ХОНХ

Энэ мэдээг чамаас өмнө уншсан хүмүүс бий.
Шинэ нийтлэлүүдийг хүлээн авахын тулд бүртгүүлээрэй.
Имэйл
Нэр
Овог
Та Хонхыг хэрхэн уншихыг хүсч байна вэ?
Спам байхгүй

Бичлэгүүд биднийг бүгдээрээ агуу байдлын төлөө тэмүүлэх урам зориг өгдөг. Шатрын өвд олон арван, тэр байтугай хэдэн зуун жилийн турш давтагдашгүй олон рекорд бий.
Түүхэнд мөнхөд үлдсэн хамгийн гайхалтай долоон рекордыг дурдъя.

Хамгийн удаан хожсон цуврал: дэлхийн аварга Бобби Фишер - 20 (эсвэл 19?) тоглолт

Бобби Фишер, мэргэжлийн тэмцээнд хамгийн олон дараалсан ялалтын дэлхийн дээд амжилтыг эзэмшигч. | Википедиагаас авсан зураг.

Борис Спасскийн ялалтаар өндөрлөсөн урьдчилсан шатанд Бобби Фишер хамгийн хүчтэй өрсөлдөгчдийн эсрэг 20 дараалан гайхалтай ялалт байгуулав. Энэ цуврал нь 1970 онд Пальма де Майорка хотод болсон бүс хоорондын тэмцээнээс эхэлж, тэмцээний төгсгөлд долоон тоглолт дараалан ялалт байгуулжээ. Оскар Панно сүүлийн тойрогтоо тоглолгүй огцорсон тул зарим шатрын түүхчид энэ тоглоомыг тоодоггүй.

1971 оны Нэр дэвшигчдийн тоглолтод Фишер Марк Тайманов, Бент Ларсен нарыг 6:0-ээр буулган авч, Тигран Петросиантай хийсэн сүүлчийн нэр дэвшигчдийн тоглолтыг ялалтаар эхлүүлэв. Петросянтай хийсэн тоглолтын хоёр дахь тоглолтонд хожигдсоноор цуврал өндөрлөв.

Үүний дараа Фишер Тигран Петросян, Борис Спасски хоёрыг итгэлтэйгээр ялж, дэлхийн аварга болсон.

Энд дурдах нь зүйтэй.

  • Дэлхийн аварга Бобби Фишер - 1963/4 оны АНУ-ын аварга шалгаруулах тэмцээнд 11/11
  • GM Фабиано Каруана - 2014 онд Синкфилдийн цомд долоон удаа түрүүлсэн

Хамгийн удаан ялагдал хүлээгээгүй амжилт: Дэлхийн аварга Михаил Тал - 95 тоглолт

Михаил Тал, мастеруудын тэмцээнд хамгийн удаан ялагдал хүлээгээгүй дэлхийн дээд амжилтыг эзэмшигч. | Википедиагаас авсан зураг.

Михаил Тал 1960 онд Михаил Ботвинниктэй хийсэн дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээнд амжилт авчирсан бүтээлч довтолгооны арга барилаараа алдартай байв. Тус тэмцээнд ялалт байгуулснаар 23 настай Тал хамгийн залуу дэлхийн аварга боллоо. Энэ рекордыг 1985 онд 22 настайдаа Анатолий Карповыг ялсан Гарри Каспаров л эвдэж байжээ.

Талын карьер нь эрүүл мэндийн асуудал, формын хэлбэлзэлтэй байсан тул 1973 оны 10-р сарын 23-наас 1974 оны 10-р сарын 16 хүртэл 95 хожигдолгүй тоглосон нь бусад шатарчдын ойртож байгаагүй гайхалтай амжилт гэдгийг олон хүн мэддэггүй.

Энд дурдах нь зүйтэй.

  • Михаил Тал (дахин!) - 1972 оны 7-р сараас 1973 оны 4-р сар хүртэл 85 тоглолт.
  • Дэлхийн аварга Хосе Раул Капабланка - 1916 оны 2-р сарын 10-аас 1924 оны 3-р сарын 21 хүртэл 63 тоглолт.

Дэлхийн шатрын титмийн хамгийн урт эзэн: Эмануэль Ласкер - 27 жил

Эмануэль Ласкерхамгийн удаан үлдсэндэлхийн аварга. | Википедиагаас авсан зураг.

Эмануэль Ласкер 1894 онд Вильгельм Стейницийг ялж дэлхийн хоёр дахь аварга болжээ. Тэрээр 1921 онд Хосе Раул Капабланкад ялагдах хүртлээ цолоо хадгалсан. Тэрээр 1930-аад оны дунд үе хүртэл их мастеруудын тэмцээнд амжилттай оролцож байв. Дэлхийн нэгдүгээр дайн эхэлснээр Рубинштейн, Капабланка нартай хийхээр төлөвлөсөн тоглолтууд тасалдсан тул Ласкерын аварга шалгаруулах тэмцээн хойшлогдсон гэж үздэг. Дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээн зохиогдоогүй жилүүдийг тооцсон ч Ласкер бусад шатарчдаас хамаагүй удаан аварга хэвээр үлджээ.

Энд дурдах нь зүйтэй.

  • Дэлхийн аварга Гарри Каспаров - 1985-2000 он хүртэл 15 жил
  • Дэлхийн аварга Михаил Ботвинник - 1948-1963 он хүртэл завсарлагатайгаар 13 жил

Дэлхийн аварга Магнус Карлсен, шатрын түүхэн дэх хамгийн өндөр үнэлгээний эзэн. | Гэрэл зургийг Мария Емельянова.

Магнус Карлсен 2014 оны 5-р сарын FIDE-ийн рейтингийн жагсаалтад энэ оноонд хүрсэн. Албан бусаар тэрээр динамик үнэлгээгээр 2889 хүрсэн байна . Үнэлгээний инфляци энэ рекордыг утгагүй болгодог гэж зарим хүмүүс үзэж байна .

Өнөөг хүртэл ердөө 12 шатарчин 2800 онооны давааг давсан байна. 2900-д ойртсон цорын ганц хүн бол Карлсен юм.

Энд дурдах нь зүйтэй.

  • Дэлхийн аварга Гарри Каспаров - 1999 оны 7-р сард 2851
  • GM Фабиано Каруана - 2014 оны 10-р сард 2844

Хамгийн залуу их мастер: GM Сергей Карякин - 12 нас долоон сар

GM Сергей Карякин, түүхэн дэх хамгийн залуу их мастер. | Гэрэл зургийг Мария Емельянова.

Өнөөдрийг хүртэл Карякин 12 настайдаа их мастер цол хүртсэн цорын ганц шатарчин юм. Тэрээр насанд хүрээгүй байхдаа хамгийн өндөр түвшинд барилдаан хийх анхны туршлагаа олж авсан бөгөөд ФИДЕ-гийн дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний үеэр Василий Иванчуктай хийсэн тоглолтын үеэр Руслан Пономаревт хоёр дахь удаагаа тусалжээ.

2016 онд Карякин өөрөө дэлхийн аваргын төлөөх тулаанд оролцож, Магнус Карлсентэй өрсөлдсөн. Их мастерууд хоорондоо ялалт байгуулж, 12 сонгодог тоглолт 6-6 харьцаатай тэнцээгээр өндөрлөжээ. Тоглолтын үр дүнг Магнус Карлсен хожсон тайбрейкээр хурдан тоглолтоор шийдэв.

Энд дурдах нь зүйтэй.

  • Дэлхийн аварга Бобби Фишер - 1958 онд 15 жил, 6 сар, 1 өдөр.
  • GM Judit Polgar - 1991 онд 15 жил, 4 сар, 28 хоног

Хамгийн том нэгэн зэрэг тоглоом: GM Ehsan Ghem Magami - 604 тоглоом

GM Ehsan Ghem Magami, нэг хуралдаанд хамгийн олон өрсөлдөгчийн дэлхийн дээд амжилтыг эзэмшигч. | Википедиагаас авсан зураг.

Тоглогч дараалсан эсвэл тойрог хэлбэрээр байрлуулсан өрсөлдөгчдийн эсрэг хэд хэдэн тоглоомыг нэгэн зэрэг тоглож, самбарыг тойрон алхаж, дараагийнх руу шилжихээсээ өмнө тоглоом бүрт нүүдэл хийдэг.

Ираны есөн удаагийн аварга Эхсан Гем Магами нэгэн зэрэг 604 өрсөлдөгчийнхөө эсрэг гайхалтай тоглолт хийж, 580 хожиж, 16 тэнцээ, 8 хожигдсон байна. Энэ үйл явдал 2011 оны 2-р сарын 8-аас 9-ний хооронд Ираны нийслэл Тегеран хотын Шахид Бехешти их сургуулийн спортын цэнгэлдэх хүрээлэнд болсон.

Энд дурдах нь зүйтэй.

  • Сюзан Полгар - 2005 онд 326 өрсөлдөгч, 309 ялалт, 14 тэнцээ, 3 хожигдсон.
  • Хосе Раул Капабланка - 1922 онд 103 өрсөлдөгч, 102 ялалт, 1 тэнцээ

Хамгийн том нэгэн зэрэг сохор тоглоом: GM Тимур Гареев - 48 тоглоом

Тимур Гареев, дэлхийн дээд амжилтын эзэн. | Гэрэл зургийг Майк Клейн.

Хараагүй тоглох нь хамгийн чухал зүйл юм сонирхолтой төрөлшатар Тоглогчид самбар руу харахыг зөвшөөрдөггүй, харин хэсгүүдийн байрлалыг толгойдоо хадгалж, шатрын тэмдэглэгээг ашиглан нүүдэл хийх ёстой. Сохор тоглоомын үеэр бүх байрлалыг санах нь шатрын ур чадвар, төвлөрлийг шалгах гайхалтай сорилт юм.

Энд дурдах нь зүйтэй.

  • MF Mark Lang - 2011 онд 46 өрсөлдөгч
  • GM Miguel Najdorf - 1947 онд 45 өрсөлдөгч

Та урам зориг олж, өөрөө рекорд тогтоохыг хүсч байна уу?!

Итгэмээргүй баримтууд

1. Энэ нэр хаанаас ирсэн бэ?

Шатар нь 6-р зууны эртний Энэтхэгийн тоглоомоос гаралтай чатуранга, түүний нэрийг санскрит хэлнээс "армийн дөрвөн дивиз" гэж орчуулсан бөгөөд энэ нь явган цэрэг, морин цэрэг, бишоп, сүйх тэргүүдийг багтаасан бөгөөд шатарт ломбард, баатар, бишоп, дэгээгээр төлөөлдөг.

7-р зуунд тоглоом Персэд ирж, нэрээ өөрчилсөн шатранж. Шатар гэдэг нэр нь перс хэлнээс гаралтай. Тоглогчид өрсөлдөгчийнхөө хаан руу дайрахдаа "Шалгах" (перс хэлнээс "хаан" гэсэн утгатай) гэж хэлдэг. "Чек мат" (перс хэлнээс "хаан үхсэн").


2. Бүгдийг хуурсан шатрын машин

1770 онд Унгарын зохион бүтээгч Вольфганг фон Кемпеленшатрын машин бүтээжээ. Уг машин нь хаалга нь онгойдог асар том модон шүүгээний ард сууж, олон нийтийн цогц механизмыг харуулсан "Турк"-ын хүний ​​хэмжээтэй хүн байв.

Механик гар нь талбайн эргэн тойронд хэсгүүдийг хөдөлгөж, Наполеон Бонапарт, Бенжамин Франклин зэрэг алдартай өрсөлдөгчдийг ялав.

Шатрын машин нь машин биш байсан нь олон жилийн дараа тодорхой болсон. Машин дотор шатарчин байсан, ухаалаг "машин"-ын нарийн төвөгтэй механизмуудыг олон нийтэд үзүүлэхэд дотор нь хөдөлж, нуугдаж байсан.


3. Хамгийн богино, хамгийн урт шатрын тоглоом

Хамгийн богино шатрын тоглоом гэж нэрлэгддэг тэнэг хараал, 1. f3 e5 ба 2. g4 Qh4++ гэсэн хоёр хөдөлгөөнөөс бүрдэнэ. Тэмцээний тодорхой нөхцөл байдлаас шалтгаалж, тоглогч тоглохоор ирээгүйгээс болж тоглогчид нүүдэл хийж эхлэхээс өмнө тэнцэх, хожигдох тохиолдол ч бий.

Энэ хооронд хамгийн урт шатрын тоглолт болсон Иван НиколичТэгээд Горан Арсович 1989 онд Белград хотод. Тэр 20 цаг 15 минут үргэлжилж, тоглолтын явцад 269 нүүдэл хийсэн, мөн тэнцээгээр өндөрлөв. Онолын хувьд тоглоом илүү удаан үргэлжилж болох ч 50 нүүдлийн дүрмийг нэвтрүүлсний дараа энэ тоог ямар нэгэн байдлаар хязгаарлаж болно.


4. Checkbox

Гарри Каспаров нэгэнтээ "Шатар бол оюун санааны зовлон" гэж хэлсэн байдаг. Тийм ч учраас хэн нэгэн шатрын боксыг бий болгосноор шатрыг бие махбодийн сорилтой хослуулахаар шийдсэн бололтой. Голландын зураач Ipe RubingТэрээр шатар, боксыг нэг комик номонд нэгтгэх санааг олж харсны дараа шатрын боксыг үндэслэгч болсон.

Шатрын бокс нь шатар, боксын ээлжилдэг бөгөөд уриа нь юм "Тулаан рингэн дээр болдог, гэхдээ дайнууд самбар дээр болдог".

Шатрын бокс улам бүр түгээмэл болж, Дэлхийн шатрын боксын байгууллагаас удирддаг.


5. Динамик хатан хаан

Хатан хаан эсвэл Хатан шатар нь шатрын түүхэнд олон өөрчлөлтийг авчирсан. Энэ бүхэн тэр зөвхөн нэг дөрвөлжин диагональ дагуу хөдөлж чаддаг байснаас эхэлсэн бөгөөд дараа нь тэр хоёр квадратыг хөдөлгөж, дараа нь баатар шиг улам бүр цаашилна.

Одоо энэ зураг диагональ, хэвтээ, босоо аль алиныг нь хөдөлгөж болно. Эхлээд тэр хааны зөвлөх эсвэл ерөнхий сайд байсан.

Гэвч хожим тэр болсон шатрын хамгийн хүчтэй тоглоом.


6. Нүдээ таглаад шатар тоглох боломжтой юу?

Сохор шатар бол тоглогчийн тоглодог тоглоомын хувилбар юм шатрын самбар руу харалгүй бүх нүүдэл хийдэг. Дүрмээр бол тоглоомонд хэсгүүдийг хөдөлгөдөг зуучлагч байдаг.

Нүдээ боосон шатар бол олон шилдэг шатарчдын эзэмшдэг гайхалтай чадвар юм. Унгарын шатарчин нүдийг нь тагласан шатрын рекорд эзэмшигчдийн нэг болжээ Янош Флеш, 52 өрсөлдөгчтэй нэгэн зэрэг нүдээ аниад тоглож, 32 ялалт байгуулсан.


7. Төгсгөлгүй боломжууд

Гурван нүүдлийн дараа тал бүр дээр есөн сая гаруй боломжит байрлал бий. Америкийн математикч давтагддаггүй шатрын наадмуудын хамгийн бага тоог тооцоолж Шенноны тоог гаргажээ.

Энэ тооны дагуу боломжит өвөрмөц багцуудын тоо нь харагдахуйц ертөнцийн атомын тооноос давсан байна. Атомын тоог 10^79, шатрын өвөрмөц тоглоомын тоог 10^120 гэж тооцдог.


8. Шатрын компьютерын хүч

Шатрын компьютер одоо шатрын чухал хэсэг болжээ. Шатрын түүхэн дэх хамгийн хүчтэй тоглогч гэгддэг дэлхийн аварга Гарри Каспаров компьютерт ялагдсан байна Гүн цэнхэр 1997 онд энэ нь шатрын ертөнцийг бүхэлд нь цочирдуулсан юм.

2006 онд дэлхийн аварга Владимир Крамник компьютерт ялагдсан Гүн Фриц, энэ нь шатрын компьютерийн хүчийг дахин онцолсон юм. Өнөөдөр шатрын программыг тоглогчид өөрсдийн тоглоомд дүн шинжилгээ хийх, сайжруулах зорилгоор ихэвчлэн ашигладаг ихэвчлэн их мастеруудтай эн зэрэгцдэг.


9. Шатрын цаг - нойрмоглохгүйн тулд

Анх шатрын тоглоомыг цаггүй тоглодог байсан. Үүний зэрэгцээ тоглогчид олон цаг, тэр ч байтугай өдөр дараалан тоглож, бие биенээ ядраадаг байв. 1851 онд шатрын тэмцээний үеэр туслах шүүгч " Тоглогчид эцэст нь унтсанаас болж тоглоом дуусаагүй".

Үүний дараа жилийн дараа олон улсын тэмцээнд элсэн цаг хэлбэртэй цагийн хяналтыг нэвтрүүлж, 1883 онд Британийн анхны механик шатрын цаг гарч ирэв. Томас Вилсон.


10. Шатар ба бидний тархи

Сэтгэл судлаачид шатрыг ихэвчлэн дурддаг үр дүнтэй аргаой санамжаа сайжруулах. Энэ нь танд нарийн төвөгтэй асуудлуудыг шийдэж, санаагаа эргэцүүлэн бодох боломжийг олгодог. Альцгеймерийн өвчинтэй тэмцэхэд шатар тоглохыг зөвлөдөг болсон нь гайхах зүйл биш юм.

Олон хүмүүс шатар бол төрөлхийн өндөр оюун ухаантай хүмүүст зориулсан тоглоом гэдэгт итгэдэг. Энэ нь зарим талаараа үнэн боловч шатар тоглосноор та оюун ухаанаа эрс нэмэгдүүлж чадна. Түүнчлэн шатар нь тархины хоёр хагас бөмбөрцгийг идэвхжүүлдэг нь судалгаагаар нотлогдсон. Бүтээлч байдал, төвлөрөл, шүүмжлэлтэй сэтгэх, унших чадварыг сайжруулдаг.

Хамгийн богино, хамгийн урт шатрын тоглоом

1. f3 (эсвэл f4) e5 ба 2. g4 Qh4x гэсэн хоёр нүүдлээс бүрдэх хамгийн богино шатрын тоглоомыг "тэнэг хань" гэж нэрлэдэг. Тэмцээний тодорхой нөхцөл байдлаас шалтгаалж, тоглогч тоглохоор ирээгүйгээс болж тоглогчид нүүдэл хийж эхлэхээс өмнө тэнцэх, хожигдох тохиолдол ч бий. Жил бүр албан ёсны тэмцээнүүдийн дүрэм улам хатуу болдог. "Тэг тэвчих" дүрмийн дагуу тоглолтонд хоцрох (минут ч гэсэн) нь хожигдолд хүргэдэг. Үүнээс гадна, одоо та бүх тэмцээнд утасдаж болно гар утас(эсвэл энэ төхөөрөмжөөс гаргасан аливаа дуу чимээ) шүүгч танд тэг өгөх болно.

Хамгийн урт шатрын тоглолт 1989 онд Белград хотод Иван Николич, Горан Арсович нарын хооронд болсон. 20 цаг 15 минут үргэлжилж, тоглолтын явцад 269 нүүдэл хийж, тэнцээгээр өндөрлөсөн.

Кемпелен шатрын машин

1770 онд Унгарын зохион бүтээгч Вольфганг фон Кемпелен шатрын машин бүтээжээ. Уг машин нь хаалга нь онгойдог асар том модон шүүгээний ард сууж, олон нийтийн цогц механизмыг харуулсан "Турк"-ын хүний ​​хэмжээтэй хүн байв.

Механик гар хэсэг хэсгээрээ талбайн дундуур хөдөлж, ийм цохив алдартай хүмүүсНаполеон Бонапарт, Бенжамин Франклин нар шиг.

Шатрын машин нь машин биш байсан нь олон жилийн дараа тодорхой болсон. Ухаалаг "машин"-ын нарийн төвөгтэй механизмуудыг олон нийтэд үзүүлэхэд машин дотор шатарчин дотогшоо эргэлдэж нуугдаж байв.

Хатан хааны өөр өөр үүрэг

Хатан хаан эсвэл Хатан шатар нь шатрын түүхэнд олон өөрчлөлтийг авчирсан. Энэ бүхэн Шатранжид зөвхөн нэг дөрвөлжин диагональ дагуу хөдөлж, дараа нь хоёр квадрат, цаашлаад цааш хөдөлж байснаас эхэлсэн.

Өнөөдөр бидний хэрэглэж буй шатрын төрөлд хатан хаан диагональ, хэвтээ, босоо чиглэлд хөдөлж чаддаг. Эхэндээ хатан хаан хамгийн сул дорой нь байсан ч шатрын хамгийн хүчтэй нь болжээ.

Төгсгөлгүй боломжууд

Гурван нүүдлийн дараа тал бүр дээр есөн сая гаруй боломжит байрлал бий. Америкийн математикч давтагддаггүй шатрын наадмуудын хамгийн бага тоог тооцоолж Шенноны тоог гаргажээ.

Энэ тоогоор бол боломжтой өвөрмөц багцуудын тоо нь харагдахуйц Орчлон ертөнц дэх атомуудын тооноос давсан байна. Атомын тоог 10^79, шатрын өвөрмөц тоглоомын тоог 10^120 гэж тооцдог.

Шатрын компьютерын хүч

Шатрын компьютер одоо шатрын чухал хэсэг болжээ. Шатрын түүхэн дэх хамгийн хүчтэй тоглогч гэгддэг дэлхийн аварга Гарри Каспаров 1997 онд Deep Blue компьютерт хожигдсон нь шатрын ертөнцийг бүхэлд нь цочирдуулсан юм.

2006 онд дэлхийн аварга Владимир Крамник Deep Fritz компьютерт ялагдсан нь шатрын компьютерын хүчийг улам тодотгов. Өнөөдөр шатрын программыг тоглогчид дүн шинжилгээ хийхэд ашигладаг бөгөөд үзэгчид компьютерийн нүүдлийн үнэлгээ бүхий тоглолтын нэвтрүүлгийг ихэвчлэн үздэг. Тэнцүү нөхцөлтэйгээр тэмцэнэ шилдэг хөтөлбөрүүдямар ч тоглогч чадахгүй.

Шатрын цаг - унтахаас зайлсхийхийн тулд

Анх шатрын тоглоомыг цаггүй тоглодог байсан. Үүний зэрэгцээ тоглогчид олон цаг дараалан тоглож, бие биенээ ядраадаг байв. 1851 онд шатрын тэмцээний үеэр туслах шүүгч "Тоглогчид эцэст нь унтсанаас болж тоглолт дуусаагүй" гэж тэмдэглэжээ.

Хоёр жилийн дараа Харвиц-Левенталын тоглолтонд өрсөлдөгчид анх удаагаа нүүдлийн талаар бодох хугацааг 10 минутаар хязгаарлав. Элсэн цагийг ашигладаг байсан бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн хэлбэртэй байсан бөгөөд хугацаа хэтрүүлсэн тохиолдолд торгууль ногдуулдаг байв. 1866 онд Андерсен - Стейниц нарын тоглолтонд элсэн цагТэдгээрийг механикаар сольсон боловч тэдгээр нь шатрын самбар биш, хоёр товчлууртай, харин энгийн зүйл байв.

Анхны тусгай шатрын цагийг Английн инженер, сонирхогч шатарчин Ланкашираас гаралтай Томас Брайт Вилсон зохион бүтээсэн бөгөөд 1883 онд Лондонд болсон тэмцээнд ашиглаж байжээ.

Өнөө үед ихэнх тэмцээнүүд электрон цаг ашигладаг. Ихэнх тохиолдолд тоглоомын туршид тодорхой цаг хугацаа өгдөг бөгөөд тоглогчид хийсэн нүүдэл бүрт хэдэн секунд өгдөг.

Одоогоор жагсаалтад байгаа: 77 тоглоомЭнэ тэмдэглэлд би түүхэн дэх хамгийн шилдэг, хамгийн алдартай шатрын тоглоомууд, мөн сониуч зан эсвэл урлагийн бүтээлийн элемент болгон алдартай болсон тоглоомуудыг цуглуулахыг хүсч байна. Шаардлагагүй үгс байхгүй, зөвхөн тоглоомыг онлайнаар тоглох шууд холбоосуудаар нийтлэл шинэчлэгдэх болно. Онлайнаар тоглоом тоглохын тулд та хөтөч дээрээ Javascript-ийг идэвхжүүлсэн байх ёстой ( Тоглоомыг шинэ цонхонд (таб) ачаалахыг хүлээгээд товчлуурууд дээр дарна уу< ... >самбар дор).

Энэ төрлийн сонгодог бүтээлүүд

Миний бодлоор эхний гурван тоглолтыг шатар сонирхдог хүн бүр мэддэг байх ёстой... үлдсэнийг нь цаг хугацаа биш, харин "сүнс"-ээр захиалсан байдаг :)

  1. Үхэшгүй мөнх. А.Андерсен - Л.Кизерицки, 1851. Энэ намд хүртэл бий. Андерсен бишоп, хоёр дэгээ, хатныг тахил өргөж, маттай яллаа :)
  2. Мөнх ногоон, мөн Unfading гэгддэг. A. Andersen - J. Dufresne, 1852. Дахин нэг сайхан каскад тахил - хоёр баатар, баатарт зориулсан дэгээ, хатан хаан, 24-р нүүдэл дээр мат. "Вики" дээр.
  3. Дуурь (Дуурь дахь шөнө). П.Морфи - Зөвлөхүүд, 1858. Хамба лам, дэгээ нар бүхэл бүтэн хар армийг шалгана. "Вики" дээр.
  4. Хастингсийн тулаан. W. Steinitz - K. Bardeleben, 1895. Хосолсон тоглоомын стандарт жишээ. Цочирдсон Барделебен тоглоомын өрөөнөөс гараад тоглоомоо дуусгахаас татгалзав :)
  5. Р.Рети - А.Алехин, 1925. Энд хар өнгө нь шатрын довтолгоо гэж юу болохыг үлгэр жишээ болгон тодорхой харуулж байгаа байх. Алехин энэ тоглоомыг түүний хамгийн өндөр бүтээлч ололтуудын нэг гэж үздэг байв.
    Дашрамд хэлэхэд:
    Оросын анхны шатрын дэлхийн аварга Александр Аль дХин - Алёхин биш, тэд түүнийг ингэж дуудахад үзэн яддаг
  6. Г.Пиллсбери - Аан. Ласкер, 1895/96. Хар хэсгүүдийн харилцан үйлчлэл ба Ласкерын хосолсон суут ухаан нь ямар нэг зүйл юм.
  7. М.Чигорин - З.Тарраш, 1893. Доктор Таррас төлөвлөгөө, эсрэг тоглолт гэж юу болохыг харуулж байна.
  8. Эм. Ласкер-М. Чигорин, 1895. Чигорин дэлхийн аваргыг ялсан хэв маягийн өвөрмөц байдал нь юутай ч зүйрлэшгүй юм :)
  9. М.Чигорин-В. Steinitz, 1889. Мөн энд Оросын мастер ямар ч компьютергүйгээр албан тушаалын үнэлгээний өвөрмөц түвшинг харуулж байна.
  10. D. Bruhl-F. Филидор, 1783. Ямар ч компьютергүй байрлалын тоглолтын өөр нэг тод жишээ бол тоглоомын төгсгөлийн ломбардын уралдаан бол анги юм.
  11. Эм. Ласкер - И.Бауэр, Амстердам, 1889 - сонгодог жишээХорвицын бишопын хүчнүүд нь золиослогдож, Уайтыг Шувууны нээлтэд ялахыг зөвшөөрсөн.
  12. Г.Марочзи - С.Тартаковер, Теплиц-Шонау, 1922. Хар "хөхөөргүй" дэгээ тахиж, сайхан ялалт байгуулав.
  13. R. Reti - M. Euwe, Rotterdam, 1920. Рети миний дуртай арга барилаар 2 дэгээг зоригтойгоор золиосолж, 19-р нүүдэл дээр ялалт байгуулав.
  14. Э.Адамс - К.Торре, Нью Орлеанс, 1920. "Галзуу хатан хаан" өөрийгөө тахил болгон өргөдөг сонгодог жишээ (Уайтын 18 дахь нүүдлээс).
  15. Гурван хатны тахил. Е.Боголюбов - А.Алехин, 1922. Та үүнийг тэр бүр олж хардаггүй.
  16. Checkmate Хууль. C. de Legal - Сент-Бри, Парис, 1750. Викид. Хурдан алдах сонгодог арга :)
  17. A. McDonnell - L. de Labourdonnais, Лондон, 1834 - 2-р зэрэглэлийн 3 хар ломбард хожсон сонгодог хакерууд
  18. Хааныг агнах, үхэлд хүргэдэг. Эд. Ласкер-Д. Томас, 1912 он, Лондон хотын шатрын клубт "таван минут". g1 талбай дээрх хар хаанд хатан хааны тахил, гайхалтай мат. Дашрамд хэлэхэд та хаантай мат хийж болохгүй гэсэн няцаалт :) Хамгийн инээдтэй нь энэ нэг бишЛаскер гэдэг утгаараа дэлхийн аварга Эммануэль Ласкер биш, харин түүний нэр, хамтран зүтгэгч Эдуард Ласкер юм.
  19. A. Hoffmann - А.Петров, Варшав, 1844, Оросын мастерын хамгийн алдартай тоглоом, "Итали" дахь хараар хааны сонгодог олборлолт.
  20. тээрэм. К.Торре - Аан. Ласкер, 1925. Энэ удаад Ласкер нэг бөгөөд залуу мастер Торред маш сайхан төгсгөлөөр хожигдов. Уайт хатны тахилтай 25 дахь нүүдэл нь шатрын бүх сурах бичигт багтсан "тээрэм"-ийн сонгодог жишээг харуулж байна.
  21. “Үхэшгүй Зугзвангийн нам”, Ф.Семиш - А.Нимзовиц, 1923, Карлсбад. Өрсөлдөгчөө хэрхэн цохихыг харуулсан бяцхан зургийн сонгодог жишээ.
    Дашрамд хэлэхэд:
    "Бяцхан" тоглоомыг 25 хүртэлх хөдөлгөөнийг багтаасан тоглоом гэж үздэг
  22. Өөр нэг "Үхэшгүй мөнх", энэ удаад Г.Ротлевигийн эсрэг хараар тоглосон Акиба Рубинштейн, 1907. Хатан хааны гамбитыг хэрхэн тоглох вэ :)
  23. "Өнгөрсөн зүйл", М.Ботвинник - Х.-Р. Капабланка, 1938. Энэ бол chessgames.com дээрх тоглоомын сонин нэр юм. Энэ бол Ботвинникийн хамгийн алдартай тоглоом юм. Каспаров 29 нүүдлийн дараах диаграммыг "шатрын түүхэн дэх хамгийн алдартай" гэж нэрлэжээ. Цагаан 2 ширхэгийг золиосолж ялна.
Гэхдээ энэ нь тийм ч сайн мэддэггүй, гэхдээ инээдтэй юм, би өөрөө ухсан

Энэ болон дараагийн жагсаалтыг он цагийн дарааллаар эрэмбэлсэн.

  1. Маршалын хууран мэхлэлт, С.Левицки - Ф.Маршалл, 1912, Бреслау. Блэкийн гайхалтай 23 дахь нүүдлийн дараа Уайтын өөгүй мэт санагдах хамгаалалт задарч, тэр даруй ялагдлаа хүлээн зөвшөөрөв.
  2. Д.Брейер - Д.Эссер, Будапешт, 1917. Уайт хаантай хийсэн сайн 14 дэх нүүдэл миний дуртай хэв маягаар золиослол бүхий бүх талын довтолгоог нээлээ.
  3. Эм. Ласкер - Эд. Ласкер, 1924, Нью Йорк. Эхлээд хоёр хүлэг баатрын эсрэг дэгээ, дараа нь хоёр Ласкерын хооронд урт тулаан, баатарлаг сугалаа.
  4. H.R. Капабланка - А.Алехин, 1927, Буэнос-Айрес, дэлхийн аваргын төлөөх тоглолтын 1 дэх тоглолт. Капабланка шуугиан тарьж, амьдралдаа анх удаа Францын хамгаалалтыг хараар тоглосон Алехинд хожигдлоо. Энэ тоглолтын дараа Капа гэдэг нь сонин байна илүү бүгдТоглолт 1. e4 тоглогдоогүй бөгөөд өнөөдөр ч гэсэн зарим галзуу хүмүүс ингэж бичжээ.
    Бүрэн шийдлийн талаар дахин нэг удаа 1 e4. Энэ шийдэл нь маш олон тооны шатарчдын мэдэж байгаагаар Францын хамгаалалт юм. Үүнийг Капабланка, Алехин нар мэддэг байсан (тэдний тоглолтын эхний тоглолтыг үз, дараа нь Капабланка 1 e4-ийг орхисон), Ботвинник, Керес, Корчной гэх мэт.
  5. Л.Штайнер - Е.Боголюбов, Берлин, 1928. Шатрын түүхэн дэх хамгийн урт бясалгалын нэг нь мэдээж цагтай тоглодог тэмцээнүүд байдаг. Боголюбов Блэкийн 24 дэх нүүдлийн талаар 2 цаг бодсоны дараа... 2 нүүдэлд нэг ширхэгийг бүдүүлэг алдаад хожигдов.
  6. H.R. Whitecap Capablanca - K. Treibal, Carlsbad, 1929. Капа ялахын тулд ломбардын бүтцийг нэг тоглолтонд 4 удаа өөрчилдөг ба Виктория "V" хэлбэртэй :)
  7. Х.-Р. Капабланка - В.Менчик, Хастингс, 1929. “Рок ба ломбард” сонгодог төгсгөлийн тоглоомд Уайтын 55 дахь нүүдлийн дараа хоёр талдаа тайлагдашгүй олон алдаа гарч эхэллээ... Энэ тоглоомын талаар С.Давыдюк номондоо дэлгэрэнгүй бичсэн байдаг. "Шатрын олзлогдогч". Капа ялсан хэвээр байгаа ч өрсөлдөгч нь түүн шиг буруу байсан болохоор л тэр. Хар дүрд олон “эрэгтэй” их мастеруудыг ялсан шатрын түүхэн дэх анхны дэлхийн аварга алдарт Вера Менчик тоглосон.
  8. Э.Ортуэта - А.Санз, Мадрид, 1933. Гайхамшигт төгсгөлийн тоглолтонд 3 хар гар хөл баатар, баатар хоёрыг гайхалтай ялав.
  9. Д.Бронштейн - В.Микенас, Ростов-на-Дону, 1941. Хөгжил дэх давуу байдал нь зайлшгүй халдлагад хэрхэн хүргэдэгийг харуулсан гайхалтай жишээ.
  10. П.Керес - М.Ботвинник, 1941, ЗХУ-ын үнэмлэхүй аварга цолны төлөөх тоглолт. Кересийн карьер дахь хамгийн харгис ялагдал :)
  11. W. Mayfield - W. Trinks, US Open, 1959. "Хүүхдийн дэвсгэр" -ээс илүү хүйтэн юу байж болох вэ? Гэхдээ энэ бол 20-р зуунд АНУ-ын аварга шалгаруулах тэмцээний түвшний тэмцээнд тоглож байсан гэж төсөөлөхийн аргагүй 2 хагас нүүдэл бүхий хамгийн сонин тоглоом юм :) Хартай "тэнэг мат"-ын төрөл.
  12. М.Тал - М.Ботвинник, Москва, 1960. Оюутан Тал профессор Ботвинникийг ялсан түүхэн дэх магадгүй хамгийн алдартай дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний 17 дахь тоглолт. Уайтын цочирдуулсан 12 дахь нүүдэл f4, түүний дараачийн туйлын “логикгүй” ялалт тоглолтонд шийдвэрлэх үүрэг гүйцэтгэсэн бололтой. Талын эрч хүчтэй бүтээлч хэв маягийн гайхалтай дүрслэл.
  13. Х.Вестеринен - ​​П.Керес, 1969. Хар 38 дахь нүүдлээс эхлэн 44 удаа шалгаад тэнцээ... тэрэндээ хүрдэг :)
  14. Р.Фишер - М.Тайманов, 1971. Хуурай нэр дэвшигчдийн тоглолтын 4 дэх тоглолт (6 тоглолтонд Фишерийн талд 6:0). Уайтын тоглолт магадгүй тэнцвэртэй байдлын хувьд үлгэр дуурайл болох байх.
  15. Кайсса (ЗХУ) - Франц (Австри), Стокгольм, 1974 он. Зөвлөлтийн хөтөлбөрөөр итгэлтэйгээр ялсан анхны компьютерийн дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний тоглоом.
  16. Лью Вензе - Хайн Доннер, Буэнос-Айрес, 1978. Хятадын үхэшгүй мөнх. Хятадын шатрын сургуулийг ирээдүйн үүсгэн байгуулагч түрэмгий арга барилаар, хатны золиослолоор Голландын их мастерыг 20 нүүдэлд Уайтаар “нураадаг”.
  17. А.Карпов - Г.Каспаров, тоглолтын 16-р тоглолт 1985. Ялагдашгүй аваргын гайхалтай ялагдал - Цагаантай, нэмэлт ломбардтай, илт сул талгүй байрлалтай.
  18. Г.Каспаров - В.Салов, Барселона, Ирээдүй В.Б. Салов жинхэнэ утгаараа дэлхийн аваргыг англи хэлээр хайлуулдаг.
  19. Г.Каспаров - Т.Раджабов, 2003, Линарес. Энд Гарик 15 настай нутаг нэгт залуудаа шуугиантайгаар хожигдож, 30 алхамаар нэг ч хэсэг үлдсэнгүй, дараа нь тэр үнэхээр цочирдсон:
    Каспаров микрофоноо шүүрч аваад тайзнаас хашгирав: "Чи миний тэнэг алдаанаас болж хожигдсон тоглолтын шагналыг зөвхөн миний хувьд ялагдсан учраас л чи сонгосон юм бэ? Таны сонголт олон нийтийн доромжлол, доромжлол! Дараа нь хэсэг сэтгүүлчид рүү очоод тэд хэний төлөө санал өгсөн бэ гэж асууж, "Энэ бол миний амьдралын туршид сэтгүүлчдийн хийсэн хамгийн том доромжлол юм. Хэрэв та үүнийг бодож байгаа бол та шатрыг доромжилсон Энэ тоглоом Линаресийн хамгийн сайхан нь байсан, чи шатарт хор хөнөөл учруулж байна ... Раджабов энэ тоглоомд бараг ялагдсан."
Зайлшгүй түүхэн болсон намууд
  1. Ангараг, Сугар гариг, 1475. Валенсиагийн хэсэг яруу найрагчдын бичсэн "Хайрын шатар" шүлгийн тоглоом. Кастелви (Ангараг) цагаан арьстнуудад тоглодог, Вигнолес (Сугар) хар арьстнуудад тоглодог, мөн гурван яруу найрагчийн хамгийн ахмад нь Аббе Феноллард (Меркури) бүтээн байгуулалтын талаар тайлбар хийсэн хамгийн эртний бүртгэгдсэн тоглоом байж магадгүй юм. Тэмдэглэгээ хараахан гараагүй, тоглоомыг шүлэгээр дүрсэлсэн.
  2. Г.Греко - NN, Ром, 1619. Хамгийн эртний бичигдсэн тоглоомуудын нэг, цагаан 7 дахь нүүдэлд хатныг тахилга хийж, 8 дахь нүүдэлд түрүүлсэн :)
  3. Наполеон Бонапарт - Генерал Г.Бертран, 1820. Энэ тоглоомыг Гэгээн Елена арал дээр цөлөгдсөн эзэн хаан хожсон гэж үздэг. Наполеон тулаанч, tartan-ийн сайн мэдлэгийг харуулдаг. Вики дэх Наполеоны тоглоомуудын талаар дэлгэрэнгүй уншина уу
  4. Эм. Ласкер - В.Стейниц, дэлхийн аваргын төлөөх тоглолтын 7 дахь тоглолт, 1894. Энэ тоглолтонд хожигдсоны дараа дэлхийн анхны аварга Стейниц энэ тоглолтод ялагдаж эхэлсэн... үнэндээ энэ нь түүний карьерт үхлийн аюултай болсон.
  5. БА. Ленин эсрэг... А.Гитлер, Вена, 1909 (Wiki-ийн холбоос). Ильич 1908 онд Капри хотод зохиолч М.Горькийг хууран мэхэлсэн гэх Лениний илүү найдвартай тоглоомоос ялгаатай нь Ильич ялсан гэх энэ тоглоом хуурамч байх магадлалтай.

    Харамсалтай нь, Горькийтэй хийсэн тоглоом бас адилхан биш юм.
    "Би шатарчин биш, ний нуугүй хэлэхэд шатар, загас барих хоёрын ялгааг олж харахгүй байна."
    М.Горький, С.Воронковын номноос иш татав
    Мэргэжилтнүүдийн үзэж байгаагаар уг тоглоомыг 1962 онд "Ленин", "Горький" хөлөг онгоцны хооронд тоглож байжээ. Эх сурвалж: Мэдээлэгч, 1962/64.

  6. Р.Рети - С.Тартаковер, Вена, 1910 он - давхар шалгах сэдэвт сонгодог "боловсролын" бяцхан бүтээл.
  7. Х.-Р. Капабланка - Г.Штайнер, Лос-Анжелес, 1935 он - Капагийн хувьд зөвхөн сайхан ялалт төдийгүй Амьд шатрын үзэсгэлэнгийн нэг хэсэг болох амьд хэсгүүдтэй тоглоом, зураг нь тоглоомын хуудсан дээр байна.
  8. Н.Рюмин - М.Ботвинник, Москва, 1935. Энэ тоглоомыг М.Булгаков "Мастер Маргарита хоёр"-т дүрсэлсэн гэж нийтээр хүлээн зөвшөөрдөг. Рюминагийн хаан g2 дээр зогсоход Блэк шалгасны дараа Уайтын 33 дахь нүүдэлд анхаарлаа хандуулаарай.
    "Хаан хоёрдугаар талбай дээр байна" гэж Воланд самбар руу харалгүй хэлэв.
    "Эрхэм ээ, би айж байна" гэж муур гаслан айж, "энэ талбайд хаан байхгүй" гэж орилоод.
  9. Л.Аронин - В.Смыслов, ЗХУ-ын аварга шалгаруулах тэмцээн, 1951. Их мастер Аронин аажмаар галзуурсан нь (тоглолтонд хожихын оронд) энэ тэнцээний улмаас болсон гэж үздэг. Ишлэл: "Аронин өөрийн хамтрагчаа итгэл үнэмшилтэйгээр гүйцэж түрүүлэв, завсарлага авах үед тэрээр ялалт, золгүй явдалд хүрэх хэд хэдэн замтай байсан тул тоглолтын төгсгөлд хийсэн анхны нүүдэл нь ломбард руу оров. Бүрэн ялсан боловч В.В.Смыслов тоглолтоо дуусгахдаа хамтрагчдаа үзүүлсэн сугалааг олсон юм..." (Уайтын 42 дахь нүүдлээс харна уу) "Карен Григорян дурсав. , Аронин дээр ирэхдээ түүнийг энэ байрлалын ард харах болгондоо хэсгүүдийг нь эргэцүүлэн засаж байв"
  10. Тьюрингийн "Цаасны машин"-ын эсрэг А.Гленни, Манчестер, 1952. Гайхамшигт математикч Алан Тюринг тэр жилүүдэд шатрын алгоритмыг боловсруулсан боловч түүнийг хэрэгжүүлэх ямар ч зүйл байгаагүй. Энэ тоглоомонд Тюринг цаасан дээр бичсэн алгоритмаа хамт ажиллагсдынхаа эсрэг тоглосон. Би хожигдсон ч асуудал эхэлсэн :)
  11. Стэнли Кубрикийн "2001: Space Odyssey" киноны "Холл"-ын эсрэг сансрын нисгэгч, 1968 он. Уг нь энэ бол 1910 онд Гамбургт болсон тэмцээний Рот-Шлажийн тоглоомыг найруулагчийн кинонд хуулбарласан юм. 15 нүүдэлд хар арьстнууд эш үзүүллэгээр ялсан.
  12. Сансар-Дэлхий, 1970. ЗХУ-ын сансрын нисэгчид Номлолын удирдлагын төвтэй шатар тоглож байна. "Вики" дээр.
  13. Жоконда буюу Мона Лиза, В.Багировын хэсэг - Э.Гуфельд, ялагч Гуфельд нэрлэж, дэлхий даяар сурталчилж байсан, 1973:) Зохиогчийн тайлбартай.
  14. В.Корчной (хар)... их мастер Марочзи (1870-1951)-ийн сүнсний эсрэг, Р.Роллансаар дамжуулан холбоо тогтоосон. Нам 1985-1993 он хүртэл үргэлжилсэн.
  15. Тоглолтын 6 дахь тоглолт Deep Blue - G. Kasparov, 1997. Каспаров хожигдож, анх удаагаа "Уургийн дэлхийн аварга - Компьютер" тоглолт компьютерийн талд өндөрлөв. Тэрнээс хойш ийм болчихлоо :) "Вики" дээр.
  16. Г.Каспаров - бүх дэлхий, 1999. Харригийн эсрэг бүх дэлхий, эс тэгвээс интернет бүхэлдээ тоглосон зөвлөлдөх тоглоом. Одоогийн байдлаар анхны бөгөөд цорын ганц ... ялангуяа Каспаров гаригийг ялснаас хойш! Өнөөдөр сонирхогч бүр тоглолтын эцсийн байрлалыг (FEN: 8/6P1/5K2/8/3pq3/8/5Q2/2k5 w - - 0 1) үнэхээр Блэкийн хувьд найдваргүй алдсан гэж үнэлдэг гэдэгт итгэлтэй байж болно.
  17. Харри Поттер болон профессор МакГонагаллын эсрэг найзууд, киноноос... харамсалтай нь 2001 онд гарсан кинонд зориулан Жереми Силманы тусгайлан бүтээсэн тоглоом найруулагчийн үед "таслагдсан" тул үзүүлсэн хөдөлгөөнүүд нь хоорондоо нийцэхгүй байна... , ижил төстэй тоглоом chessbase руу орох санаа байна.
  18. A. Slyusarchuk - Rybka IV, 2011 - шатрын хамгийн том орчин үеийн хууран мэхлэлт. Слюсарчук хэмээх Украины луйварчин шоучин тэр үеийн дэлхийн хамгийн хүчтэй шатрын хөтөлбөр болох Рыбка IV-ийг (дашрамд хэлэхэд дараа нь бас хулгайн гэмт хэрэг гэж зарласан :)) ялсан гэж үздэг.
  19. Б.Гейтс - М.Карлсен, 2014. Билли дэлхийн аваргад 9 нүүдэл хийж хожигдсоноор тоо томшгүй олон дурсамж, хошигнол бий.

Та шатрын их мастер болохыг хүсч байна уу? Шударга байцгаая, зорилгодоо хүрэхийн тулд та доорх баримтуудаас арай илүү зүйлийг мэдэх хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч шатар бол манай гаригийн хамгийн алдартай стратегийн тоглоомуудын нэг бөгөөд түүний түүх хэдэн зуун жилийн түүхтэй бөгөөд өөрөө маш сонирхолтой юм.

Шатрын өлгий нутаг нь Энэтхэг

25. Шатрын өлгий нутаг нь Гупта улсын эрин үе (1400 орчим жилийн өмнө) Энэтхэг гэж тооцогддог. Тэндээс тоглоом Эраншахр (орчин үеийн Иран, Иракийн нутаг дэвсгэр), дараа нь Ойрхи Дорнод, Европ, Орос руу шилжсэн. Магадгүй анхны шатрын тоглоомууд ийм байсан байх

24. Нэг биш хоёр квадратыг хөдөлгөх ломбардын анхны нүүдлийг 1280 онд Испанид зохион бүтээжээ. Эхний нүүдэл дээр барьцааны онцгой эрх

23. Хятадын эзэн хаан Суй Вэн-ди нэг удаа хилийн чанадад байгаа хоёр шатарчны нэг хэсгийг эзэн хаан гэж дуудахыг сонсоод цаазалжээ. Тэнгэрийн эзэнт гүрний захирагчийн өндөр цолыг энгийн тоглоомоор дурьдсан нь Сүй Вэньдигийн уур хилэнг үүсгэсэн юм. Сүй улсын эзэн хаан Вэнь шатрыг төдийлөн сайшаадаггүй байсан бололтой

22. Америкт шатрын тухай анх дурдсан нь 1641 оноос эхтэй бөгөөд тухайн үед Голландын суурьшигчид амьдарч байсан Эстер Синглтон хоттой холбоотой байдаг. АНУ-д анх удаа шатрын тэмцээн 1857 онд Нью-Йорк хотноо болж байжээ.
АНУ-д болсон анхны шатрын тэмцээнд оролцогчдын чулуун зураг

21. Цаг хугацааны хувьд хамгийн урт нүүдэл нь Бразилийн Франсиско Тройсынх: шатарчин энэ тухай хоёр цаг хорин минут бодсон.
Бразилийн шатарчин нүүхийнхээ талаар бодоход хоёр цаг гаруй хугацаа зарцуулсан (хар хантаазтай зураг)

Эхний тоглоом "Сансар - Дэлхий"

20. 1970 оны 6-р сарын 9-нд "Сансар - Дэлхий" анхны тоглоом болсон. Түүнийг багийнхан тоглосон сансрын хөлөгСоюз-9 болон дэлхий дээрх сансрын нисгэгчдийг бэлтгэх төвийн төлөөлөгчид. Тоглолт тэнцээгээр өндөрлөв.
Сансрын нисэгчид болон Дэлхий хоёрын тоглолт тэнцээгээр өндөрлөв.

19. Эхэндээ хатан хаан зөвхөн нэг квадратыг диагналаар хөдөлгөж, дараа нь хоёрыг хөдөлгөж чаддаг байв. Энэ нь Испанийн хатан хаан Изабелла хатан хааныг (мөн Европт түүнийг хатан гэж нэрлэдэг) самбар дээрх хамгийн хүчирхэг хэсэг болгохыг тушаасан хүртэл үргэлжилсэн.
Хамгийн сул хэсгээс хатан хаан хамгийн хүчтэй болсон

18. Бүртгэгдсэн хамгийн эртний шатрын тоглоом нь 900-аад оноос эхтэй - энэ бол Багдадын түүхч болон түүний шавь хоёрын хоорондох тоглоом байв.
Хамгийн эртний шатрын тоглоомын зураг

17. Домогт эрдэмтэн Алан Тюринг 1951 онд дэлхийн анхны шатар тоглох компьютерийн программ зохиож байжээ. Тухайн үед энэ программыг боловсруулах чадвартай машин байхгүй байсан тул Туринг туршилтын тоглоомын хувьд алгоритмын тооцоог өөрөө хийж, хэдхэн минутын дотор нэг алхам хийх ёстой байв.
Тьюринг бас шатар сонирхдог байсан

16. "Deep Blue" 1988 оны арваннэгдүгээр сард их мастерт хожигдсон анхны хөтөлбөр болсон. Гэсэн хэдий ч есөн жилийн дараа 1997 онд Гарри Каспаровтой хийсэн тоглолтод мөн хоёр хожил авч, хүн цохисон анхны машин болжээ.
Компьютер хүнээс дутуугүй шатар тоглож сурсан

Хамгийн эртний шатрын багц

15. Хойд Шотландын Льюис арлаас амьд үлдсэн хамгийн эртний шатрын багц олджээ. Энэ нь манай эриний өмнөх 12-р зуунд хамаарах бөгөөд Исланд эсвэл Норвегид бий болсон гэж үздэг. Түүний анхны загвар нь "Харри Поттер ба Философийн чулуу" киноны ид шидийн шатрын хэсгүүдийн загвар болсон. Хамгийн эртний шатрын тоглоом Харри Поттер кинонд тоглосон

14. Эммануэль Ласкер бол 1894 оноос 1921 он хүртэл 26 жил 337 хоног буюу 26 жил 337 хоног шатрын спортын түүхэнд хамгийн удаан барилдсан дэлхийн аварга юм. Эммануэль Ласкер олон жилийн турш ялагдашгүй хэвээр үлджээ

13. Хоёр дахь ном хэвлэгдсэн Англи хэлТрояны дайны тухай түүхийн дараа шатрын тухай ажил эхэлсэн. Шатрын тухай анхны хэвлэгдсэн номын нэгд зориулсан зураг

12. 1561 онд Испанийн санваартан Руй Лопез де Сегура “Шатрын ур ухаан ба урлагийн тухай” ном бичсэн нь энэ тоглоомын анхны нухацтай судалгаа болсон юм. Лопез тоглолтын эхэнд хамгийн их анхаарал хандуулж байсан тул Руй Лопесын нэр Испанийн нээлтийг бий болгосонтой холбоотой юм. Шатрын тухай анхны онолын бүтээлийг Руй Лопез де Сегура бичсэн

11. Эмч нар ихэвчлэн шатрыг жишээ болгон ашигладаг. үр дүнтэй эмчилгээсанах ойн сайжруулалт. Энэ тоглоом нь логикийн нарийн төвөгтэй асуудлуудыг шийдэж оюун ухааныг сургадаг тул Альцгеймерийн өвчинтэй тэмцэхэд зөвлөж байна.
Эмч нарын үзэж байгаагаар шатар нь ой тогтоолтыг сайжруулж, оюун ухааныг сургадаг

Шатар гэдэг нэр хаанаас гаралтай вэ?

10. "Шатар" гэдэг нэр нь "хаан үхсэн" гэж орчуулагддаг "check", "checkmate" гэсэн перс үгнээс гаралтай боловч "хаан урхинд оров" эсвэл "хаан чадахгүй" гэсэн үгтэй илүү зөв дүйцэхүйц байх болно. зугтах."
Хаан зугтаж чадахгүй!

9. 1972 онд Рейкьявикт болсон Фишер-Спасскийн тоглолтын үеэр Зөвлөлтийн төлөөлөгчид өрсөлдөгч Фишерийг дэлхийн аваргын тэнцвэрийг алдагдуулахын тулд янз бүрийн электрон болон химийн төхөөрөмж ашигласан гэж сэжиглэжээ. Спасскийн сандлыг өдрийн цагаар хамгаалж, тоглолтын дараа лабораторид явуулсан боловч тэндээс ямар ч ер бусын зүйл олдсонгүй.
Борис Спасскид Роберт Фишерийн сэтгэл зүйн дарамт хэзээ ч тогтоогдоогүй

8. Филиппин хүү Алехине Нури дэлхийн хамгийн залуу ФИДЕ мастер боллоо. Одоо тэр 9 настай.
Хамгийн залуу ФИДЕ мастер 9 настай

7. Англи хэлэнд шилдэг шатарчинг илэрхийлдэг rooky гэдэг үг нь "rook" - rook гэсэн үгнээс гаралтай. Дүрмээр бол дэгээнүүд тоглоомын төгсгөлд ойртдог бөгөөд хатан хаантай хамт хамгийн хүчирхэг хэсгүүд юм.
Хүчтэй шатарчин бол дэгээ шиг

6. Эвхэгддэг шатрын самбарыг 1125 онд шатрын санваартан зохион бүтээжээ. Сүм санваартнуудыг шатар тоглохыг хориглодог байсан тул овсгоотой пастор самбарыг зүгээр л хоёр нугалж, бие биенийхээ дээр овоолсон ном шиг харагдуулжээ.
Нэгэн зохион бүтээгч санваартан шатрын хоригийг тойрч гарах арга олжээ

Томас Вилсон шатрын цагийг зохион бүтээжээ

5. Шатрын цагийг 1883 онд Томас Вилсон зохион бүтээсэн бөгөөд түүнээс өмнө элсэн цагийг ашиглаж байжээ. Орчин үеийн дүр төрхШатрын цагийг 1900 он гэхэд солих механизмыг зохион бүтээсэн үед олж авсан.
Цаггүйгээр шатрын тэмцээн зохион байгуулах боломжгүй

4. 1985 онд Гарри Каспаров 22 нас 210 хоногтойдоо дэлхийн шатрын хамгийн залуу аварга болж байжээ. Өнөөг хүртэл дэлхийн арван гурав дахь аваргыг олон мэргэжилтнүүд түүхэн дэх хамгийн агуу шатарчин хэмээн хүлээн зөвшөөрдөг.
Гарри Каспаров хамгийн залуу дэлхийн аварга боллоо

3. Хөдөлгөөний тоогоор хамгийн урт тоглолт 1989 онд Белград хотноо Николич, Арсович нарын шатарчид болж байжээ. Тоглолт 20 цаг 15 минут үргэлжилж, тэнцээгээр өндөрлөв. Тоглолтын явцад 269 нүүдэл хийсэн. Энэ тоглолтын дараа FIDE 50 довтолгооны дүрмийг нэвтрүүлсэн: 100 нүүдэлд нэг ч бөмбөг олдохгүй бол тоглогчид тоглолтыг хойшлуулах эрхгүй бөгөөд сугалаа зарлана.
Шатрын түүхэн дэх хамгийн удаан үргэлжилсэн тоглолт тэнцээгээр өндөрлөв

2. Гэхдээ онолын хувьд хамгийн урт шатрын тоглоом 5949 нүүдэлтэй байж болно.
Шатар тоглоход таван мянга гаруй нүүдэл хийх боломжтой

1. Боломжит давтагдашгүй шатрын тоглоомын тоо нь бүх ертөнцийн электронуудын тооноос их байна. Бодисын хамгийн жижиг хэсгүүдийн тоо 10-аас 79-р зэрэглэлд байдаг бол давтагддаггүй шатрын хослолын тоо 10-аас дээш 120-д байдаг.
Бүх төрлийн шатрын тоглоом хэзээ ч тоглохгүй байх магадлалтай

Олон эрдэмтэд шатар нь хүнд маш эерэг нөлөө үзүүлдэг гэдэгт эргэлздэггүй: энэ нь ой санамжийг хөгжүүлж, оюун ухааныг сургадаг бөгөөд энэ нь спорт гэж тооцогддоггүй тул энэ нь эргэлзээгүй юм. өвөрмөц тоглоомудаан хугацаанд түүхэнд үлдэхгүй.



ХОНХ

Энэ мэдээг чамаас өмнө уншсан хүмүүс бий.
Шинэ нийтлэлүүдийг хүлээн авахын тулд бүртгүүлээрэй.
Имэйл
Нэр
Овог
Та Хонхыг хэрхэн уншихыг хүсч байна вэ?
Спам байхгүй