ХОНХ

Энэ мэдээг чамаас өмнө уншсан хүмүүс бий.
Шинэ нийтлэлүүдийг хүлээн авахын тулд бүртгүүлээрэй.
Имэйл
Нэр
Овог
Та Хонхыг хэрхэн уншихыг хүсч байна вэ?
Спам байхгүй

The Evil Within-ийн хоёр дахь бүлэг нь үндсэндээ та ердийн зэвсэгтэй бөгөөд хангамж, тоглоомын зүйлсийг олохын тулд байршлыг судлах чадвартай эхний бүлэг юм. Хоёрдугаар бүлэгт нийт 11 зүйл байгаа тул та тэдгээрийг нэн даруй олох нь маш чухал бөгөөд ирээдүйд та тэдгээрийг буцааж авах боломжгүй болно.

Evil Within тоглох хамгийн тохиромжтой арга бол PlayStation 3/4 эсвэл Xbox консол дээр дурын тоглоом худалдаж авах явдал юм. тоглоомын консолуудТэдэнд зориулсан хэрэгслүүд, тоглоомуудыг Notus онлайн дэлгүүрийн вэбсайтаас олж болно http://www.notus.com.ua/Igrovye-pristavki-i-igry-Xbox-360.

Эхний 3 зүйлийг олоход хялбар байдаг, тэд Себастьян хоёрдугаар бүлгийн эхэнд сэрсэн эмнэлэгт байрладаг. Өрөөнөөс гарсны дараа сувилагчийн ард байрлах танхимд очиж, танхимд зар сурталчилгаа, сонины хайчилбарыг олоорой. Танхимд ур чадвараа дээшлүүлэх сандлын ард газрын зургийн эхний хэсэг байдаг бөгөөд үүнийг алдахгүй байх нь маш чухал юм.

Агуйг өнгөрсний дараа та Себастианы анхны өдрийн тэмдэглэл байх болно. Нэг лангуунд толин тусгал байгаа бөгөөд Себастьян дахин эмнэлэгт хэвтэх тул та дахин сонин авч, сурталчилгаа унших хэрэгтэй болно.

Шүүгээний түлхүүр бүхий дарь эхийн анхны баримал тосгоны хаалган дээр байрладаг. Хэрэв та энэ нь юу болохыг мэдэхгүй бол та үүнийг амархан алдаж болно. Түлхүүрийг авахын тулд баримлыг нударгаараа цохиход энэ нь эвдэрч, түлхүүр гарч ирнэ.

Хаалганы хажуугаар өнгөрөнгүүт баруун талд нь хуучирсан байшин байх бөгөөд дэргэд нь гал шатаж, галын хажууд бичиг байх болно.

Цаашид зам дагуу олон зомби эргүүлж буй хэд хэдэн байшин байх бөгөөд тэднийг өнгөрсний дараа та дараагийн байршил руу орох хаалга руу орох болно. Замын баруун талд нэг тусдаа байшинд хүрэх зам байх болно, та тоглоомоо дуусгахын тулд тийшээ явах шаардлагагүй бөгөөд та замыг анзаарахгүй байж магадгүй, гэхдээ тэр байшинд хоёр дахь түлхүүр, хоёр дахь хэлтэрхий байдаг. газрын зургийн.

Том хаалгаар гарахын өмнө энэ замыг олж, энэ байшинг судлахаа мартуузай, учир нь та хаалгыг өнгөрсний дараа тэр хаалга хаагдах тул буцаж ирэх боломжгүй болно.

The Evil Within-ийн хоёрдугаар бүлгийн сүүлчийн зүйл болох газрын зургийн 3-р хэсэг нь олон зомби байдаг талбайн лангуунд байрладаг. Тэд таныг анзаарахгүйн тулд бутны дундуур нууцаар лангуу руу яв, учир нь тэд чамайг харсны дараа та тэднээс байнга зугтах шаардлагатай болж, юу ч авч чадахгүй болно.

Тиймээс тэдэнд цус өг

Галлон юм

Тэдэнд ууж чадах бүхнээ өг

Мөн энэ нь хэзээ ч хангалттай байх болно

Тиймээс тэдэнд цус өг

Хөөхөө

Явах гэж байгаа тул аяга аваарай

Үер болохын тулд

Миний химийн романс - Цус

Удаан танилцуулалгүйгээр би шууд хэлье: Доторх муу зүйлмаш харгис тоглоом юм. Магадгүй маш харгис хэрцгий тул энд нэг "маш" ч хангалтгүй байх болно. Тоглогчид эндээс харах нь дамжиггүй цуст голуудын тухай биш (бидний дэлгэцэн дээр задрах эрин үед энэ нь хэнийг ч гайхшруулахаа больсон), харин зовлон шаналал, тарчлалын тухай ярьж байна. Тийм ээ, эрхэм уншигч та энэ тоглоомыг тоглохдоо дэлгэцийн нөгөө талд зовж шаналж буй гол баатраас дутуугүй тамын тойрог замыг туулах хэрэгтэй болно. Чи зовох болно!

Оршин суугчМуу

Гэсэн хэдий ч бид бүтээлтэй танилцахаас өмнө түүнийг сохолсон хүнтэй танилцъя. Тоглоомыг аль хэдийн худалдаж аваад тоглосон хүмүүст энэ нь шаардлагагүй байх болно, учир нь тэд түүнийг хэн болохыг мэддэг. Шинжи Микамизалуу биш ч буурал хараахан болоогүй Япон, цувралын эцэг гэгддэг Resident Evil.

Үүнээс гадна, би энэ төрлийн хамгийн алдартай тоглоомын цувралаас айхгүй байх "амьд үлдэх аймшиг", энэ хүн компанийн амжилт муутай төслүүдэд гар бие оролцсон CAPCOM (Диногийн хямрал, Онимуша: Дайны удирдагчид), шүтлэгийн цувралыг бүтээхэд шууд оролцсон Чөтгөр уйлж магадгүй, тэр ч байтугай өөрийн биеэр хэд хэдэн маш сонирхолтой, гэхдээ нэгэн зэрэг хачирхалтай тоглоомуудыг гаргасан ( Алуурчин 7, Бурханы гар, Хараагдсан хүмүүсийн сүүдэр). Түүний өмнөх тоглолт (консолын үйлдэл Ялдаг) тоглоомын явц дахь сонирхолтой шинэлэг зүйлсийнхээ ачаар энэ төрлийн тоглоомуудын дунд жижиг хувьсгал хийсэн. Гэхдээ түүний нэг тоглоом тодроод байгаа нь өнөөдрийг хүртэл тоглоход ичмээр зүйл биш юм. Түүнтэй хамт тоглогчид энэхүү тоймд хэлэлцсэн тоглоомыг харьцуулсан боловч тэр үед ч гэсэн санаа зовниж байсан. За, бэрхшээлийг юу зөгнөж болох вэ?

Мөн 2014 оны 10-р сарын 14-нд "The Evil Within" нь зөвхөн дэлгүүрт төдийгүй интернетийн лангуун дээр жижиглэн худалдаалагдах боломжтой болсон. Миками өөрөө бидний цаг үед "аймшгийн" төрлийг хэрхэн хардаг тухайгаа олон удаа ярьж байсан бөгөөд үүнийг энэ тоглоомд хэрэгжүүлэхийг хичээсэн нь олон хүний ​​сэтгэлийг зовоодог Resident of Evil-ийн шинэ хэсгүүдийн мэргэн бууч хэсгийг багасгасан. "Тэгвэл ийм мастераас шинэ тоглоом тоглоход ямар санагддаг вэ?" гэж та асууж байна. Тийм ээ, би яаж хэлэх вэ ... Барууны шүүмжлэгчдийн эсрэг тэсрэг үнэлгээ нь үүнийг хэлж чадна гэдэгт би итгэдэг. Тоглолт маш их маргаантай болсон.

Би энэ үнэлгээтэй санал нийлэх ёстой бөгөөд үндэслэлийг доор тайлбарлах болно. Тоглоом нь мэдээжийн хэрэг давуу талтай боловч эдгээр давуу тал бүрийн хувьд сул тал бий. Мөн та үүнийг зүгээр л нүдээ аниад өнгөрч болохгүй.

Үлдсэн

Эрхэм уншигч та саяхан нээлтээ хийсэн ид шидийн триллер киног үзсэн бол"Биднийг бузар муугаас авраач"(Дашрамд хэлэхэд англи нэрс нь хоорондоо төстэй зүйлтэй, та надтай санал нийлэхгүй байна уу?), Дараа нь тэр тоглоомын эхлэлийг бараг төсөөлөх болно: гунигтай/саарал хот, бороо, цагдаагийн машин, ... хатуу ширүүн гол дүр (мэдээж энэ бол мөрдөн байцаагч хүн болгон төрийн ажилтан эсвэл чөтгөрийн ангуучны дүрд тоглодоггүй) ба түүний томъёолол ... тэгээд хүлээгээрэй, энд анх удаа тоглоом загвараас салж байна, учир нь хөгжилтэй хамтрагч. эсвэл Африк-Америк түнш, тэр ч байтугай хөгжилтэй Африк-Америк түншийг энэ удаад авчирсангүй. Түүнээс гадна тэдний хоёр нь ч бий. Гэхдээ хамгийн түрүүнд хийх зүйл.

Себастьян Кастеланос гэдэг нэртэй цагдаагийн мөрдөн байцаагч манай шууд удирдлага дор алба хааж байгаад дарь үнэрлэж байсан бөгөөд "Маяк" хотын сэтгэцийн эмнэлэгт эмх замбараагүй байдал болж байгаа тухай яаралтай дуудлага хүлээн авсан байна: холбоо тасарсан. Дотор нь орж ирсэн ажилчид, хагас арван машин хоосон, уулын цогцос, магадгүй энэ үйл явдалд сүнсний эмч оролцсон байж магадгүй, тэр хэд хэдэн өвчтөнийг дараагийн ертөнцөд дагуулж явсан. Манай ивээн тэтгэгч ганцаараа биш, харин багийнхаа хамт ажилладаг: нүдний шил зүүсэн Америк-Японы Жозеф Ода, миний даруухан бодлоор далд маньяк шиг харагддаг, бага мөрдөгч (энэ хоёрын дадлагажигч гэж уншина уу) Жулиа "Кид" Кидман, ямар нэг шалтгааны улмаас түүний хамтрагч нь овог нэрээр нь дуудагддаг (компанийн дор хаяж нэг баатрыг овог нэрээр нь дуудвал Америкийн архетип тодорхой харагдаж байна: Картманцувралаас "Өмнөд цэцэрлэгт хүрээлэн", Шавар-аас "Гэр бүлийн залуу" Бумхауэр-аас "Толгодын хаан", олон цагдаа киног дурдахгүй байх). Бүслэгдсэн газар ирж, эргэн тойронд ганц цагдаа ч биш, бөөн хоосон машинуудыг харсан гурван баатар маань, дуудсан нэмэлт хүчээ хүлээхээс ч санаа зовсонгүй, нэгэн зэрэг аюултай байж болзошгүйг сайн мэдэж байв. Дотор нь гэмт хэрэгтэн, зоригтойгоор ор.

Гайхалтай агуулга: Барилгын дотроос мөрдөн байцаагчид олон тооны эмх замбараагүй байдал, өвчтөнүүдийн урагдсан цогцос, цусанд будагдсан хана, шал, тааз, дотоод эд зүйлсийг олжээ. Тэдэнд нэмэлт хүч хүлээх хүсэл байсангүй. Дөнгөж амьд эмчийг ямар нэгэн утгагүй зүйл ярьж байгааг олж мэдээд Себастьян хяналтын камер руу яаран очиж, хэд хэдэн томоохон гүрний нэгдсэн арми хүртэл энэ гэмт хэрэгтнийг даван туулж чадахгүй гэдгийг ойлгов. Орчин үеийн ид шидийн аймшгийн киноны шилдэг уламжлалаар эргүүлийн цагдаа нарыг тарааж, алуурчин камерын линз рүү огцом ширтэж, тэр даруй баатрын ар талд өөрийгөө олж, түүнийг цохив.

Тэгээд кино эхэлнэ "Цуглуулагч 2", энэ нь бараг хошигнол биш: Себастьян толгойгоо доош нь харуулан ухаан ороход түүнээс холгүйхэн нэг мөлхөгч том эр (тоглоомын баримт бичигт түүнийг зөвхөн "Садист" гэж нэрлэдэг) өөр нэг цогцсыг огтолж байна. Энэ үйл ажиллагааны зорилго тодорхойгүй байна. Тэр одоо ч гэсэн амьдрахыг хүсч байгаагаа ухаарсан Себастьян (таны тусламжгүйгээр биш) олзноос чөлөөлөгдөж, хутга шүүрэн авч, том эрийн араас сэмхэн очиж, ... энд л тоглоом намайг анх удаа бөмбөгөнд цохив. . Тийм ч сул биш - дөрвөн тоглолт дараалан давсан. Хамгийн сонирхолтой нь хэн ч надад энгийн, шахмалаар хичээл заадаг бидний эрин үед том залууг алах боломжгүй, тэр байтугай Себастьян толгойг нь хутгаар нүхлэсэн ч гэсэн тайлбарлахаас санаа зовсонгүй. Богино хэмжээний видео, монитороо түүний цусаар дүүргэж, энэ нь та ялсан гэсэн үг биш юм. Энэ нь ердөө секундын дараа тэр том залуу чам руу дайрч толгойг чинь цавчих болно гэсэн үг. Мөн энэ нь таны хувьд үхэлд хүргэх болно.

Тэгээд тэр мөлхөгч хүнийг алах товчлуур дэмий болсныг мэдээд би түүний түлхүүрийг хулгайлан Себастианыг чимээгүйхэн эмнэлгийн аймшигтай коридор руу авав. Энэ бол, эрхэм уншигч, тоглоомын хамгийн гайхалтай ангиудын нэг юм: киноны шилдэг уламжлалаар хөөцөлдөх нь шууд эхэлдэг. "Техасын гинжин хөрөөтэй хядлага", коридорууд Жон Крамер болон түүний шавь нарын тоглоомын талбай болж хувирах үед Себастьян хөлөндөө шархадсан бөгөөд тэрээр маш бодитоор доголон, шатаар авирч, амьд үлдэх гэж оролдож, маньяктай нуугдаж тоглож, бохирын хог хаягдлаар сэлж эхлэв. -тэй холилдоно хүний ​​цусболон гэдэс. Тэр мөчид миний аз жаргал хязгааргүй байв. Эмнэлгийн тухай ижил төстэй тоглоомуудыг санаж, гарц нь маш ойрхон байгааг олж мэдсэн тэмдэглэлийг би ихэмсэгээр шоолж байсан ч би харгис хэрцгий андуурсан: Себастианы олсон гарц нь нугас биш болж, цус, гэдэс дотрыг нь орхисон. Гэхдээ юуны төлөө?

Дараа нь "Амьд үлдэх аймшиг" жанрын янз бүрийн тоглоомуудаас иш татсан хэсэг ангиар нь тоглогчдынхоо төлөө хурдаа сааруулах тухай бодолгүйгээр "Сапсан" цахилгаан галт тэрэгний хурдаар нисч эхэлдэг: амьд үлдсэн баатрууд хаашаа ч юм явахгүй, Тэдний эргэн тойронд сүйрч буй хот байдаг (яг л олон тоглогчдын үзэн яддаг түвшин шиг V Ганцаараа харанхуй: Үхлийн ойролцоо судалгаа), гэхдээ энд тэд аль хэдийн ой модны дунд төөрсөн тосгонд байгаа бөгөөд ямар нэгэн муу ёрын сүнсэнд эзэмдүүлсэн оршин суугчид амьдардаг (яг л энэ оны эхний үйлдэл шиг). Resident Evil 4, мөн зарим газар Миками өөрөөсөө эшлэлүүдийг илт хуулж авдаг), гэхдээ одоо бид өөрсдийгөө дэлбэлэхгүйн тулд хавхаар дүүрэн байшинг тойрч, саармагжуулж байна ( Харсан: Тоглоом) ба үүний үр дүнд бид аюулгүй бүсэд оршдог ч анхны зорьсон газраасаа маш хол газар руу аялж байна ( Чимээгүй толгод: Өрөө).

Нэг үгээр хэлбэл, бага зэрэг эелдэг байсан ч гэсэн (инээхээс бусад тохиолдолд чихэвчний алдааг хэн ноцтой олох вэ?) эхэлсэн түүх, гэхдээ дараагийн гурван түвшинд аль хэдийн бүхэл бүтэн утсаа алдаж, харин ч нэг хэсэг болж хувирав. практик харилцан уялдаатай, ямар ч холбоогүй тодорхой цуврал ангиуд. Тоглоомын ихэнх хэсэг ингэж үргэлжилдэг (тоглоомын 15 ангиас 3-аас 12 хүртэл). Дараа нь, үйл явдлын шугамДахин тоглогчийг хүзүүнээсээ чанга атгаж, гайхалтай тайзнаа тавигдсан үзэгдлүүд болон эцсийн кредит хүртэл болж буй үйл явдалд ямар нэгэн утга учиртай байгаагаар баясдаг. Харин эрхэм уншигч таны даруухан үйлчлэгч тань тоглоход үнэхээр сонирхолтой 6 анги, утга учиргүй 9 түвшний эсрэг энэ нь танд, надад болон тоглоомоос зөвхөн сайн тоглолт төдийгүй түүхийг хүлээж буй бусад тоглогчдын хувьд шударга бус зүйл гэж үзэж байна. Тоглоомын энэ дунд хэсгийг тоглох нь уйтгартай юм! Яг энэ завсарт тохиолдох "санаанд оромгүй" хуйвалдааны эргэлт нь миний бодлоор нөхцөл байдлыг ямар ч байдлаар аврахгүй.

За яахав, үйл явдал бүтсэнгүй, гэхдээ дүрүүд яах вэ? Эцсийн эцэст, RE 4-ийн өнгөлөг зан чанарыг үнэлэхдээ шинэ дүрүүдийн талаар үнэхээр тайван байж болно. За, ядаж л гол дүрд нь оролцож байгаа хүмүүсийн хувьд. Гэхдээ би энд бас хакердсаныг харсан: гол дүр нь ямар ч сэтгэл хөдлөлийг өдөөдөггүй. Байхгүй! Тэр зүгээр л өдөр бүр хийдэг юм шиг эргэн тойрон дахь муу ёрын сүнснүүдийг устгаж, нүд нь ядарсан урагш алхдаг. Тоглолтын турш та түүнээс ганц ч удаа харамсаад зогсохгүй зүгээр л гайхсан дууг сонсохгүй (RE 4-ийн Леоныг "Энэ хүмүүс юу болоод байгаа юм бэ?" гэж санахгүй байхын аргагүй юм): тэр ихэнхдээ "Новш" гэх мэтээр хашгирч, бага зэрэг илүү хүчтэй "F*ck" гэж хэлээрэй. Тэр ч байтугай хүмүүсийг нэг төрлийн ачаа болгон авардаг бөгөөд тэдэнтэй ярилцахдаа сүнснээс өөр юу ч сонсогддоггүй: "Тийм ээ, тийм ээ, та гонгинолдоо намайг бухимдуулсан, гэхдээ зохиол нь намайг чамтай хамт явахыг үүрэг болгосон. бүлгүүд тул амаа хамхиад амьдар." Бид түүний өдрийн тэмдэглэлийг тогтмол хайж олох замаар гол дүрийн өнгөрсөн амьдралын талаар мэдэх болно, энэ нь эргэлзээгүй эмгэнэлтэй юм. Энэ нь тоглоомтой ямар холбоотой вэ (наад зах нь дээжээс ялгаатай) тодорхойгүй байна. Нэг бяцхан харилцан ярианд нэг товч дурдахаас гадна түүнийг гол үйл явдалд дахин дурсахгүй.

Гэхдээ хэрэв бид тоглоомын гол дүр болох Себастианы талаар ямар нэгэн зүйл хэлж чадах юм бол түүний дүрийг илүү сайн бичсэн бол түүнтэй уулзсан бүх хүмүүсийн (түүний хамтрагчдыг оруулаад) ижил зүйлийг хэлэхэд хэцүү байх болно: тэд зүгээр л нэмэлтүүд дүрд нь тоглодог. Энэ нь тоглогчийн баруун мөрний үүрэг, эсвэл түүний аврах ёстой хохирогчийн үүрэг, эсвэл зүгээр л хэдэн видео бичлэг дээр урагдах их бууны тэжээл юм. Антагонистын өөрийнх нь тухай болон түүний урам зоригийн талаар та тоглоомоо дуусгасны дараа "Би үүнийг хаа нэгтээ аль хэдийн харсан ... бас нэг бус удаа" гэж хэлэх болно. Үнэн бол түүний хэлсэн жүжигчинд хүндэтгэл үзүүлэх нь зүйтэй юм. Жеки Эрл Хейли, үндсэндээ гэж нэрлэдэг Роршахкиноноос "Хадгалагчид"болон шинэ Фредди Крюгер-аас "Хайлаас гудамжинд хар дарсан зүүд", баатардаа ямар нэгэн амьдралаар амьсгалж чадсан. Түүнийг сонсох нь онцгой таашаал байлаа.

TheСүүлийн-ийнБид

Тоглоомын хувьд бүх зүйл илүү тааламжтай байдаг, гэхдээ энд ч гэсэн ноцтой гомдол байдаг. Гэхдээ энэ талаар дараа дэлгэрэнгүй.

Олон тооны түүхийн трэйлерүүдийг (хөгжүүлэгчид тоглоомын хамгийн сонирхолтой мөчүүдийн ихэнхийг ичгүүргүйгээр илчилсэн) харвал тоглогчид бид Resident Evil 4-ийг дахин ачаалах гэж байгаа хэдий ч илүү бараан өнгөтэй байна гэж аль хэдийн дүгнэж болно. Зарчмын хувьд энэ нь ийм болсон боловч ноцтой ялгаа бий.

Эхний томоохон ялгаа нь үзэн ядагчдад алгадах мэт сонсогдоно шинэ цуврал Resident Evil (нэг удаа нэр хүндтэй байсан амьд үлдэх аймшиг нь энгийн мэргэн бууч болсон гэж догдлон хашгирдаг хүмүүс): The Evil Within бол энгийн (хэвийн) хэцүү түвшинд ч гэсэн жинхэнэ амьд үлдэх аймшиг юм. Зохиогчид тоглогчийг аль болох удаан хугацаанд тоглолтоо дуусгаж чадахгүй байхын тулд бүх зүйлийг хийхийг хичээсэн бөгөөд зүрх нь шархалж, шүдээ хавирч, энд байгаа бэрхшээлийг даван туулах болно (айдсыг биш. тоглоомын тайлбар, анхаарна уу). Өөрөөр хэлбэл, "амьд үлдсэн".

Энэтхэгийн аймшгийн киноноос ялгаатай нь (аль хэдийн дурдсан Үлдсэнэсвэл тэнд Амнези) Себастьян зөвхөн эхний түвшинд зэвсэггүй бөгөөд нударгаараа тулалдаж чаддаг. Асуудал нь энд байгаа зэвсэг бол бүх зовлон зүдгүүрээс ангижрах эм биш, харин заримдаа ижилхэн амьд үлдэхэд шаардлагатай хэрэгсэл юм: тэд үргэлж бага хэмжээний сум өгдөг, маш их хангамжийг чамтай хамт авч явах боломжгүй, дайснууд нэг толгой цохихгүйгээр үхдэг. (толгойн харвах) гэхдээ хоёроос гурван удаа, хэрвээ та бие рүү нь ингэж буудвал та ерөнхийдөө клипийг бүхэлд нь хоослох эрсдэлтэй бөгөөд та нэг ядаргаатай дайсныг алж чадахгүй (энэ бол зүгээр л нэг бөгөөд тэд чам руу бараг байнга дайрдаг. жижиг, ховор олон тооны бүлэгт). Тиймээс дайснуудтайгаа нуугдаж тоглож, тэд чам руу нүүр буруулах мөчийг хүлээх хэрэгтэй. Дараа нь эхний бүлэгт ажиллаагүй "Гулт аллага" арга нь өөрийгөө бүрэн зөвтгөж, тоглолтын ихэнх хугацаанд өөрийгөө зөвтгөсөөр байх болно. Хутга, ялгаатай нь Бидний сүүлчийнх, ерөнхийдөө ижил төстэй тоглоомын механиктай байсан, ашигласны дараа эвдэрдэггүй тул дайсныг устгах энэ арга нь ихэвчлэн хамгийн үр дүнтэй байдаг. Гэсэн хэдий ч дайсныг титэм хүртэл хутгаар алах нь сумнаас гадна цорын ганц арга зам биш юм. Энэ төрлийн олон тооны тоглоомууд янз бүрийн муу ёрын сүнснүүд хамгийн багаар бодоход гэрэл, галаас айдаг гэдгийг бидэнд зааж өгсөн. Энэ тохиолдолд зүгээр л гал.

Төрөл бүрийн балгасуудаар аялахдаа мөрдөгч Кастелланос бүрэн шүдэнзний хайрцагнаас хол байх болно (тэдгээр нь тоглоомын бүх эд зүйлсийн нэгэн адил гэмт хэргийн шинжтэй бага хэмжээгээр өгдөг, гэхдээ тэдгээр нь ихэвчлэн олддог) бөгөөд энэ нь удахгүй таны хамгийн сайн найзууд болох болно. : гол зүйл бол зохиогчдын бодлоор бүх дайснууд (дашрамд хэлэхэд, тэдний дүрд халдвар авсан хүмүүс, тэднийг зүгээр л "Онцгой" гэж нэрлэдэг) шатамхай бөгөөд тэдний хувьд шатаж буй шүдэнзтэй харьцах нь эргэх замаар төгсдөг. хэдхэн секундын дотор үнс болно. Гэсэн хэдий ч шүдэнз шидэх гэх мэт Хонгор минь-аас Шуудангийн 2, Себастьян чадахгүй, тиймээс дайснуудыг эхлээд цохих эсвэл ядаж өвдөг сөхрүүлэх хэрэгтэй. Одоо бид аллагын шинэ алгоритм гарч ирж байна:

  1. Дайсныг хар
  2. Онилж, өвдөгнийх нь хонхор руу бууд
  3. Түүнийг хэвтэж байхдаа (сууж) хурдан гүйж, тусгайлан өгсөн товчлуурыг ашиглан шүдэнз шид.
  4. Шаталтын процессыг сайхан өнгөрүүлээрэй
  5. АШИГ

Тоглоомын явцад ахиц дэвшил гаргах тусам устгалын батлагдсан аргуудтай холбоотой асуудлууд гарч ирдэг: нууцаар алах нь өртөөгүй дайснууд гарч ирдэг; Буудлагчид сум нэвтэрдэггүй маск, хуяг өмсөж эхэлдэг бөгөөд зарим Такен өвдөгний цохилтоос унахыг хүсдэггүй тийм зузаан арьстай болдог. Бид тэмцэх өөр аргуудыг хайх ёстой. Эсвэл та дайснуудаас зугтаж байхдаа тэднийг энд тэнд суулгасан урхинд уруу татах боломжтой: урхи, бөмбөгний дуунд хариу үйлдэл үзүүлэх гурван утас, хөшүүргээр удирддаг гадас эсвэл гадас бүхий тааз. Дайснууд мөн хийцтэй объектуудын цохилтоос үхдэг (энэ удаад нэг удаагийн): бамбар, сүх. Мөн лонх байдаг, гэхдээ үүнийг дайсныг дарах арга (дараа нь түүнтэй хутга барин ажиллахын тулд) эсвэл анхаарлыг сарниулах (хуучин сайн нууц үйл ажиллагааны арга) болгон ашиглах нь дээр. Таны дайсан зальтай, зальтай бөгөөд амархан үхсэн мэт дүр эсгэж чаддаг тул та түүн рүү нуруугаа эргүүлж, хажуугаар өнгөрөхөд тэр хурдан босч, араас чинь хүчтэй цохих болно гэдгийг мартаж болохгүй. Тиймээс урьдчилан сэргийлэх зорилгоор замд тааралдсан бүх цогцсыг ижил шүдэнзээр шатаахыг зөвлөж байна.

Ерөнхийдөө байлдааны систем нь сурахад маш энгийн, гэхдээ бас эдгээр газруудаар алхахад тань хэд хэдэн гэнэтийн зүйлээр дүүрэн байсан. Гэсэн хэдий ч энэ нь анхны ноцтой гомдлыг агуулдаг - энэ нь орчин үеийн тоглоомуудын түвшинд хангалтгүй юм. Зохиолчдод объектуудыг галдан шатаах, дайснуудын эсрэг зэвсэг болгон ашиглах чадварыг тоглоомд оруулахад юу саад болсон бэ? Эден тоглоомууд 6 жилийн өмнө ийм боломж олгосон. Гэхдээ энд та дайснуудыг алахын тулд гал асаах шаардлагагүй (дашрамд хэлэхэд, тоглоом танд анхааруулаагүй бөгөөд замд тааралдсан фермийн амьтдыг шатаахыг ичгүүргүйгээр санал болгодог). Зэвсгийн хувьд ч амархан эвдэрдэг зэвсгийн хувьд бүх зүйл бүрэн тодорхойгүй байна: асуулт бол сонголтын хомсдол, түүний хязгаарлалт юм. Миний тоглолтын статистик мэдээллээс харахад би сүхтэй гурван дайсны зөвхөн нэгийг нь үхсэнийх нь дараа сүх авч чадсан. Себастьян нударгаараа тийм ч их тулалдахгүй: тоглоомын эхэнд нэг дайсныг алахын тулд 10 орчим цохилт хийх шаардлагатай бөгөөд энэ нь нэг Эзэмшсэн хоёр цохилт Себастианыг дараагийн ертөнцөд илгээж болно. Энэ нь Себастьян нэг нударгаараа олон тооны модон хайрцгийг эвдэж зогсохгүй хаалганы түгжээг эвдэж чаддаг байсан ч гэсэн.

Тулдаг зэвсгийн хомсдолоос бид галт зэвсгийн арсенал руу шилждэг. За, энэ бол зүгээр л сонгодог, учир нь та автомат буунаас гадна сонгодог Resident багцыг олох болно: гар буу, буу, винтов, магнум, хөндлөн нум. Би таны амьдралыг ихээхэн хөнгөвчлөх хамгийн сүүлийн хэрэгслийн талаар илүү дэлгэрэнгүй ярихыг хүсч байна.

Нийтдээ хөндлөвч нь таван төрлийн цэнэгтэй байдаг.

  1. Сонгодог сум (Харпун)
  2. Тэсрэх сум ("Тэсрэх боолт")
  3. Хөлдөөх сум (Cryobolt)
  4. Саажилттай сумнууд (цахилгаан боолт)
  5. Хараагүй сумнууд (Flash Bolt)

Таны харж байгаагаар тэд тус бүр өөрийн гэсэн зорилготой бөгөөд тус бүр нь дайсантай тэмцэхэд туслах болно: жишээлбэл, та зөвхөн хөлдсөн эсвэл саажилттай дайсантай л алдаа гаргахаас айхгүйгээр түүний хөлд гранат шидэж, Мөн сохор дайсныг араас нь хөнөөх нь маш амархан тул чи зүгээр л аз жаргалтай байж чадахгүй. Боолт болон бусад хайрцагны гол ялгаа нь тоглоомын цэсэнд тэдгээрийг өөрөө хийх боломжтой юм. Үүнийг хийхийн тулд танд хэсгүүд хэрэгтэй бөгөөд тэдгээрийг түвшинд олохоос гадна олон тооны хавхыг задлах замаар олж авах боломжтой бөгөөд тоглоомын эхэнд ялангуяа олон байх болно. Төрөл бүрийн хавхыг саармагжуулах үйл явц нь хоёр энгийн мини тоглоом тоглох замаар хангагдана. Үнэн, хэрэв тэд бүтэлгүйтвэл хавх тэр даруй дэлбэрэх бөгөөд таны хувьд тоглоомын эхэнд дахин энэ нь үхэлтэй адил юм.

Эрхэм уншигч та намайг "тоглоомын эхэнд" гэж байнга хэлдэгийг анзаарсан байх, тиймээс энэ талаар нэг зүйлийг тодруулъя. Баримт нь тоглоомын эхэнд олон хүний ​​нэгэн адил манай баатар байсан юм дүрд тоглох тоглоомууд, тэр зүгээр л сул дорой, сул дорой: хоёр цохилт нь түүнийг үхэхэд хангалттай, тэр гурван секундээс илүүгүй хугацаанд гүйж чадна (үүний дараа тэр хүчтэй амьсгал давчдаж эхэлдэг бөгөөд нутгийн зарим дайснууд таныг нэг цохилтоор алж чадна. ), түүний гар байнга чичирдэг - яагаад хараа нь үсэрч, бусад олон зүйлээс болж (анхны тусламжийн хэрэгсэл нь нийт эрүүл мэндийн ердөө 20% -ийг сэргээдэг, тэр хоёроос илүү сум хийж чадахгүй, 5-аас илүү шүдэнз авч чадахгүй). Тиймээс мөрдөгч Кастелланосыг Эзэмшсэн хүмүүсийн хүчтэй, хүчирхэг анчин болгон өсгөхийн тулд зохиолчид сэтгэцийн эмнэлгийн тасаг болох "Танхим" -ыг нэвтрүүлсэн бөгөөд манай баатар үргэлж толь бүхий өрөөгөөр дамжин өнгөрөх болно. (ийм өрөөг хаалган дээр зурсан тэмдгээр тодорхойлж болно). Тэнд түүнийг хүйтэн сувилагч Татьяна үргэлж угтаж, мөрдөгчтэй өнгөрсөн амьдралынх нь талаар ямар нэгэн аймшигтай зүйлийг мэдэж байгаа мэт ярилцах болно. Тэгэхээр “Танхим”-ын гол зорилго бол мөрдөгчдийн ур чадварыг дээшлүүлэх. Энэ нь сүүлийнх нь садомазохистын шинэчилсэн цахилгаан сандал шиг харагдах төхөөрөмжийг ашигласнаар тохиолддог (ашиглалтын зарчим нь ижил төстэй юм). Себастьяныг энэ цахилгаан сандал дээр суулгасны дараа та түүнийг ямар үзүүлэлтээр өсгөхийг сонгох боломжтой: тэдгээрийн олонх нь байдаг бөгөөд бүгд чухал юм. Та олон дайснуудын дундаас удаан гүйх, илүү их сум, эм (бүгдийг тусад нь худалдаж авна) авч явах эсвэл аль нэг галт зэвсгийнхээ галын хүч болон/эсвэл онох чухал хувийг нэмэгдүүлэхийг илүүд үзэх үү. Сонгох нь танаас хамаарна.

Энд байгаа мөнгөн тэмдэгт нь Себастьян "Сларри" гэж нэрлэдэг тодорхой ногоон бодис байх болно. Энэ нь үе үе дайснуудаас тасарч (хэмжээ нь дайсны аюулын зэргээс шалтгаална), мөн бүх түвшний банкуудад тараагддаг. Дашрамд дурдахад, эдгээр түвшин нь нуугдах газар болон бусад харанхуй газруудаар дүүрэн бөгөөд тоглогч зөвхөн хайрцаг, эд анги, шингэн лонх төдийгүй янз бүрийн баримт бичиг, сонин, аудио бичлэг, сураггүй алга болсон хүмүүсийн ухуулах хуудас (хуйвалдааныг ойлгохын тулд) олох боломжтой. тоглоом), түлхүүрүүд (тэдгээрийн зорилгыг дараа нь тайлбарлах болно) болон газрын зургийн хэсгүүд (бүх хэлтэрхийг цуглуулснаар Себастьян хуучин зэвсгийнхээ хэд хэдэн гайхалтай аналогийг авах болно, тиймээс энэ талаар бодох нь зүйтэй болов уу. ). Түлхүүрийг мөн "Танхим" руу аваачих хэрэгтэй, учир нь 4-р бүлгээс эхлэн сувилагчдын өрөө гарах бөгөөд тэнд Себастьян 54 цоожтой шүүгээ олох боломжтой бөгөөд тэдгээрийн хаалганы ард ямар нэгэн шагнал хүлээж байна. таны зэвсэг эсвэл өөр зүйлд зориулсан сум/бүрхүүл, бүр дотор нь асар их хэмжээний шингэнтэй лонх.

Тоглоомын физик нь өвөрмөц болж хувирав: та дайснуудыг гартаа бамбар, даам руу буудаж гал тавьж болно, гэхдээ тэр үед баатар өөрөө тэдний хажууд байхдаа шатахгүй, энэ нь огтхон ч биш юм. түүнийг яг ижил шатсан газрын тосны шалбаагнаас шатахаас эсвэл ойролцоох дайсны динамит саваа дэлбэрч дэлбэрэхээс сэргийлнэ. Харамсалтай нь дайсны гавлын ясыг ижилхэн амархан эвдэж чаддаггүй баатрын нударгаар эвдэрсэн шилтгээнүүдийг энд дурдахгүй. Би буруу хайхыг хүсэхгүй байна, гэхдээ есөн жилийн өмнө хэн ч үүнийг анхаарч үздэггүй байсан бол өнөөдөр, тэр үед Хямралболон үүнтэй төстэй өндөр технологийн тоглоомууд нь шинэ үеийн платформууд дээр адилхан гардаг тоглоом юм хувийн компьютер, энэ нь давуу тал биш нь тодорхой. Хэдийгээр энэ нь намайг үнэхээр зовоодоггүй.

Эцэст нь хэлэхэд, тоглоомын хүндрэлийн талаар ярилцах нь зүйтэй болов уу. Эхлээд "Хэвийн" ("сул дорой хүмүүсийн хувьд" тэд танд итгүүлэх гэж оролддог) болон "Амьд үлдэх" (хэцүү төрөл шиг, гэхдээ практикээс харахад энэ нь дунд зэрэг байх магадлалтай) гэсэн хоёр түвшний хүндрэлээс сонгох боломжтой. . Дээрх түвшний аль нэгэнд тоглоомыг дуусгасны дараа шинэ "Хар дарсан зүүд" гарч ирэх бөгөөд үүний дараа "Акума" (эх бүрээс үхэл) болно.

Гэсэн хэдий ч, жагсаасан бэрхшээлүүдийн эхний шатанд тоглох нь бусадтай харьцуулахад хамаагүй хялбар байсан ч тоглоом нь нэлээд төвөгтэй бөгөөд танд зовлон учруулах баталгаатай хэвээр байна. Энд гол зүйл бол зөвхөн цөөн тооны сум, дайснуудын маш зохистой зан чанар биш юм (хэвийн хувьд энэ нь асуудал биш, гэхдээ мангасууд галын шугамаас холдож, гэнэт яарах чадвартай байдаг. чамтай хамт нүцгэн гар, олны дунд буланд тээглүүлж, нарийвчлалтай буудна), мөн хэд хэдэн маш хачирхалтай шийдвэр гаргасан. Тэднийг шинэ тоглоомонд өөрөө алдаршсан хүн харах нь үнэхээр хачирхалтай юм QTE (Түргэн шуурхай үйл явдал)түүний домогт тоглоомд (түүнээс өмнө 80-аад оны интерактив хүүхэлдэйн киноноос гадна үүнийг зөвхөн видео тоглоомуудаас харж болно. Шэнмюэ). Тоглосон хүмүүс биднийг урхи болон бусад үхлийн аюултай нөхцөл байдлын тухай ярих болно (жишээлбэл, дайснуудыг баривчлах гэх мэт) аль хэдийн таамагласан байх.

Үнэнийг хэлэхэд, зарим нь үүнийг ноцтой гомдол гэж үзэхгүй гэдгийг би ойлгож байна, гэхдээ хараал ид, би "Яагаад?" гэсэн хоёр асуулт асуумаар байна. болон "Яагаад?" Тоглолтын эхэнд хаа нэгтээ Себастьян газарт нуугдаж эсвэл байшингийн дээвэр дээр дүүжлэгдсэн хавханд гүйж үхэх эрсдэлтэй байдаг ба яагаад ийм зүйл хийх шаардлагатай байсан бэ? Дайсны олзлолтоос өөрийгөө чөлөөлөх бараг хэзээ ч боломжгүй (даргын гарт орсон тул та хамгийн ойрын хяналтын цэгээс тоглоомоо дахин тоглоход бэлэн болж чадах уу)? Үнэхээр хатуу тоглохыг хүсдэг тоглогчдод ийм горим өгсөн эсэхийг би ойлгож байна (тиймээс хэцүү байдаг), гэхдээ яагаад энгийн тоглогчид гэж? Энэ нь зүгээр л тааламжгүй гэдгийг дурдахгүй - бүх байшингаас хамаг эд хогшлыг цуглуулж, олздоо сэтгэл хангалуун байгаа тул та хуйвалдаанаар үргэлжлүүлэн явж, Себастьяныг татсан мах болгон хувиргах ямар нэгэн урхинд унах болно. нүд ирмэхийн зуур. Ингээд л боллоо - одоо та эргэн тойрон гүйж, бүх зүйлээ цуглуулахаас гадна хавхыг хурааж, дайснаа алах хэрэгтэй болно! Хэрэв та тоглоом нь хайрцагт байгаа зүйлийг хүссэнээрээ тарааж өгдөг гэж үзвэл алдагдсан олдворуудаас болж та зүгээр л дургүйцэн уйлахыг хүсч байна!

Тиймээс, тоглоомчдын найзууд аа, хэрэв та видео тоглоомын үхлээс хоёр товчлуур дарснаар үргэлж зайлсхийх боломжтой гэдэгт дассан бол үүнийг мартаарай - энд урхинд унах нь Себастианы хувьд бараг үргэлж үхэлд хүргэдэг. Тиймээс тоглоомын эхэнд болгоомжтой байж, үргэлж хөл дээрээ хөдөлж, нүдээ нээлттэй байлгах хэрэгтэй. "Хэрэв та хаа нэгтээ гацчихаад хаашаа явахаа мэдэхгүй байгаа бол дээшээ хар!"

Доод шугам

Энэ бол миний видео тоглоомын талаархи анхны маргаантай тойм учраас (энэ нь үнэхээр маргаантай байсан бөгөөд амьд үлдэх аймшгийг хэрхэн бүтээх сул жишээ юм) энд би энэ тоглоомын талаарх өөрийн ажиглалтыг нэгтгэн дүгнэхийг хүсч байна. Би аль хэдийн хэлсэнчлэн, тоглоомын давуу тал бүрийн хувьд хасах зүйл байдаг.

  • Тоглолтын эхэнд сайхан эхэлсэн үйл явдал замын дунд бүдэрч, аажуухан мөлхдөг тул дараа нь уралдаан дуусч, үзэгчдийн анхаарал алга болоход ахин хурдалж, хамгийн сүүлд нь ч хүрэхгүй. төгсгөл, барианы шугамын өмнөхөн унасан;
  • Болж буй үйл явдлын сюрреализм нь зүгээр л төгс гүйцэтгэсэн боловч нэгэн хэвийн байдалдаа хурдан ядардаг (бүгд ижил унжсан байдлаас болж);
  • Та ямар ч шинэ мангас, нөхцөл байдлыг ерөнхийд нь харахгүй: энэ бүхэн өмнө нь тохиолдсон (эцсийн тулаан бол зүгээр л нэг ишлэл, гэхдээ видео тоглоомын ертөнц дэх өөр нэг домогт аймшгийн цувралаас);
  • Тоглоомын дүр төрх нь "Амьд үлдэх" гарчигтай төсөл өнөөдөр ямар байх ёстойг алтан дундаж утгыг олсон. Бүх зүйлийг сүйтгэж байгаа зүйл бол тоглоомын хамгийн орчин үеийн физик биш + тоглоомын зохиогчдын гэнэтийн үхлийн урхигаар үйл явцыг улам хүндрүүлэх гэсэн санаатай хүсэл юм. Үүний үр дүнд тоглоомыг ихэвчлэн туршилт, алдаагаар тоглодог. Нэмж дурдахад, тоглоомын төгсгөлд тоглоомын явц дахин бүдүүлэг мэргэн буучдын бүрэлдэхүүн хэсэг рүү гулсаж, орчин үеийн мэргэн буучдын үндсэн дүрмийг үл тоомсорлодог: наад зах нь хананы ард нуугдах;
  • Маш олон баатрууд байгаагүй (энэ нь аймшгийн кинонд тохиромжтой), гэхдээ тэд аймшигтай гарч ирэв (дүрүүд өөрсдөө биш, харин тэдний хөгжлийн хувьд). Гол дүр өөрөө маш их зовж байсан. Микамиг амьсгалахад юу нөлөөлөв шинэ амьдралЕрөнхийлөгчийн хамгийн сэтгэл хөдөлгөм охиныг бүтээсэн Леон Скотт Кеннеди, Ада Вонг нарын дүрүүдэд роботыг загвар баатрын дүрээр сонгох нь ойлгомжгүй юм (дашрамд хэлэхэд тэр ганцаараа биш - ижилхэн нь илүү сайн гарч ирсэнгүй);
  • Зарим түвшин, миний бодлоор, газар солих нь гэмтээхгүй байх болно. Ерөнхийдөө тоглоом маш сонирхолтой болсон - тоглолтын хоёрдугаар хагаст эхний үед алсан (ямар ч хуйвалдаангүй байсан) дарга нартай уулзахдаа та өөрийн эрхгүй аль нэгнийх нь талаар боддог. хөгжүүлэгчдийн төсөөллийн ядуурал, эсвэл тоглоомын төсвийн хомсдол;
  • Төгсгөл нь их бага хэмжээгээр бүх зүйлийг тодруулж өгөхийн зэрэгцээ зарим асуултын хариултыг сүүдэрт үлдээдэг. DLC эсвэл хоёрдугаар хэсэг, ноён Миками?

Ерөнхийдөө түүний гайхамшигт бүтээлийг гүйцэх боломжгүй байсан ч Микамид ийм даалгавар байсан гэдэгт би эргэлзэж байна. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та ган мэдрэлтэй бол (энэ нь таныг айлгах нь мангасууд биш, харин тоглоомын нөхцөл байдал өөрөө таны хүчийг сорьдог) бөгөөд та дүрүүдийн дүрийн хөгжил, үйл явдлын эмх замбараагүй танилцуулгад санаа тавьдаггүй. порно киноны түвшинд, дараа нь үүнийг туршиж үзэх нь гарцаагүй.

Энэхүү аймшгийн тоглоом таныг ихэвчлэн анхны байршил руугаа буцахыг шаарддаг тул The Evil Within газрын зургийн хэсгүүд нь гарцыг илүү хялбар болгоно. Бүрэн газрын зураг байхгүй бол та хүссэн байршилдаа хүрэхийн тулд зөв хаалга, чиглэлийг санахаас өөр аргагүй болно. Нэмэлт урамшуулал бол газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн тоглоомын ертөнцийн далд газруудаар зочлох боломж юм.

Газрын зургийн хэсгүүдийг хаанаас хайх вэ

Эхний хэсэг нь сандлын ард байрладаг бөгөөд энэ нь гол дүрийн шинж чанарыг дээшлүүлэхэд ашиглагддаг. Үүнийг сандал бүхий функц ажиллаж эхлэхээс өмнө авах боломжтой - тайрах хэсэг дууссаны дараа.

Газрын зургийн хоёр дахь хэсэг нь шатаж буй бамбар бүхий үхэгсдийн нэгээр хамгаалагдсан барилгад байна. Энэ газрыг олохын тулд та зүлгэн дээр очих хэрэгтэй бөгөөд түүний ард гурван байшин байдаг. Энэ талбайг дайснуудын бөөгнөрөл, том хаалттай хаалгануудаар тодорхойлж болно. Хагархай нь таныг буйдан дээр зүүн булан дахь эхний байшингийн хаалганы гадна хүлээж байна.

Модон хаалга танд нээгдэх хүртэл түүхийг дуусгасны дараа байршлын ирмэг дагуу жижиг модон овоохой руу гүй. Үүний дотор гурав дахь хэсэг нь нуугдаж байна. Та үүнийг өрөөний баруун буланд байрлах сандал дээрээс олох болно.

Газрын зургийн дөрөв дэх хэсгийг 3-р ангиас олж болно. Тэр шалан дээр нэг толь тавьсан өрөөнд хэвтэж байна. Тав дахь хэсэг нь мангасын зугтсан өрөөний буланд, зургаа дахь хэсэг нь гол дүрийн эмнэлэгт сэрсэн газарт байх болно.

Сувилагч коридорын дагуу зүүн тийш эргэж, угаалтууртай хаалгыг онгойлгох үед долоо дахь хэсгийг авч болно. Хэрэв та толиноос хөдөлж байвал энэ хаалгаар орж болно. 5-р бүлгийн эхэнд толин тусгалтай өрөөнд эргэж, өрөөний буланд өөр хэлтэрхий хай.

Газрын зургийн ес дэх хэсэг нь анивчсан улаан гэрлүүдтэй хаалганы эсрэг талд байрлах шүүгээтэй өрөөнд байрладаг. Та хаалганы доор хэлтэрхий олох болно. Газрын зургийн арав дахь хэсэг нь 8-р шалган нэвтрүүлэх цэг болон Жулиатай хийсэн зураг авалтын дараа гол дүр гарч ирэх өрөөнд нуугдаж байна.

Арван нэг дэх хэсэг нь тольтой өрөөний дараа лифтний өмнө байрладаг. Гурав дахь шалган нэвтрүүлэх цэгийн дараа зургаа дахь ангид гарах боломжтой. Арван хоёрдугаар хэлтэрхий нь ширээний зүүн талд оршуулгын газрын урд талын баар бүхий өрөөнд төмөр торны дэргэд байрладаг. Та үүнийг дүр зураг авалтын дараа авах боломжтой. Арван гурав дахь хэсгийг "The Guardian" цувралын эхэнд авч болно - энэ нь танхимын төгсгөлд, ногоон гельний дэргэд индэрийн өмнө байрладаг.

Та дараагийн хэлтэрхийг ойн зам дээр, баруун талд байгаа жижиг чулуун дор наранцэцгийн дэргэд олох болно. Үүнд хандах хандалт "Харгис санаа" 9-р ангид нээгдэнэ. Арван зургаа дахь хэсэг нь өрөөнд байгаа угаалгын өрөөний ирмэг дээр нуугдаж байгаа бөгөөд та коридорт төмөр хаалганы хажуугаар нүүж баруун тийш эргэх болно. Коридорын уулзварын баруун талд байрлах эхний хаалга нь энэ өрөө байх болно. Арван долоо дахь фрагмент таныг ширээний ирмэг дээрх төөрдөг байшингаас хойш өрөөнд хүлээж байна.

10-р бүлэгт шатаар буухаасаа өмнө зүүн талд байрлах боломжтой өрөө рүү хар. Өөр нэг хэлтэрхий, 500 ширхэг ногоон гель байдаг. Арван ес дэх хэсэг нь хайрцагтай өрөөний сувагт байх болно. Мөн та тэндээс таарч олох боломжтой. Дараагийн хэсэг нь толин тусгалтай өрөөнд гарч ирнэ. Толин тусгал тэнд байхаа больсон тул та санах ойн дагуу шилжих хэрэгтэй болно. Хорин нэгдүгээр хэлтэрхий нь бааранд байрладаг бөгөөд энэ нь неон тэмдэг бүхий хананы нүхээр хүрч болно. Газрын зургийн энэ хэсэг нь хананд өлгөх болно.

Дараагийн хэсгийг 11-р бүлгийн 13-р хяналтын цэгийн дараа шатны төгсгөлд авч болно. "Унаах" бүлгийн хорин дөрөв дэх хэсгийг баруун талд байгаа вандан сандал дээрх түргэн тусламжийн машинаас олж болно. Сүүлчийн хэсэг нь эмнэлгийн цэцэрлэгт "Муугийн үндэс" бүлэгт байдаг. Зүүн талын хаалгыг хараад доошоо бууж, газрын зургийн сүүлчийн хэсгийг ав.

Ингээд л болоо. Одоо та The Evil Within газрын зургийн хэсгүүд хаана байрлаж байгааг мэдэж байна. Сайхан тоглоорой!

Хөгжүүлэгч: Tango Gameworks. Нийтлэгч: Bethesda Softworks.

Тоглоомыг 100% дуусгах хугацаа 80 цаг байна.

Тоглоомыг хаанаас хямд худалдаж авах вэ?
Доторх муу зүйл. Компьютерийн үнэ

Дэлгүүр Үнэ Холбоос
Playo.ru 245 рубль. playo.ru/goods/the_evil_within/
SteamBuy.com 275 рубль. steambuy.com/steam/the-evil-within/
SteamPay.com 275 рубль. steampay.com/game/the-evil-within
IgroMagaz.ru 599 рубль.
Gama-Gama.ru 779 рубль. gama-gama.ru/detail/the-evil-within/
Уур 999 рубль. store.steampowered.com/app/268050/The_Evil_Within/

Системийн шаардлага
Доторх муу зүйл

Онцлог шинж чанартай Хамгийн бага шаардлага Санал болгож буй шаардлага
CPU Intel Core i7 Intel Core i7
RAM 4 GB RAM 4 GB RAM
Видео карт Nvidia GeForce GTX 460
1 ГБ VRAM
DirectX 11
Nvidia GeForce GTX 670
4 ГБ VRAM
DirectX 11
50 ГБ 50 ГБ
үйлдлийн систем Windows 64 бит: 7/8.1 Windows 64 бит: 7/8.1

The Evil Within бол амьд үлдэх аймшгийн жанрын хамгийн тод төлөөлөгчдийн нэг юм. Тоглоомын туршид танд хязгаарлагдмал хэмжээний сум, олон тооны дайснуудын арми байх болно. Үүнээс гадна та аюулгүй газар байнга хайж байх болно. Доорх хэдэн зөвлөгөө танд энэ хар дарсан зүүдийг даван туулахад тусална.


1. Хадгалах. Бүх хэсгийн туршид бид хяналтын цэг, толин тусгал бүрийн амжилтыг зааж өгөх бөгөөд үүний тусламжтайгаар та ахиц дэвшлээ хадгалах боломжтой. Хэдэн алхам ухрахыг хүсэхгүй л бол толин тусгал өрөөг хэзээ ч үл тоомсорлож болохгүй. Дашрамд хэлэхэд, хэрвээ та хүнд хэцүү хэсгийг даван туулж, хэдэн метрийн цаана толь байгааг мэдсэн бол буцаж очоод дахин хэмнээрэй. Хэрэв толин тусгалтай өрөө таны ойролцоо байгаа бол та ямар нэгэн сэжүүр өгөх аялгууг сонсох болно.


2. Цуглуулж Себастианыг сайжруул ногоон гель . Тоглоомын явцад та ногоон гельний шилийг олох болно, үүнд зориулж мэс заслын сандал бүхий тусгай өрөөнд шинэчлэлт хийх боломжтой. Ногоон гель нь дайснуудыг алж, объектыг эвдсэний дараа үлдэж болно. Боломж гарч ирэхэд тэр даруйд нь ашиглаарай. Эхлээд спринт (хоёр түвшин) худалдаж аваад гар буунаас чухал цохилтыг 20% хүртэл нэмэгдүүлэхийг зөвлөж байна.


3. Эмчилгээ хийлгэх. Та хөдөлгөөнгүй зогсоход гол дүрийн эрүүл мэнд ойролцоогоор 30% хүртэл сэргэдэг. Та нөхөн төлжилтийг нэмэгдүүлэх боломжгүй ч эрүүл мэндээ нэмэгдүүлэх боломжтой. Дахин хэлэхэд та гол дүрийг шинэчлэх эсвэл тоглоомын үеэр олж болох эмнэлгийн хэрэгслийг ашиглах хэрэгтэй.


4. Цэнэглэх. Тулаан дуусахад бүх зэвсгээ дахин цэнэглэхээ мартуузай.


5. Тулдаг зэвсгийг ашигла. Тоглоомын явцад та сүх, бамбарыг олох болно. Дайснуудтайгаа шууд харьцахын тулд тэднийг ав.


6. Дарь эхийн барималуудыг хайж олоорой. Баримлуудыг цуглуулах нь түлхүүрүүдийг олох боломжийг олгодог. Эдгээр түлхүүрүүд нь эргээд эмнэлгийн доторх шүүгээ нээхэд ашиглаж болно. Нийтлэлээс та БҮХ түлхүүрүүдийн байршлыг олж мэдэх боломжтой.


7. Шүдэнз цуглуул. Шүдэнз бол The Evil Within-ийн хамгийн хэрэгтэй нөөцүүдийн нэг юм. Нэг шүдэнзээр та ямар ч дайсныг эрүүл мэнд нь ямар түвшинд үлдээснээс үл хамааран шууд устгах боломжтой. Энэ тохиолдолд дайсныг цохих ёстой.

Юуг тайлж болох вэ

Тоглоомонд хэд хэдэн цуглуулга байдаг. Жишээлбэл, та 28 газрын зургийн фрагмент цуглуулж, үүний төлөө шагнал авах боломжтой. Энэ шагнал юу болохыг олон хүн сонирхож байна. Тиймээс, тоглоомоо дуусгасны дараа газрын зургийн бүх хэсгүүдийг цуглуулсан бол та ойртож, идэвхжүүлж болно. Шагналын хувьд та хүчирхэг мэргэн буудагчийн буу, хагас автомат гар буу авах болно.

Тоглолтыг дээд зэргээр дуусгахын тулд гол дүр Себастьян гуулин зангилаа авдаг бөгөөд энэ нь түүний тулааны довтолгоог ихээхэн сайжруулдаг.

Цуглуулга, цомын нийт тоо:

Газрын зургийн хэсгүүд - 28 ширхэг;

Алга болсон хүмүүсийн зурагт хуудас- 15 ширхэг;

Аудио өдрийн тэмдэглэл - 10 ширхэг;

Кастелланосын хувийн хэрэг- 15 ширхэг;

Сонин - 21 ширхэг;

Өрөөнөөс авсан тэмдэглэл- 16 ширхэг.

Episode 1. Яаралтай тусламжийн дуудлага

Жич: 2.


Маяк хотын сэтгэцийн эмнэлэгт ямар нэгэн зүйл тохиолдсон бөгөөд манайхыг оролцуулаад бүх цагдаагийн машинууд цугларав. Гурван мөрдөгчтэй бүлэг барилга руу оров. Дотор нь олон цогцос бий. Бид Жозефыг даган хамгийн зүүн талын өрөөнд оров. Амьд үлдсэн эмч юу ч тайлбарлаж чадахгүй ч Рувик гэж нэрлэв. Бид камерын камерыг харж байгаа бөгөөд бидний нүдний өмнө борооны цув өмссөн үл таних этгээд хэд хэдэн цагдааг хөнөөж, дараа нь бидний араас ирж хутгалдаг.

Бид ухамсарт ирдэг. Биднийг олсоор хөмрүүлж, хажуугаар нь маньяк алхаж байна. Мангас цааш холдох үед бид дүүжин (орон зай), сугалж эхэлдэг хутгаОйролцоох дүүжлэгдсэн биеэс, бидний олсыг таслав.

1.1. Маньяк
Доторх муу зүйл. Алхалт

Дайснаа хутгаар алах боломжгүй тул одоохондоо бид анзааралгүй ажиллаж, үл үзэгдэх горимд шилжинэ (Ctrl). Урд нь маньяк зүсэх ширээн дээр мах хэрчиж, түүний зүүн талд түлхүүрүүд нь дэгээ дээр өлгөөтэй байдаг. Бид маньякийг цааш явахыг хүлээж, сэмхэн очиж, түүнийг дэгээнээс нь салгах болно. хэдэн түлхүүр. Бид өмнөх өрөөнд буцаж очоод зүүн талын түгжээтэй хаалгыг түлхүүрээр нээнэ.

Бид өмнөх өрөө рүү харан коридороор алхаж байна. Хажуугийн хаалган дээр бид үл ойлгогдох төмөр замд хүрнэ. Сэрүүлэг дуугарч, яргачин бидний араас гүйнэ. Бид дахиад хоёр коридороор гүйж байгаа ч цахилгаан хөрөөтэй маньяк биднийг гүйцэж ирээд хөл рүү цохиж шөрмөсийг нь таслана. Дараа нь бид доголон гүйдэг. Дайсан биднийг хөрөөтэй өрөөнд оруулахыг хориглодог тул бид нүхнээс доош бууж тэндээс гардаг.

Бид налуу хоолойгоор гулсаж, зам дээрх саад бэрхшээлээс зайлсхийдэг. Эцэст нь бид том цустай саванд унах болно, бид түүнээс гарна. Та бохир усны хоолойд орлоо.

1.2. Ариутгах татуурга

Бид баруун тийшээ явж, ус руу үсэрч, шатаар өгсдөг. Баруун талын хажуугийн хаалгануудад юу ч байхгүй, бид үргэлж шулуун явж, барилга руу авирч байна.

1.3. Хамгаалах байр
Муу Визин. Алхалт

Бид шүүгээтэй өрөөнд, дараа нь дараагийн өрөөнд ордог. Араас нь шилний завсраар яргачин гарч ирэхийг бид харж байна. Урд талын хаалга хаалттай байгаа тул одоохондоо бид түүний баруун талд байрлах шүүгээнд нуугдаж байна (Ctrl). Дайсан хаалгаар урагш орох хүртэл бид шүүгээнд хүлээж байна. Хэсэг хугацааны дараа бид гараад араас нь сэмхэн явна.

1.4. Дайсны анхаарлыг сарниулах

Яргачин том гэрэлтүүлэгтэй өрөөнд байдаг, хажуу талд нь харанхуй коридор байдаг, гэхдээ та хаашаа ч явах боломжгүй. Энд та дайсныг хуурах хэрэгтэй.

1. Түүнийг урагшлах үед бид өрөөнд сэмхэн орж, зүүн харанхуй булан руу очиж, хайрцагны цаанаас шил олно.

2. Энэ газраас бид шилийг орж ирсэн газраасаа өмнөх коридор руу шиддэг.

3. Дайсан шил хагарах чимээ рүү гүйнэ. Энэ мөчид бид урагшаа гал тогоо руу гүйх ёстой. Бид өөр хаана ч сааталгүй, ширээ тойрон гүйж, баруун талын хаалгаар, коридорт зүүн талын хаалгаар ордог.

1.5. Нүүлгэн шилжүүлэх
2015 оны хорон муугийн тухай өгүүлэх

Бид тэргэнцэртэй өрөөгөөр алхаж байна. Яргачин өрөөнд орж ирээд биднийг хөөнө. Бид эцсээ хүртэл гүйж, нээгдсэн цахилгаан шат руу үсэрдэг.

Бид төв давхарт гараад эмнэлгийн үүдний танхим руу буцаж ирлээ. Газар хөдлөлтийн чичиргээ эхэлнэ. Бид хоёр давхар хаалга руу хурдан гүйж, гудамжинд гарав. Бид явах түргэн тусламжийн машинд сууна. Жолооч, охин, эмч, нэг өвчтөн зугтсан. Жолооч биднийг аюултай газраас гаргах бөгөөд энэ үед газар хөдлөлт нь хотыг бүхэлд нь сүйтгэх болно. Эцсийн эцэст машин хадан дээрээс унах болно.

2-р анги. Амьд үлдсэн хүмүүс

Байршил дахь цом, цуглуулгын тоо:

Газрын зургийн хэсэг: 3.

Зурагт хуудас: 1 (+1-д" Шинэ тоглоом +»).

Сонин: 2.

Жич: 1.

Кастелланосын хувийн хэрэг: 1.


Бид эмнэлгийн нэг өрөөнд орлоо. Сувилагч биднийг коридорт гаргах болно. Бид хүлээн авалтын хэсэгт очиж хадгаламжийн бичиг баримтад гарын үсэг зурдаг. Бид нээгдсэн коридор руу ордог.

Бид сандал дээр суугаад гинжтэй байна. Энд бид цуглуулсан ногоон гельээ гол дүрийн Себастьяныг сайжруулахад зарцуулж болно. Эхлээд бид зөвхөн 100 гель авахын тулд ирээдүйд сайжруулалт хийх боломжийг худалдаж авдаг. Үүний дараа эмнэлгийн тухай мөрөөдөл дуусна.

2.1. Гэмтлийн газар

Бид ухаан орж, осолдсон түргэн тусламжийн машинаас гарч байна. Ойролцоох буйдан дээр бид эмнэлгийн шүүгээнд 200 гель олдог 1 тариур. Бид бараа материалд цуглуулсан зүйлсийг (V түлхүүр) харж, эрүүл мэндийг сэргээхийн тулд тариур ашиглана. Та зөвхөн улаан тэмдэг хүртэл эрүүл мэндээ нэмэгдүүлэх боломжтой. Машины баруун талд өөр 300 гель нуугдаж байна.

Бид цуст хөлийн мөрөөр зам дагуу урагшилдаг. Урд нь үхэр, хэрээ хоёрын цогцос байна. Баруун талд нь модон хайрцаг байдаг, бид түүнийг ойр дотны цохилтоор эвддэг (F товчлуур), дотор нь 300 гель байдаг. Энэ газраас та урд гэрэл харагдаж байна, бид тийшээ гүйж, хадны дэнлүүг авдаг. Доороос бид майхан, эрэгтэй хүнийг хараад тэдэн рүү бууж байна.

2.2. Буу
Доторх муу зүйл. Компьютер дээрх тоглоомын тойм

Бид майханд ойртож, доторх хүн цогцос хэрхэн идэж байгааг хардаг. Орцонд байгаа зүйлсээс бид олдог буу. Тэр хүн эргэн тойрноо харвал манай халдвар авсан жолооч Коннелли байна. Эхлээд бид гүйж буй мангасыг түлхэж, дараа нь толгой руу 3 удаа буудана.

2.3. Тоглоомын онцлог

Бид майхнаа шалгаж байна, хайрцагны баруун талд 200 гель байгаа, хайрцагт юу ч байхгүй. Майхны зүүн талд бид агуй руу орж, гар чийдэнг асаана (Q товчлуур). Дотор нь зүүн талд нь мухар, дотор нь 200 гель байдаг. Баруун талд нь сэтгэцийн эмнэлгээс аврагдсан өвчтөн Леслиг харах болно. Түүний өмнө трипфон байна, бид энэ хавхыг зэвсэглэх хэрэгтэй, бид авах хэрэгтэй урхины дэлгэрэнгүй.

Агуйгаар дамжин бид талбай руу гарна. Та зүүн талын хашаа дээгүүр авирч болно, гэхдээ тэнд юу ч байхгүй. Баруун талын зам дээр 300 гель, хоосон хайрцагтай тэрэг байна. Цаашид баруун талд нь бие болон оршдог 2 тоглолтойролцоо. Бид биеийг шатаахын тулд эхний шүдэнзийг ашигладаг (C түлхүүр). Ингэснээр та үхсэний дараа байнга амилах дайснуудаас салж чадна.

Эргэлтийн үед бид хаалган дээр нь Маяк эмнэлгийн цуст тэмдэг бүхий жижиг амбаарыг харж байна. Бид дотогшоо орж, сувилагчийн сүнс толинд ороод алга болохыг харлаа.


Эмнэлэг

Бид толинд ойртож, зайны товчлуурыг дарж, эмнэлэгт хэвтэж байна. Толин тусгалуудын тусламжтайгаар бид хадгалах, шинэчлэлт худалдаж авах, шүүгээний түгжээг тайлах боломжтой нэг төрлийн суурь руу хурдан буцаж чадна. Та өөрийн шинж чанар, зэвсэг, хамгийн их нөөцөө сайжруулж чадна. Юуны өмнө өмсөж болох зүйлсийн нийлүүлэлтийг нэмэгдүүлэхэд мөнгө зарцуулах нь дээр: шүдэнз, хайрцаг.

Эмнэлгээс гарахын тулд бид үүдний танхим болон тохижилтын өрөөний хоорондох коридорт зогсож, угаалгын өрөөний толинд харж, зайны товчлуурыг дарна.


Бид саравчнаас гараад доошоо зам дагуу явна. Холоос бид Лесли маньякаас зугтаж, хажуугийн байшин руу гүйж байхыг харж байна. Маньяк цоожтой хаалгыг тогшдог. Бид араас сэмхэн ирж, нууцаар алах үйлдэл хийдэг (Ctrl + хоосон зай). Хэрэв бид энэ дайсныг шатаавал бид түүнийг авах болно 1 тариур. Бид хаалгыг нь тогшоод цонхоор авирдаг. Лесли цааш гүйж, бид түүнийг дагаад хаалга руу явлаа.

2.4. Хоёр дайсан
"The Evil In In" тоглоомын тойм

Яг бидний нүдний өмнө хоёр нутгийн оршин суугчидгэрлийн цацрагийн нөлөөн дор тэд мангас болж хувирдаг. Бид хадлангийн ард зогсож, мангасуудыг янз бүрийн булан руу тараахыг хүлээж байна. Бид лонхыг урагшаа зам дээр хаяж болно. Бид анхны дайсныг ардаас чимээгүйхэн устгадаг. Хоёрдахь дайсан байшингийн баруун талд нааш цааш алхах болно. Бид зүүн талын хашааны ард нуугдаж, дайсан байшингийн ард гарахад бид дагаж, чимээгүйхэн ална.

Байшинд өөрөө цээжний шүүгээнд байдаг 5 тоглолт, орон дээр - 1 тариур. Хашааны хоорондох байшингийн урд талд бид урхиа цэвэрлэж, авдаг урхины дэлгэрэнгүй. Замын зүүн талд бид хөлөг онгоцны ирмэг хүртэл явж болно, тэндээс бид нуурын эсрэг талд байрлах Маяк эмнэлэгийг харах болно.

2.5. Тосгон

Дараа нь хэд хэдэн эвдэрсэн байшин, дайснууд бамбараар галын эргэн тойронд алхаж байна. Ойролцоох байшингийн ойролцоох салаа дээр 1 дайсан байгаа, бид ардаас нь босоод түүнийг анзааралгүй алж чадна. Гэрт салаа дээр байдаг 3 шүдэнз, 1 сумболон хайрцагт санамсаргүй урамшуулал.

Баруун талд нь чулуун байшинтай мухар, урд нь 1 дайсан байна. Бид байшинд орж, хайрцгийг эвдэж, тус бүр нь бага зэрэг гель агуулдаг. Коридорт сунах, арын өрөөнд 200 гель болон 5 тойрог.


Бид үндсэн зам руугаа буцна. Зүүн талын 2-р байшингийн эргэн тойронд байдаг 5 хавх, тэдгээрийг сунгах тэмдгийн нэгэн адил саармагжуулж болно. Ойролцоох 2 дайсан явж байна. Гэрийн дотор том өрөөнд сунах, кабинет дотор 300 гель байдаг, хажуугийн жижиг өрөөнд байдаг 1 тариур.

Алс холын барилгын зүүн зам, зам дээр дахиад 2 дайсан байна. Барилгын дотор болон ард 2 дамнуурга, өрөөнд 700 гель байдаг.

Зүүн талын замын төгсгөлд хавхлагатай цоожтой хаалга байна. Эхлээд бид 2 цогцосыг зам дээр шатаадаг. Бид хавхлагыг эргүүлж эхлэхэд хаалга аажмаар дээшилж эхэлнэ. Энэ үеэр өмнө нь шатаагаагүй бол хоёр цогцос амилна. Бид хаалгаар дамжин өнгөрдөг.

2.6. Гүүр
Доторх муу зүйл. Бүх нууц

Замдаа бид том галыг харж, мангасууд түүнийг тойрон сууж, цогцос идэж байгааг харах болно. Тэднийг энд чимээгүйхэн алах боломжгүй; тэд биднийг шууд анзаарах болно. Бид тэдний хажуугаар баруун талд гүйж, чулуун гүүр рүү гүйдэг. Урд хаалга хаагдах тул та гүүрнээс ус руу үсрэх хэрэгтэй болно.

3-р анги. Мангасуудын сарвуунд

Байршил дахь цом, цуглуулгын тоо:

Газрын зургийн хэсэг: 1.

Зурагт хуудас: 1.

Сонин: 1.

Аудио өдрийн тэмдэглэл: 1.

Кастелланосын хувийн хэрэг: 1.


Бид гүүрний доор эрэг дээр ирдэг. Ширээн дээр хэвтэж байна 1 тариур. Хэрэв бид усан онгоцны зогсоол руу буцаж ирвэл бид тэндээс 200 гель олно. Бид шатаар өгсөж, авна 3 тоглолт, бид замдаа цогцсыг шатаадаг.

3.1. Тосгон руу орох хаалга
Хилэнц доторх хорон санаа

Бид тосгон руу явна, тагтны доорх бүх гарцууд өргөсөөр хаагдах болно. Та зөвхөн дараагийн хоёр барилга руу орох боломжтой. Зүүн талын байранд бид гель олдог. 2 дамнуургаТэгээд сүх, зэвсэг болгон ашиглаж болох хананаас наалдсан.

Хажуу талын баруун байранд овоохой байдаг 1 тариурба 300 гель. Байшинд хэд хэдэн уурхай суурилуулсан байдаг, тэд дуу чимээнд хариу үйлдэл үзүүлдэг. Та тэдэн рүү чимээгүйхэн мөлхөж, саармагжуулж болно: та цэнхэр бүсэд сумаа зогсоох хэрэгтэй бөгөөд хэрэв та улаан бүсэд зогсоовол гранат дэлбэрнэ. Бид үүнийг задгай зуухнаас олдог 2 тоглолт, унтлагын өрөөнд 500 гель байдаг. Баруун байшинд бид цуст тэмдэгтэй угаалгын өрөөнд ордог, тэнд нүүх толь байдаг.


Эмнэлэг

Энэ удаад сувилагч биднийг лангууны ард байрлах арын өрөөнд аваачна. Баруун талд нь мөрдөгч, ханан дээр олдсон хэсгүүдээс газрын зургийг цуглуулсан байна. Зүүн талд олон нүдтэй хадгалах өрөө байдаг бөгөөд тэдгээрийг олсон түлхүүрээр нээх боломжтой, дотор нь санамсаргүй урамшуулал байдаг.


Бид толин тусгалаар буцаж ирдэг. Хоёр давхарт байрлах хоёр талын барилгуудаас та төв тагтан руу орох боломжтой. Тэнд бид амьд үлдсэн эмч Марсело Хименестэй уулзах болно. Түүнтэй хамт бид тосгоны хоёрдугаар хагасыг шалгаж үзэхэд тэнд олон дайсан байдаг. Тэр хүн бүрийн анхаарлыг өөрөөсөө сарниулахыг санал болгож байгаа бөгөөд энэ үед бид урд хаалгыг онгойлгох ёстой. Тагтан дээр бид хавхлагыг эргүүлж, хоёрдугаар хагаст хүрэх замыг нээж өгдөг.

3.2. Тосгоны хоёрдугаар хагас

Эмч ихэнх дайснуудын анхаарлыг сарниулсан тул бид урагшлах болно. Төв хэсэгт нь тэрэг, дугуйных нь доор 300 гель байдаг.


Хаалганы зүүн талд тагтан дээр буутай дайсан байгаа тул бид түүнийг алсаас буудаж байна. Бид энэ тагтан дээр гарч, барилга руу орж, баруун талын сандал дээр шинэ зэвсэг олдог. "Агония"мөн түүнд зориулсан ятга. Бараа материалд бид хавхны хэсгүүдийг ашиглан хөндлөвчний тэсрэх боолт хийх боломжтой.

Бид гүйж ирсэн хэд хэдэн дайсныг устгана. Энэ барилгад хавхыг сумаар эргүүлдэг хоёр хөшүүрэг байдаг бөгөөд бид үүнийг ашиглаж болно. Нэг давхарт харанхуй өрөөнд өөр зэвсэг байгаа тохиолдолд - ангийн буу.


Зүүн талд байгаа хөрш зэргэлдээх барилга бол одоохондоо бид түүн рүү орохгүй, тойрон эргэлддэг. Барилга хоорондын гарц дээр байдаг tripwires болон уурхай, мөн буланд байрлах барилгын ард цээж байдаг. Цээжинд хавх нуугдсан байдаг тул бид түүнийг бүхэлд нь биш, аажмаар нээж, дараа нь цэвэрлэнэ. Дотор 4 сумтай сумТэгээд 2 хавх хэсэг.

Амбаарын 1-р давхарт гахайн хашаатай, хананы ард гинжтэй маньяк байдаг. 2-р давхарт хоёр дотоод тагттай, энд хайрцаг, ширээн дээр байгаа 1 тариур, 3 хайрцаг. Мансарда руу орох шатны ойролцоо суурилуулсан минийх, бид үүнийг алсаас дэлбэлэх эсвэл саармагжуулах боломжтой.


Орцны баруун талд усны цамхаг байдаг. Хажуу талд нь амбаартай, дотроо 1 тариур. Хэрэв та өөрөө цамхаг руу авирвал орой дээр нь 1000 гель олно. 2 хэсэг хавх, флаш боолт.


Баруун талд чулуун байшин. Доод давхарт задгай зуухны дэргэд 1 дайсан явж байна, түүнийг чимээгүйхэн арилгахад хялбар, бид ширээнээс 300 гель авдаг. 2 давхарт өрөөнд 1, тагтан дээр 1 дайсан байна. Энд бид үүнийг цээжний шүүгээнээс авдаг 1 тариур, унтлагын өрөөнөөс 2 сумтай сум, бид дайснуудаас тагтан дээрээс авдаг гранат. Бид алс холын өрөөнд орлоо, ав анхны тусламжийн хэрэгсэл(хамгийн их эрүүл мэндийг нэмэгдүүлдэг), сонсох. Бид дээврийн хөндийд нуугдаж байсан эмчтэй уулзах болно.

3.3. Дарга: Садист

Тосгоны бүх барилгыг шалгаж үзээд эцэст нь бид хаалга руу ойртлоо. Тэдний зүүн талд бид хаалгыг онгойлгохыг хааж буй гинжийг шалгадаг. Бид үүнийг таслах ямар нэг зүйлийг олох хэрэгтэй. Үүний дараа бид амбаар руу буцаж очоод гинжлэгдсэн маньяк руу ойртвол тэр салж, бидэн рүү хөрөө барина.

Та маньякаас аюулгүй газар нуугдаж болно. Бид зүүн хоёр байшингийн хоорондох гарц руу орж, жижиг дээвэр дээр авирч, маньяк эндээс гарахгүй. Дээвэр дээр зогсоод бид маньякийн толгой руу буу эсвэл дэлбэрэх сумаар сумаар бууддаг.

Садист босс ялагдахад тосгоны бусад бүх дайснууд түүнтэй хамт алга болж, цагаан нөмрөгтэй Руфик хэсэг зуур гарч ирнэ. Бид үүнийг алагдсан даргаас авдаг цахилгаан хөрөөба 5000 гель. Бид маньяк гинжлэгдсэн газар руу буцаж, цээжинд хэвтэж байна 6 тойрогТэгээд 2 сумтай сум. Бид онгорхой хаалгаар гарвал эмч биднийг гүйцэх болно.

.+ Сэтгэгдэл нэмэх


ХОНХ

Энэ мэдээг чамаас өмнө уншсан хүмүүс бий.
Шинэ нийтлэлүүдийг хүлээн авахын тулд бүртгүүлээрэй.
Имэйл
Нэр
Овог
Та Хонхыг хэрхэн уншихыг хүсч байна вэ?
Спам байхгүй