөрчилсөн Val
wpn_ak74u_m1 - Суурилуулсан дуу намсгагчтай хэвийн бус AK-74u
wpn_g36_m1 - Өөрчлөгдсөн G36 - G36 "Болор", үхэлд хүргэдэг
wpn_svu_m1 -VU "Хүүхэд", үндсэн хувилбарын өөрчлөлт - жинг бууруулж, буцах чадварыг бууруулсан
wpn_beretta_m1 - Beretta M9-ийн хамгийн сүүлийн үеийн өөрчлөлт нь байлдааны нарийвчлал, үхлийн чанарыг сайжруулсан.
wpn_rg6_m1 - НАТО-гийн M209 гранатын дор байрлах RG-6
wpn_walther_m1 -9х18 калибрын хувьд Walther
wpn_crossbow_m1 -Норманы хөндлөвчийг өөрчилсөн. Илүү тохиромжтой оптик суурилуулсан, сумны анхны хурд нэмэгдэж, элэгдэл багассан

Хүйтэн ган
wpn_crowbar - Уул
wpn_kolbasa - "хуучирсан хиам"
wpn_fist - "нударга"
wpn_fist_m - "Байлдааны бээлий"
wpn_bat_a - Balisong эрвээхэйний хутга
wpn_bat_b - "Дээрэмчин эрвээхэй"
wpn_elf - "Азын ир"
wpn_knif2 - "Самурай ир". Солянка дахь хамгийн "хүчтэй" хутга. Нэг даалгавраа гүйцэтгэсний төлөө Фанг өгөх болно
wpn_knif3 - "Аахзын хутга"
wpn_knifa - Хүйтэн ган энх тайвны хамгаалагч нь орчин үеийн хоёр талдаа иртэй хутга юм. "Ан агнуурын хутга"
wpn_knife - M9 жад
wpn_knife_m - "Далайн хутга"
wpn_knife_n - "Цэргийн мэс засалчийн хутга"
wpn_knife_new - "Алуурчны ир"

FN2000 автомат буу дээр суурилсан шүхэрчин "Шүхэрчин" vdv5549


Татаж авах - http://ifolder.ru/20378229

"Полтергеист" гал сөнөөгч димак


Татаж авах - http://ifolder.ru/20378209

Даалгаврын зүйлийг хэрхэн "эрүүлт биш" болгох вэ

Даалгаврын зүйлс (зарим даалгаврыг гүйцэтгэхэд өгдөг бөгөөд худалдаачид "чөлөөт зарагддаггүй") нэг онцлог шинж чанартай байдаг - "анхдагч байдлаар" тэдгээрийг тоглоомонд зарах боломжгүй бөгөөд ердийн байдлаар борлуулахаар бүртгүүлэх боломжгүй.
Үүнийг хийхийн тулд энэ хязгаарлалтыг тойрч гарахын тулд тухайн зүйлийг эхлээд худалдаж авах, зарах боломжтой "ердийн" болгож, дараа нь борлуулахаар бүртгүүлэх ёстой.
Бараг бүх эрэл хайгуулын зүйлсийн тайлбар ***.ltx файлд байгаа бөгөөд эдгээрийн нэрс нь дараах зүйлсийг агуулна. items.ltx, quest_items.ltx, unique_items.ltx, arhara_items.ltx.
Жишээ нь Fraer PDA-г худалдахаар зааж өгсөн, нэр нь fraer_pda. Фрайерын PDA-ийн тайлбар файлд байна quest_items.ltxүүнээс эхэлцгээе - энд && тоглоомын өгөгдөл&& зохицуулалтын тохиргоо&& зохицуулах&& regulating_quest_items.ltx-ийн талаар
Бид энэ quest_items.ltx-ийн хуулбарыг хийгээд хаа нэгтээ тавьбал дараа нь хэрэг болно. Дараа нь үлдсэн quest_items.ltx файлыг нээж, мөрүүдийг хайж олоорой
: таних_дархлаа
...... (олон өөр зүйл) ......
даалгавар_зүйл = үнэн
мөн quest_item = үнэнийг quest_item = худал болгож өөрчил
Энэ файлыг хааж, өөрчлөлтийг зөвшөөрнө үү.
Өөр зүйлийн тайлбарыг хайхдаа ижил төстэй мөрийг хайна уу [зүйлийн_нэр]: таниулах_дархлал
Одоо бид дээр дурдсанчлан PDA-г арилжаанд бүртгүүлнэ. Бид Solyanka-г хааж, хадгалж, ажиллуулж, худалдаачин дээр очвол тэр Frayer-ийн PDA-г зарж, худалдаж аваад дараа нь тоглоомоо хадгалаад бүрмөсөн гарах ёстой. Одоо бидэнд эхэнд хийсэн quest_items.ltx файлын хуулбар хэрэгтэй байгаа тул энэ файлыг байрандаа, өөрөөр хэлбэл && dargamedata&& config&& darmisc дотор буцаах ёстой.
Одоо бид тоглоомоо эхлүүлж, энэ PDA эсвэл эрэл хайгуулын тулд үүнийг хийх шаардлагатай бүх зүйлийг өг.
Хэрэв зүйлийн тайлбар өөр файлд, жишээ нь arhara_items.ltx-д байгаа бол quest_items.ltx-ийн оронд бид "манай" тайлбар файлыг хуулж, засаж, сэргээнэ.

N6260-ын файлуудыг шатаах мэхлэх хуудас (ачих жинг хэрхэн нэмэгдүүлэх, шинэ зэвсгийг хэрхэн нэмэх, явах тэмдэглэлийг хаанаас хайх, хоол хүнсийг хэрхэн эдгээх гэх мэт олон зүйл)
http://www.sendspace.com/file/jd4r4f

Автоматаар хадгалах горим (хүлээн авсан даалгавар бүрийн дараа тоглоомыг автоматаар хадгалдаг, хэрэв та буцаах шаардлагатай бол хүссэн хадгалалтыг хайхад маш тохиромжтой)
http://narod.ru/disk/27443061000/Autosave-1.0%20for%20NS%2020.12.rar.html

Серафимын даяанч юүдэн (тоглогчийн мэдээллийн хамгийн бага агуулга + бүсийг биширч болохуйц тойм) - http://www.ex.ua/view/2472307

Народная Солянкагийн амтлагч, залруулгын багц (Санкер Кузм @ Мастер бэлтгэсэн багц)
Багцад дараахь зүйлс багтсан болно.

Рэйгээс AEK973 (Петренко худалдсан)
OGSE-ийн харааны торууд (сайхан бөгөөд тохиромжтой)
NS-д зориулсан хайчлаагүй олдворууд (Salt-ын хуучин хувилбарууд шиг)
Бодит усны гадаргуу (Clear Sky)
Photozone + Domestos бүтэцтэй шинэ дасан зохицох
Үндэсний ассемблейн утга зохиолын найруулга
Шинжлэх ухааны мангасын зурагт хуудас
NS-д зориулсан гажиг засварлах (унших)
Засварласан мэдээ (илүү амьд)
Зассан гадаргуу (нэвчдэггүй хаалга, газар доорх цоорхой гэх мэт)
P.S. Архив дахь мод, засвар бүрийн хувьд Readme байдаг. Жин 18 метр.
Salt-ийн хамгийн сүүлийн хувилбар (14.08.10 + засварууд) -д зориулсан бүх загвар, засварууд.


Татаж авах http://fayloobmennik.net/203256

NS-д зориулсан Shadowman болон Deadmoroz-ийн бүтэцтэй засварууд.
Санах ой, бүтэц боловсруулах гэх мэт эвдрэл 80% -иар эдгэрч, FPS нэмэгддэг. Суулгахаасаа өмнө textures хавтасны нөөц хуулбарыг хийх хэрэгтэй (ямар ч тохиолдолд).
Татаж авах http://ifolder.ru/19657480

Давсны хамгийн сүүлийн хувилбар (08/14/10 + засварууд) -д зориулсан Photozone болон Domestos бүтэц хоёулаа. Эдгээр зургийн бүсийг NS-д дасан зохицох нь Kuzm@ Masters багцад байдаг
http://narod.ru/disk/26076548000/TEXTURES.rar.html татаж авах

ATP-д зориулагдсан машин. Үүнийг яаж унах вэ?

Машиныг эхлүүлэхийн тулд та user.ltx файлд мөр бичих хэрэгтэй
хөдөлгүүрийг эргүүлэх кБ
Тэгээд машинд суухдаа дар .
user.ltx файл зам дээр байрладаг - C:&& регургитацийн баримт бичиг ба тохиргоо&& regalia Бүх хэрэглэгчид&& regaliadocuments&& regaliastalker-shoc

Би яагаад Акимын “Цаазлагч”, Черноморын “Аномал Уолтер”-ийг халж болохгүй гэж.

Эдгээр 2 торхыг асаахын тулд та bin хавтаснаас xrGame.dll файлыг солих хэрэгтэй.
Хогийн хавтсыг татаж авах - http://openfile.ru/611887/

Иванцовын тоглоомчин хаана байна?

Радар дээр Припят руу эргэхээс холгүй байна. Яг энд -


Сидороос багаж авчирсны дараа Сяк хаалганы кодыг өгөх болно.

Бараас миний мэдээлэгч алга болсон. Би яаж буцааж авах вэ?

Мэдээлэгч нь "Шинэ хуйвалдаан"-ын даалгаварт оролцдог. Түүнийг зугтахаас сэргийлэхийн тулд түүнээс Arm шилжилтийг бүү худалдаж ав. агуулахууд - Чернобылийн атомын цахилгаан станц!

Петренко надаас Гаусс гар буу авдаггүй. Даалгаврыг хэрхэн давах вэ?

Петренкогоос энэ даалгаврыг авмагцаа түүнийг авахаар Харанхуй хөндий рүү гүй. Хэрэв та "дараа нь" даалгавраа хойшлуулбал NPC-ууд үүнийг танд өгөх болно. Та хулгайч-хулгайчийг золиослох / алах хэрэгтэй бөгөөд гар бууг ашиглах болно, үүнийг засах нь маш хэцүү байх болно. Хэрэв та даалгаврыг даван туулахыг хүсч байгаа бол яг ижил их бие нь Илрээгүй газар дээр Галын агуй дахь кэшэд байх болно.

Петренкогийн колбо олдохгүй байна.

Долгагийн өмнөд хяналтын цэгээс холгүй -

Panther дисктэй элч харагдахгүй байна.

Эрэл эцэслэн шийдэгдээгүй байна. Тэр өөр өөр газар гарч ирдэг. Гэхдээ та түүнийг олсон ч ярьж чадахгүй хэвээр байх болно. Тиймээс бид санаа зовох хэрэггүй бөгөөд тэр даруй дискээ худалдаанд гаргахаар бүртгүүлнэ.

Би Саркофаг дахь гэрэл зургийн бууны телепортыг олж чадахгүй байна

Видео зөвлөмжийг үзээрэй


Акимын 2, 3-р хэсгийн бичиг баримтууд хаана байна?

Видео зөвлөмжийг үзээрэй


Би агуйд байна. Маш олон мангасууд, харанхуй, аймшигтай, гажиг, хаашаа явах нь тодорхойгүй байна. Туслаач!

Танд агуйн газрын зураг байгаа бөгөөд үүнийг үзэхийн тулд гар бууны үүрэнд оруулна уу. Хэрэв та газрын зураг дээр жолоодоход асуудалтай хэвээр байвал видеог үзээрэй:


Уурхайчин Фима нүүрсийг олохоор лабиринт руу илгээсэн боловч би шилжилтийн агуй болох лабиринтыг олж чадахгүй байна.

Видео үзэх:


P.S. Та Лабиринт дахь Фима руу очихдоо "төлбөргүй хүү" амьд байгаа эсэхийг шалгах хэрэгтэй (хэрэв Фима нас барвал тэр шоронд шархадсан хэвээр байгаа бол тоглоомыг дахин тогло, тэгэхгүй бол та Лабиринтаас гарахгүй);

Би Пантер/Тархи/Свобода алуурчин гэх мэтийн зургийг авч чадахгүй байна. Хаашаа онох нь тодорхойгүй байна. Улаан цэг харагдахгүй байна.

Бүх зургийн зарчим/алгоритм ижил байна. Үүргэвчинд зураг харагдахын тулд хоёр дахь үүр хоосон байх ёстой. Хэрэв та гэрэл зургийн буугаар гэрэл зураг авбал гар бууны үүр хоосон; хэрэв та гэрэл зургийн гар буугаар зураг авбал пулемётын үүр хоосон байна. Армийн агуулахад "Эцсийн өдөр"-ийн төлөөлөгч асан зургийг авах жишээг ашиглан үйл явцыг харцгаая.
1. Дурангаар харах - улаан тэмдгийг хайх -


2. Гэрэл зургийн бууг олсон улаан цэг рүү чиглүүлж, буудах -


3. Зургийг гар бууны үүрэнд байрлуулж, хүссэн дүрийнхээ нэрийг харна уу -

Би Кордоноос мангасын хэсгүүдтэй Separator цүнхийг олж чадахгүй байна. Тэр хаана байна?

Яг энд -

Х-16-д хэвийн бус хянагч харагдахгүй байгаа тул Кленовын зааврын дагуу зураг авах шаардлагатай байна. Хаанаас хайх вэ?

Тэр хэнд ч харагдахгүй. Эрэл эцэслэн шийдэгдээгүй байна. Зүгээр дээ. Кленов руу очоод тархины нэг зургийг өг. Даалгавар "бүтэлгүйтсэн" гэсэн ангилалд багтах боловч та ямар ч асуудалгүйгээр төлөвлөгөөгөө үргэлжлүүлэх болно.

Бид Босунтай хамт антенаа унтраахаар явсан ч тэр эрдэмтдийн баазаас буцаж ирэхийг хүсээгүй. Би хагас цаг хүлээсэн ч тэр галын дэргэд суусан хэвээр байгаа бөгөөд гарах бодолгүй байна. Юу хийх вэ?

Даалгаврын өмнө бид хадгалдаг. Бид тоглоомыг орхиж байна. Бид gamedata&& rvconfig&& rvalife.ltx руу орж, утгыг солих зай = 140-ийг олоод 600 болгож өөрчилнө. Солянка ачаалж, Босунтай хамт антеннуудыг унтрааж, согтуу хүн буцаж ирэхийг хүлээнэ (тэр буцаж ирэх ёстой). Шилжүүлэгчийн зайны утгыг 140 болгож өөрчлөхөө бүү мартаарай.

Оновчлол
Жинхэнэ хэмжээ 3072
Хамгийн их хэмжээ 4094
Боломжтой бөгөөд таны сонгосон дискэн дээр нэмэлт зай байгаа бол та дараах утгыг тохируулж болно.
Жинхэнэ хэмжээ 4094
Хамгийн их хэмжээ 5120
Та эдгээр параметрүүдийг хэтрүүлж болохгүй, харин эсрэгээрээ өндөр тоонуудыг зааж өгөх хэрэгтэй, энэ нь бүхэл бүтэн системийг хөлдөхөд хүргэж болзошгүй юм.
Хэрэв C:&& joy диск дээр хангалттай зай байхгүй бол танд хамгийн тохиромжтой дискийг сонго, энэ нь D:&& joy, E:&& joy гэх мэт байж болно.
Vista болон 7 дээр:
Бүх зүйл адилхан, зөвхөн пейжинг файлын параметр бүхий цонхыг нээхийн тулд та "Миний компьютер" дүрс дээр хулганы баруун товчийг дараад зүүн ирмэгээс "Нарийвчилсан системийн тохиргоо" -г олоод XP-тэй ижил зүйлийг хийх хэрэгтэй.


3.Тоглоомыг хоёр цаг тутамд дахин эхлүүл.
4. Windows тогтвортой ажиллахын тулд C дискийг шалгахыг зөвлөж байна
Дахин ачаалах, "үхсэн дэлгэц" рүү орохоос сэргийлнэ.
Миний компьютер > хувийн диск C: > шинж чанарууд > үйлчилгээ > шалгахыг ажиллуул >
("Системийн алдааг автоматаар засах" нүдийг тэмдэглэнэ үү.
муу секторууд.") => эхлүүлэх.
5. Тоглолтыг эхлүүлэхийн өмнө бүх гадны ажиллаж байгаа процессууд && программуудыг идэвхгүй болгож, вирусны эсрэг болон бүх боломжит галт ханыг унтрааж, бүртгэлийг тогтмол цэвэрлэж, хатуу диск(үүд)-ийг дефрагментаци хийх хэрэгтэй.
Хэрэв танд 3 ГБ RAM байгаа бол бид дараахь зүйлийг хийх болно.
Хэрэв 32 бит Vista бол администраторын эрх бүхий тушаалыг ажиллуулна уу: BCDEDIT / Set IncreaseUserVa 3072
Хэрэв Windows XP нь 32 бит бол boot.ini дээр 3GB ачаалах түлхүүрийг бичнэ үү
"Миний компьютер" дүрс дээр boot.ini-г олоод хулганы баруун товчийг дарна уу
"Properties" -> "Нарийвчилсан" таб,
"Ачаалах ба сэргээх" хэсэгт -> "Сонголтууд" -> "Засварлах".
boot.ini файлын агуулга Notepad дээр нээгдэнэ.
Энд бид шаардлагатай параметрүүдийг нэмнэ.
завсарлага = 30
анхдагч=олон(0)диск(0)диск(0)хуваалт(1)&&𐄸WINDOWS
олон(0)диск(0)диск(0)хуваалт(1)&& hateWINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB

Илүү сайн ажиллахын тулд аль хэдийн суулгасан горимд бороог идэвхгүй болго.
Gamedata/config/weathers доторх weather_default_dynamic.ltx файл дахь default_weather_rain мөрийг default_weather_clear, default_weather_groza-г default_weather_pasmurno болгож өөрчлөхийн тулд автоматаар засах аргыг ашиглана. Ингээд л боллоо - тоглоом зөвхөн цэлмэг эсвэл үүлэрхэг цаг агаартай, аянга цахилгаан, бороо орохгүй.
Мөн сул машин эзэмшигчдэд зориулсан. Зөвхөн Windows XP-д зориулагдсан!!!
Game Prelauncher програм нь бараг бүх програм, үйлчилгээг (чухалаас бусад), дуу чимээ, ширээний компьютер, бүрхүүл, сонгосон драйверууд гэх мэтийг идэвхгүй болгодог. Ихэнх компьютер дээр 80 - 120 мегабайт RAM буюу түүнээс дээш санах ойг суллаж чаддаг. Энэ нь процессорын нөөцийн талаар ярихгүй юм. Стандарт тохируулсан хэрэглэгчийн систем дээр ойролцоогоор 50-80 програм/үйлчилгээг идэвхгүй болгосон байна. Нэмж дурдахад, тоглоомыг илүү өндөр ач холбогдол бүхий ажиллуулж болно (Windows нь тоглоомонд илүү их CPU цаг өгөх болно). Архив дахь Орос хэл дээрх ReadMe болон FAQ.
S.T.A.L.K.E.R тоглоомуудад зориулсан RAM оновчтой болгох RamSoft
Энэхүү программыг бага хэмжээний RAM-тай (1.5 ГБ ба түүнээс бага) машинуудад ашиглахыг зөвлөж байна... 2 ГБ ба түүнээс дээш санах ойтой хүмүүст энэ програм ямар ч байдлаар тус болохгүй... 3. Тоглоомыг ажиллуул.
4. Дуусмагц програмыг хаа
http://ifolder.ru/20277603
http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=405



Зэвсгийн багц №1
Багцын тодорхойлолт ба агуулга -

Зэвсгийн багцыг голчлон Солянкаг ядаж нэг удаа дуусгасан, одоо шинийг нь дуусгахыг хүсч буй хүмүүст зориулагдсан болно.
сонирхолтой зэвсэг. Би ажилдаа бусад stalkers (Aaz, SanekEd, dimak, vdv5549, Nomadec, Aleksandrych, Grayshooter, бусад загваруудын зохицсон зэвсгүүд - Arsenal mod, DMX mod) -ын ажлыг ашигласан бөгөөд дээр дурдсан stalkers-ийн өгсөн тусад нь байрлуулсан загваруудыг авсан. )
Би хэн нэгнийг нэрлээгүй бол уучлаарай, гэхдээ бид зарим загваруудын зохиогчдыг тодорхойлж чадаагүй ч тэдэнд маш их баярлалаа гэж хэлэх болно!
Багц багтсан -
1.АК-47 "Скаут" (Эврийг томруулж, оптик, нарийвчлалыг сайжруулсан, бүх биеийн иж бүрдэл суурилуулсан)
2.Шинэ SVD загвар(Жинхэнэ мэргэн буудагч! Эсвэл ... анх Солянкад байсан үл ойлголцол)
3.AK-203 (AR-F "Мэргэн буудагчид". Үндсэндээ ижил АК-47, зөвхөн барууны биеийн иж бүрдэл, маш нарийвчлалтай)
4. Бөхөн Кардана (Гар бууны үүрэнд байрлуулсан, автомат буудах горимтой, томруулсан эвэртэй, эвтэйхэн, гөлгөр цооногтой, хурдан галладаг шинэ карабин)
5.VSK94 (Гар бууны үүрэнд байрлуулсан VSS "Vintorez"-ийн жижиг аналог)
6. "Ядангаас" (12.7х108 камертай том калибрын чимээгүй мэргэн буудагч буу)
7.Remington 870 "Marine Magnum" (Тоглоомын хамгийн хүчирхэг шахуургатай буу, номын санчтай явсан нь дээр)
8.FN2000 "Шүхэрчин" (Эсвэл зүгээр л "Шүхэрчин", орчин үеийн FN2000 цогцолбор, нэмэгдсэн эвэр, нарийвчлал, оптикийн томруулга, галын хурд, 7.62х54 калибрын винтов)
9.Гал сөнөөгч - "Полтергеист"(Бүх төрлийн муу ёрын сүнснүүдээс том сүргээс талбайг цэвэрлэхэд маш тохиромжтой, цилиндрт хийсэн галын тусгай хольц бүхий FN2000 дээр суурилсан галын шинэ загвар)
10.SVD "Whip" (Тохируулж болохуйц хараатай, байг автоматаар түгжих боломжтой) - Энэ винтовоос буудахын тулд хогийн хавтсанд байгаа xrGame.dll файлыг солих шаардлагатай.
11.АК-104 (7.62х39 хэмжээтэй, давхар эвэртэй, галын хурдыг нэмэгдүүлсэн, бүх биеийн иж бүрдэл бүхий АК зуун дахь цуврал)
Хос F1 гранат(Шрапнелийн гэмтлийн радиус мэдэгдэхүйц нэмэгдсэн. Зөвхөн бүрээсээс шид!)
Шинэ төрлийн сум - Saiga 12K, Remington 870 "Marine Magnum" бууны "Buckshot".
Бараг бүх зэвсэг нь баруун гарын боолттой байдаг.
Нэмж дурдахад би хайрцагны гүйцэтгэлийн шинж чанарыг хянаж үзсэн:
Миний удирдаж байсан зүйл бол зэвсгийн үхлийн чанарыг түүний буудаж буй калибрын хэмжээтэй холбох явдал байв. Мөн тэрээр хуяг цоолох && мэргэн буудагч && энгийн гэсэн ялгааг гаргажээ.
Үхлийн хувьд хуяг цоолох нь бусдаасаа өндөр боловч коэффициент нь өндөр байдаг. илүү их тархалт байдаг - түүний нарийвчлал нь мэргэн буудагч, энгийн нэгээс хамаагүй муу юм. Эсрэгээр, мэргэн буучдын сум нь хуяг цоолох сумнаас хамаагүй өндөр нарийвчлалтай боловч үхэлд хүргэх чадвар багатай байдаг. Энгийн сум нь дундаж шинж чанартай байдаг ... Буудлагын хураамжийн тухай тусдаа сэдэв байдаг (буудсан & шидэлт), тэнд бүх зүйл тодорхой байна - цохилт нь том, тархалт нь асар их, өөрөөр хэлбэл. маш их үхэлд хүргэдэг, гэхдээ зөвхөн ойрын тулалдаанд.
Би торхны доорх гранатуудын гүйцэтгэлийн шинж чанарыг бага зэрэг зассан, одоо энэ бол байлдааны нөхцөлд үнэхээр бодит тусламж юм (хэрэв та зөв газраа оносон бол нисдэг тэрэг ч буудаж болно!).
Шинэ бууг үнэ төлбөргүй зарах боломжгүй - тэдгээрийг зөвхөн даалгавруудыг гүйцэтгэснээр олж авах боломжтой (мөн тоглоомын эхэнд биш). Гэхдээ учир нь Тоглогчид Солянкаг дуусгах янз бүрийн түвшинд байгаа бөгөөд магадгүй тэр хүн энэ даалгавраа аль хэдийн дуусгасан байх тул би тэднийг хамгийн алс холын худалдаачин болох Припят дахь намаг докторт бүртгүүлэх шаардлагатай болсон (гэхдээ маш үнэтэй тул мөнгөө хэмнээрэй!). Шинэ торхонд шаардлагатай "биеийн иж бүрдэл" нь Adrenalin-д худалдаалагдах болно.
Хэрэв мөрдөгч Припятад очвол тэр сайн, найдвартай, үнэн зөв зэвсэг авах ёстой байсан бөгөөд тэр үед бараг бүх хүн аль хэдийн "мастер" цолтой байсан гэдэгт би итгэдэг.
Уг багцыг хийж, туршсан цэвэр Архаров Солянка хувилбарын хувьд 2010 оны 4-р сарын 19-ний өдөр + 08/14-ээс нэмэлт. + засвар 20.08. + 03.09-ний засвар.
Тоглоомын өгөгдлийн агуулгыг тоглоомын өгөгдөлдөө хуулж, солихыг зөвшөөрнө үү. НЭГ ч шаардлагагүй.
Дараа нь, энэ багцыг суулгасны дараа та дээрээс өөр юу ч нэмэх шаардлагагүй, ялангуяа бусад шинэ буу нэвтрүүлдэг эсвэл зэвсгийн өөрчлөлттэй холбоотой нэмэлтүүд. 2-р багц нь Солянкагийн замд нэмэлт хатуулаг нэмнэ. Зарим даалгаврыг (ялангуяа NPC-үүд 9х39 калибрын зэвсгээр зэвсэглэсэн байдаг - Вал, Гроза, VSS) шинэ буутай байсан ч дуусгахад амаргүй байх болно. Наад зах нь надад тэгж санагдсан... Одоо дээрэмчдийг ч үл тоомсорлож болохгүй (ялангуяа Өшөө авагчдыг!). Одоо танд дайсан болгонд / даалгавар бүрт өөрийн тактик хэрэгтэй болно - та үүнийг дийлэхгүй! Байгалийн хамгаалах байрны хэрэгцээ хэд дахин нэмэгдэнэ. Та доод талын гранат/гар гранатыг илүү идэвхтэй ашиглах хэрэгтэй болно.
Далайн хутга бага зэрэг сайжирсан.
4 шинэ зүйл нэмсэн -
1.Steyr Aug Kaltera (Австрийн винтов буу) - Chainsaw
2.Томпсон автомат буу(бүх биеийн иж бүрдлийг суулгах боломжтой) - Зохиогч Зека1996Корнеев
3. ТТ гар буу (Sidor-д худалдаалагдах болно, ялангуяа Солянка тоглож эхэлсэн/эхэлж байгаа, автомат зэвсэг авч амжаагүй хүмүүст хэрэгтэй) - Зохиогч Real_Wolf
4.Гранат "Цасан бөмбөг 7643b"(Орон нутгийн Кулибин үйлдвэрлэсэн. Дэлбэрэхдээ Снежная аномалийг дуурайдаг) - димак санаа, миний хэрэгжилт
Ердийнх шигээ даалгаврын хувьд шинэ буу гаргахаар төлөвлөж байна. Шинэ гранатуудыг Adrenaline болон Raven-аас авах боломжтой.
Эцэст нь хэлэхэд хамгийн амттай зүйл бол stalker Kuzm@ Master-ийн бүх зэвсгүүдэд зориулагдсан агаар мандлын шинэ хоолой (шинэ дуу хоолой нь үнэхээр "хачирхалтай", та үүнийг өөрөө харах болно гэж найдаж байна).
Эхний багцыг суулгасны дараа л 2-р багцыг суулгаарай! Үгүй бол асуудал баталгаатай болно.
Хэрэв та эхний багцын засварыг суулгаагүй бол санаа зовох хэрэггүй, энэ нь 2-р багцад багтсан болно.

Бүгдэд нь аз жаргалтай агнуур! Хүндэтгэсэн, Буусти.

Kuzm@ Мастерийн тайлбар:
Бараг бүх зэвсгийн буудлагын дууг сольсон; баррель бүр өөрийн гэсэн дуутай байдаг. Зарим торхны дахин ачаалах дууг сольсон. Дуу намсгагчаар буудах чимээ одоо торх бүрт өөр өөр байдаг (жишээлбэл, эх хувилбарт 5.56 калибрын бүх зэвсэг болон бусад хэд хэдэн зэвсэг нэг дуугаралттай байсан). Дуу чимээний хувьд би бүрэн бодит байдлыг эрэлхийлээгүй, гэхдээ би үүнийг анхаарч үзсэн (зарим буудлагын дууг жинхэнэ зэвсгээс авсан), хамгийн уур амьсгалтай, дуу чимээтэйг нь сонгосон (миний чихэнд энэ нь үнэн юм. Та үүнийг үнэлэх болно). Гранат, нисдэг тэрэгний буу дэлбэрэх чимээ солигдсон. Бүх дууг SDK-ээр дамжуулж, зөв ​​тайлбарласан (NPS-ийн хариу үйлдэл, сонсголын хүрээ), консол дээр улайлт байхгүй. Хэрэв та ямар нэг зүйл олвол хариу бичээрэй, би тэр даруй засах болно, онолын хувьд тийм биш байх ёстой, би бүгдийг шалгасан. Зэвсгийн дуу чимээтэй зарим хавтсанд буудлагын өөр дуу чимээ байдаг (жишээлбэл, sg552_shot_zapas, өөр нэртэй байж болно), та дууны зам эсвэл нэрийг дахин бичих замаар туршилт хийж болно.
Дууны дүрийг 08/14/09-ний өдрөөс эхлэн цэвэр Солянкагийн дор зохиогчийн бүх засварууд болон нөхөр Буустигийн зэвсгийн тохиргоог засварлаж хийсэн. Хэрэв та бусад эсвэл уугуулыг ашигладаг бол Buusty-ийн тохиргооны замтай адилтгаж замыг дахин бичих хэрэгтэй (хуулбар буулгах, төвөгтэй зүйл байхгүй). Сайхан тоглоорой!
Суулгах: Тоглоомын өгөгдлийн хавтсыг тоглоомын үндсэн хавтас руу буулгаж, бүрэн солихыг зөвшөөрнө үү.

Баярлалаа:

fpsbanana.com сайт болон бүх гадаадын (зөвхөн биш) зохиогчид тоглоомд зориулсан тоо томшгүй олон төрлийн дууны багцуудыг авах боломжтой. Олон зуунд дүн шинжилгээ хийж, шинэчилсэн.
Дууны жүжигчний талаар үнэтэй мэдээлэл өгсөн Мюллер & Монгол дууны нөхдүүдэд баярлалаа.
Аргаре нэр төр, хамгийн шилдэг БХЯ-ны хүндэтгэл.
Тусламж, нөхөрсөг зөвлөгөө, дэмжлэг үзүүлсэн stalker Buusty-д маш их баярлалаа.
Мөн түүнчлэн "Ардын Солянка 2010" сэдвээр SP-ийн бүх ахмад дайчдад баярлалаа, зүгээр л одоо байгаа ... Stalkers.

Хүндэтгэсэн, Кузм @ Мастер.





Би хоёр багцыг суулгахыг зөвлөж байна, эхлээд 1, дараа нь 2.

______________________________________________________________________

Ажилчдаас ирсэн олон хүсэлтийн дагуу постыг шинэчилсэн. Тусламж өгсөнд онцгой баярлалаа Бууст



ХОНХ

Энэ мэдээг чамаас өмнө уншсан хүмүүс бий.
Шинэ нийтлэлүүдийг хүлээн авахын тулд бүртгүүлээрэй.
Имэйл
Нэр
Овог
Та Хонхыг хэрхэн уншихыг хүсч байна вэ?
Спам байхгүй